多媒体技术与应用案例教程 第2版
作者 : 秦景良 农正 韦文山 编著
出版日期 : 2016-12-23
ISBN : 978-7-111-55460-8
适用人群 : 计算机及相关专业的本科生
定价 : 35.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 220
开本 : 16
原书名 :
原出版社:
属性分类: 教材
包含CD :
绝版 :
图书简介

本书介绍了多媒体技术的相关基础知识,以及常用的多媒体软件的使用。每章后都包含实例,帮助读者设计出多媒体作品,体会多媒体作品的设计和开发方法。本书理论适度,重视实践,适合作为理工科相关专业作为多媒体技术课程的教材。

图书特色

本书介绍了多媒体技术的相关概念,并通过大量的实例展现多媒体技术的应用,同时通过生动有趣、规模不同的案例帮助读者掌握多媒体作品的设计与制作方法。既突出案例的实用性,又兼顾技术的前沿性。本书既可作为高校学生掌握多媒体技术及应用的教材,也可以作为多媒体作品创作和技术人员的参考用书。
本书特色
注重基础。本书通过凝炼的语言、典型的案例,让读者直观、轻松地掌握多媒体技术的基本概念以及当前常用的Photoshop CC 2015、Premiere Pro CC 2015、Flash Pro CS6、VideoStudio Pro X8等多媒体软件的主要功能和使用方法。
实用性强。作者在本书中不仅选取了有实用价值的案例,而且融入了作者实际教学和应用中的经验,理论与实际紧密结合。
资源丰富。本书提供案例素材、源程序、习题素材等资料,并为教师提供授课用的教学课件。读者可登录华章网站下载。

图书前言

目前,多媒体技术与应用已逐渐成为高校师生和普通中小学教师继续教育的必修课程。这是一门注重实践的课程,要求在做中学、在做中练,因此必须通过足够的上机实验和案例练习来理解和掌握所学的内容,否则不可能熟练地制作出优秀的多媒体作品。
本书第1版在课堂教学中取得了良好的效果,被全国很多兄弟院校采用为教材。随着工具软件的不断升级,其功能不断增强,本书内容也需要进行更新。在保持第1版风格的基础上,作者总结了近几年使用本书在各级教学、培训中的经验,对原书内容进行了修订和增删,更新了案例,并全面采用新版工具软件。根据应用和技术发展,本书删除了第1版中“多媒体设计工具软件—Authorware”的内容。除了第5章外,本书涉及的软件均使用了最新的版本。对于第5章涉及的Flash,考虑到最新版已不支持AS2.0脚本语言,而AS3.0语言已进化成一门独立的面向对象语言,这超出了本书范围并且不适于简单多媒体作品的制作,因此该章还是沿用了CS6版本。
本书第2版的修订由第1版的作者集体讨论决定,并沿用了第1版的框架结构和基本案例。全书案例由秦景良进行全面修订,内容由农正统一定稿,最后由韦文山进行审定。为方便使用本书的教师,第2版仍将提供全书案例及习题所需的素材。由于时间和水平的限制,书中错误和不足之处在所难免,敬请读者批评指正。

编 者
2016年11月

上架指导

计算机\图形图像

封底文字

本书介绍了多媒体技术的相关概念,并通过大量的实例展现多媒体技术的应用,同时通过生动有趣、规模不同的案例帮助读者掌握多媒体作品的设计与制作方法。既突出案例的实用性,又兼顾技术的前沿性。本书即可作为高校学生掌握多媒体技术及应用的教材,也可以作为多媒体作品创作和技术人员的参考用书。
本书特点
注重基础。本书通过凝练的语言、典型的案例,让读者直观、轻松地掌握多媒体技术的基本概念以及当前常用的Photoshop CC 2015、Premiere Pro CC 2015、Flash Pro CS6、VideoStudio Pro X8等多媒体软件的主要功能和使用方法。
实用性强。作者在本书中不仅选取了有实用价值的案例,而且融入了作者实际教学和应用中的经验,理论与实际紧密结合。
资源丰富。本书提供案例素材、源程序、习题素材等资料,并为教师提供授课用的教学课件。读者可登录华章网站下载。

图书目录

前言
第1版前言
教学建议
第1章 多媒体技术基础知识 1
1.1 多媒体技术的概念 2
1.1.1 多媒体技术的定义 2
1.1.2 多媒体的特性 3
1.1.3 多媒体系统的组成 3
1.2 多媒体的基本要素 4
1.2.1 文本 4
1.2.2 图片 5
1.2.3 声音 7
1.2.4 动画 8
1.2.5 视频 8
1.3 多媒体作品的适用范围 9
1.4 多媒体作品设计的一般流程 10
本章小结 11
本章练习 11
第2章 多媒体素材的获取与编辑 12
2.1 文字素材的获取与编辑 12
2.1.1 文字素材获取概述 12
2.1.2 设计和制作特效艺术字 13
2.2 声音素材的获取与处理 19
2.2.1 Audition CC 2015软件概述 19
2.2.2 使用Audition CC 2015录制原声 20
2.2.3 使用Audition CC 2015对音频文件进行剪辑处理 22
2.2.4 使用Audition CC 2015对音频文件进行合成处理 23
2.2.5 使用Audition CC 2015对音频文件进行格式转换 29
2.3 图像素材的获取 30
2.3.1 图形绘制与编辑 30
2.3.2 网络资源 32
2.3.3 图像扫描 32
2.3.4 数码拍摄 32
2.4 动画素材的获取 33
2.5 视频素材的获取与编辑 35
本章小结 36
本章练习 36
第3章 图像处理软件—Photoshop CC 2015 37
3.1 Photoshop CC 2015界面与工具箱 37
3.1.1 Photoshop CC 2015界面介绍 37
3.1.2 Photoshop工具箱 39
3.2 Photoshop案例设计与制作 42
3.2.1 使用Photoshop合成两张照片 42
3.2.2 使用Photoshop为照片更换背景 45
3.2.3 Photoshop的文字特效处理 50
3.2.4 墙砖绘制 55
3.2.5 Photoshop综合设计案例:贺卡制作 62
本章小结 68
本章练习 68
第4章 数字视频编辑软件—Premiere Pro CC 2015 69
4.1  视频素材的来源和整理 70
4.1.1 视频素材的来源 70
4.1.2 视频素材的整理 70
4.2 Premiere界面简介 70
4.2.1 欢迎界面 70
4.2.2 工作编辑界面 71
4.3 视频后期制作的基本步骤 72
4.3.1 素材文件的导入 72
4.3.2 素材文件的删减 73
4.3.3 添加倒计时片头 75
4.3.4 添加字幕 76
4.3.5 添加转场特效 79
4.3.6 音频处理 79
4.3.7 整合输出 81
4.3.8 项目整理 82
本章小结 83
本章练习 83
第5章二维动画软件——Flash Pro CS6 84
5.1Flash动画基础 85
5.1.1形状补间动画 85
5.1.2创建补间动画 91
5.1.3引导路径动画 96
5.1.4逐帧动画 101
5.1.5创建3D补间动画 104
5.2文字应用 105
5.2.1滚动显示文本 105
5.2.2逐步淡入的文字 107
5.2.3案例:英语测试 109
5.3蒙版遮罩 111
5.3.1模拟水波涟漪 112
5.3.2霓虹灯效果 113
5.3.3模拟探照灯 115
5.4鼠标特效 116
5.4.1跟随鼠标移动 116
5.4.2自定义鼠标形状 117
5.4.3鼠标画笔 119
5.5视觉特效 120
5.5.1万花筒效果 120
5.5.2随机气泡效果 123
5.5.3虚拟现实旋转效果 124
5.6按钮与菜单 126
5.6.1制作平滑缩放的按钮 127
5.6.2制作带快捷提示的按钮 128
5.6.3制作控制画面变色的按钮 129
5.7音频/视频综合实例 130
5.7.1模拟钢琴弹奏 131
5.7.2音量控制 133
5.7.3MP3音频字幕播放器 134
5.8Flash模板动画 135
5.9实例:制作“天平的使用”课件 137
5.9.1设计思路 137
5.9.2实现效果 137
5.9.3实现过程 139
5.9.4作品发布 139
本章小结 140
本章练习 141
第6章影视技术与光盘制作技术——VideoStudio Pro X8 142
6.1VideoStudio X8视频编辑软件概述 142
6.1.1界面简介 142
6.1.2捕获素材 145
6.1.3故事板 150
6.1.4效果窗口 151
6.1.5 叠加窗口 154
6.1.6字幕窗口 156
6.1.7音频窗口 160
6.1.8影音快手 166
6.2MTV电子相册制作 167
6.2.1制作步骤 168
6.2.2光盘刻录 171
6.3 实例:影视作品制作 174
6.3.1 实例概述 174
6.3.2 设计步骤 174
本章小结 180
本章练习 180
第7章 多媒体作品综合设计 181
7.1 选择制作平台 181
7.2素材的制作 182
7.2.1使用Photoshop设计封面 182
7.2.2 使用Photoshop处理数码照片 187
7.2.3 使用Premiere处理数字视频 190
7.2.4 使用Cool 3D制作3D文字图像 194
7.2.5 使用Audition混缩旁白和背景声音 194
7.3 基于Flash CS6平台的相册制作 198
7.3.1 照片素材的使用 198
7.3.2 文字动画素材的使用 200
7.3.3 影片素材的使用 200
7.3.4 声音素材的使用 202
7.3.5 增加功能设置 202
7.3.6 整理导出 202
7.4 基于PowerPoint 2016平台制作相册 203
7.4.1 导入文件夹系列图片 203
7.4.2 导入影片素材 204
7.4.3 导入音乐素材 204
7.4.4 导入Flash动画 204
7.4.5 制作图片动画 208
7.4.6 导出并刻录成DVD 208
本章小结 210
本章练习 210
参考文献 211

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