首页>参考读物>计算机科学与技术>数码/设计

Flash 5网页动画设计速成与实例
作者 : 甘登岱 王定 张莉
出版日期 : 2000-10-09
ISBN : 7-111-08333-4
定价 : 29.00元
扩展资源下载
扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 313
开本 : 16开
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 已绝版
图书简介

Flash是Macromedia公司专门为网络设计的一个交互性矢量动画设计软件,网站设计者可以使用Flash随心所欲地为网站设计各种动态LOGO、动画、导航条,还可以带有动感音乐等,完全具备多媒体的各项功能。
本书全面介绍了Flash 5的使用方法。全书共分13章,分别介绍了Flash 5界面与视图、绘图工具的使用方法、对象的编辑、文本的编辑、图形的导入、层的使用、图符的创建和应用、动画的制作以及电影的发布和输出等内容。
本书内容丰富,详略得当,除作培训教材外,也适合大中专院校非计算机专业师生自学和教学使用。



图书前言

本书的最大特点是采用实例形式进行讲解,并在讲解过程中增加了说明、要点及疑难解析。使读者可按照书中介绍的步骤边阅读、边实践,从而增强学习兴趣与效果,同时,读者不仅能知其然,还能知其所以然。
本书共分13章,其内容安排如下:
* 第1章全面介绍了Flash 5.0的界面组成,并通过1个实例介绍了在Flash中制作电影的基本步骤。
* 第2章至第4章介绍了图形(包括文本)的绘制、填充与编辑,读者通过学习应了解如何制作动画中的基本元素。
* 尽管用户可直接利用Flash提供的各种工具来绘制大多数对象,但是在动画中加入一些图片,或者将图片作为背景都是经常用到的。因此,在第5章介绍了将外部图形、图像导入到当前文档的方法,以及如何矢量化所导入的图像,并对它们进行重编辑。
* 图层是安排对象层次的有效手段,Flash也不例外。因此,第6章介绍了在Flash中创建、设置、编辑层的方法,并着重介绍了Flash中两个特殊层——导向层与蒙版层。
* 创建过渡(Tweening)动画时,要求其操作对象只能为图符(Symbol)。因此,第7章介绍了图符的创建、编辑与使用。
* 第8章至第12章全面介绍了使用Flash制作动画、交互式电影、界面元素的方法,以及在动画中加入声音、输出与发布动画的方法。
* 第13章给出了若干精彩实例,可供读者巩固所学知识,加深对所学内容的理解,并了解一些制作动画的手法。
本书的最大特点是具有很好的可操作性。因此,读者完全可以边学习本书中的内容,边上机实践,从而高效快速地掌握使用Flash制作动画的方法。同时,利用书中给出的解释与说明,读者还可了解与实例相关的知识,从而达到释疑解惑、扩展所学知识的目的。
本书由甘登岱、王定、张莉主编,王祥仲、付国兰、刘金喜、乔俊玲、程利红、王景芝、乔小军、李玉玲、冯志慧等参与编写。尽管我们在编写本书时已尽了最大努力,但由于各种条件的限制,加之作者水平有限,仍有可能存在这样或那样的问题。希望读者给我们提出宝贵意见。

                                编 者
                              2000年9月


作者简介

甘登岱 王定 张莉:暂无简介

图书目录

前言
第1章 初识Flash 5.0 1
1.1 Flash 5.0的工作环境 1
1.1.1 菜单栏 1
1.1.2 工具栏 2
1.1.3 时间线 3
1.1.4 工作区 4
1.1.5 图符库 4
1.1.6 控制面板 5
1.2 应用Flash制作“电脑人生” 5
第2章 使用绘图工具 27
2.1 使用控制面板 27
2.1.1 使用Stroke控制面板 27
2.1.2 自定义线条样式 29
2.1.3 使用Fill控制面板 30
2.1.4 使用Mixer控制面板 32
2.1.5 使用Swatches控制面板 33
2.2 使用绘图工具 35
2.2.1 使用铅笔工具和直线工具 35
2.2.2 使用钢笔工具 37
2.2.3 使用椭圆工具和矩形工具 38
2.2.4 使用笔刷工具 40
2.3 使用填充工具 42
2.3.1 使用油漆桶工具 42
2.3.2 使用墨水瓶工具 49
2.3.3 使用滴管工具 50
2.4 使用图形编辑工具 51
2.4.1 使用橡皮擦工具 51
2.4.2 使用子选取工具 53
2.4.3 调整线条和图形外形 55
2.4.4 创建特殊曲线效果 58
第3章 编辑对象 61
3.1 选取对象 61
3.1.1 使用选取工具选取对象 61
3.1.2 使用索套工具选取对象 62
3.2 移动、复制和删除对象 64
3.2.1 移动对象 64
3.2.2 复制和粘贴对象 66
3.2.3 删除对象 67
3.3 缩放、旋转和镜像对象 67
3.3.1 调整对象比例 68
3.3.2 旋转对象 70
3.3.3 镜像对象 73
3.4 组合、叠放和对齐对象 75
3.4.1 组合对象 75
3.4.2 叠放对象 77
3.4.3 对齐对象 79
第4章 编辑文本 81
4.1 使用控制面板 81
4.1.1 使用Character控制面板 81
4.1.2 使用Paragraph控制面板 82
4.1.3 使用Text Options控制面板 83
4.2 创建文本 84
4.3 创建文本域 85
第5章 导入图像 87
5.1 导入图形图像 87
5.2 矢量化位图 90
5.2.1 使用Trace Bitmap命令 91
5.2.2 打碎图像 93
5.3 设置位图属性 94
第6章 使用层 96
6.1 使用层 96
6.2 使用导向层 101
6.3 使用蒙版层 102
6.3.1 创建蒙版层 102
6.3.2 应用蒙版层 103
第7章 创建图符与实例 109
7.1 认识图符和实例 109
7.2 创建图符 111
7.2.1 将场景中的元素转换成图符 112
7.2.2 创建新图符 113
7.2.3 将动画转换为电影剪辑图符 115
7.2.4 复制图符 117
7.3 创建图符实例 118
7.4 创建按钮 120
7.5 编辑图符 124
7.6 设置实例属性 127
7.6.1 改变实例的颜色和透明度 127
7.6.2 使用其他图符替换实例 130
7.6.3 改变实例类型 132
7.6.4 设置动画图形实例的播放模式 133
7.6.5 打碎实例 134
7.7 使用来自其他电影的图符 135
第8章 创建动画 137
8.1 创建关键帧 137
8.1.1 创建关键帧 137
8.1.2 拷贝帧和粘贴帧 141
8.1.3 反转帧 141
8.2 运动过渡动画 142
8.2.1 创建运动过渡动画 142
8.2.2 创建运动过渡动画实例 144
8.2.3 创建按指定路径运动的动画 148
8.2.4 创建按指定路径运动的动画实例 148
8.3 变形过渡动画 152
8.3.1 创建变形过渡动画 152
8.3.2 创建变形过渡动画实例 154
8.3.3 使用变形线索 158
8.4 "帧-帧”动画 160
8.4.1 创建“帧-帧”动画 160
8.4.2 创建“帧-帧”动画实例 161
第9章 创建交互性电影 164
9.1 为按钮分配动作 164
9.2 为关键帧分配动作 167
9.3 使用Actions控制面板 169
9.4 了解Flash的动作语句 173
9.4.1 Play和Stop语句 173
9.4.2 Toggle High Quality语句 173
9.4.3 Stop All Sounds语句 175
9.4.4 Go To语句 175
9.4.5 Get URL语句 176
9.4.6 判断帧是否被载入 177
9.4.7 载入和卸载其他电影 179
9.4.8 控制其他电影和电影剪辑 181
9.4.9 多重时间线 181
9.4.10 指定目标 182
9.4.11 复制和删除电影剪辑 183
9.4.12 拖动电影剪辑 184
9.4.13 设置电影剪辑的属性 185
9.4.14 添加注释 186
9.4.15 使用变量 187
9.4.16 If语句 188
9.4.17 While语句 188
9.4.18 表达式类型 189
9.4.19 运算符类型 190
9.4.20 值类型 190
9.4.21 使用属性 191
第10章 创建界面元素 192
10.1 创建表单 192
10.1.1 创建表单元素 192
10.1.2 创建和Web服务器交互的表单 192
10.1.3 在表单中使用变量 193
10.1.4 创建对话框 193
10.1.5 密码和安全信息处理 194
10.1.6 验证输入的数据 195
10.2 创建弹出式菜单 196
10.2.1 创建弹出式菜单使用的按钮 196
10.2.2 创建弹出式菜单电影剪辑 197
10.2.3 设置弹出式菜单关闭范围 201
第11章 添加声音 203
11.1 在电影中添加声音 203
11.2 给按钮添加声音 210
11.3 导出有声电影 212
11.3.1 设置单个声音的导出属性 212
11.3.2 指定声音压缩选项 213
第12章 发布和输出电影 216
12.1 测试电影下载表现 216
12.2 Flash电影的发布和导出 218
12.2.1 优化电影 220
12.2.2 Flash发布设置 221
12.2.3 HTML发布设置 223
12.2.4 GIF发布设置 226
12.2.5 JPEG发布设置 227
12.2.6 PNG发布设置 228
12.2.7 QuickTime发布设置 229
12.2.8 使用发布预览命令 230
12.2.9 使用独立Player 230
12.2.10 电影的导出 231
第13章 综合实例 233
13.1 制作书本翻页 233
13.2 制作波纹扩散 249
13.3 制作滚动文字 257
13.4 制作动态网页 262
13.5 制作计算器 279
13.6 制作动态旋转小球 290


教学资源推荐
作者: 全红艳 编著
作者: [英]海伦·夏普(Helen Sharp) [美]詹妮弗·普瑞斯(Jennifer Preece) [英]伊温妮·罗杰斯(Yvonne Rogers) 著
作者: [美]卡尔·T. 乌利齐(Karl T. Ulrich) 史蒂文·D. 埃平格(Steven D. Eppinger)著
作者: 朱洁
参考读物推荐
作者: (美)ONLINE PRESS
作者: [美] 曼纽尔·利马(Manuel Lima)著
作者: [美]吉姆·克劳斯(Jim Krause) 著