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Java 2核心技术(第6版) 卷I:基础知识
作者 : Cay S.Horstmann, Gary Cornell
译者 : 程峰 黄若波 章恒翀
出版日期 : 2003-10-01
ISBN : 7-111-12543-6
定价 : 75.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 698
开本 : 16开
原书名 : Core Java 2, Volume 1: Fundamentals
原出版社: Prentice Hall
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

如果你已经是Java程序员,想了解Java的最新特性,该怎么办呢?去问一问身边的Java专家,他们会告诉你:《Java核心技术》通过提供实战指导,能够使你快速掌握Java精髓,完成最具挑战性的任务。这也正是它能连续7年在世界范围内成为最畅销书籍的原因。
  本书全面讲述了标准Java 2 1.4版本的基本知识,涵盖了从正则表达式到高性能I/O这样的主要新特性。从中能够读到关于面向对象的Java平台开发的经典阐述,以及全面更新了的Swing用户界面开发及其他更多内容。最重要的是,第6版包含了更多值得信赖的实用程序(本书一直就是以这些实用程序而著称),并且进行了更新,反映了最近的SDK特性和发展!

  本书为Java平台开发者提供了以下新信息:
  ●Swing GUI开发——包括输入验证和其他增强特性
  ●开发可靠代码——包括链式异常、栈帧,断言和日志
  ●新的高性能的I/O API——内存映射文件、文件加锁及字符集编码/解码
  ●使用了新的功能强大的java.utiI.regex包的正则表达式
  ●Java 1.4平台环境设置类:新的跨平台的配置信息存储库
  ●动态代理类、内部类、Java平台事件模型、流、文件管理以及其他内容

图书前言

1995年底,Java程序设计语言闯入了Internet领域,并迅速占据了显著地位。Java的美好前景在于它将成为把用户和信息连接起来的“万能胶”而不管何种信息来源,如Web服务器、数据库、信息提供商、任何其他想像得出来的信息来源。实际上Java正处于实现这个前景的独特位置。
  它是一种非常可靠的设计语言,得到了除微软外的所有主要软件提供商的认可。Java内建的安全和保护特性打消了程序员和程序用户的顾虑,它甚至内建了对高级程序设计任务的支持,如网络编程、数据库连接和多线程等。
  从1995年开始,Sun公司共发布了五个Java软件开发包(Java Software Development Kit)的主要修订版本。在过去的七年当中,应用编程接口(Application Programming Interface,APl)从大约200个类扩充到3000多个类。APl跨越了多个领域,如用户界面构建、数据库管理、国际化、安全以及XML处理。
  本书已更新到第6版。每个版本都尽可能快地跟上Java软件开发包的发布,并且每个版本都重新编写以使读者能从最新的Java特性中获益。
  像这本书以前的版本一样,我们仍然着眼于希望将Java用于实际项目中的真正的程序员。我们仍然保证本书中不会出现模棱两可的文字和莫名其妙的字符。我们假定本书读者是具有坚实程序设计语言基础的程序员。但是你不必了解C++或面向对象程序设计。根据本书早期版本的反馈信息,我们相信有经验的Visual Basic、C或COBOL程序员阅读本书不存在困难。(读者甚至不需要有在Windows、UNIX或Macintosh下构建图形用户界面的经验。)
  本书针对有以下想法的读者:
  ·编写真正的代码来解决实际的问题。
  ·不喜欢充斥着玩具例程的书(比如说厨房用具或果树)。
  本书包含了大量的代码,几乎演示了我们讨论的所有语言和库的特性。我们有意使用简单的例程来突出要点,但是大多数例程既不是赝品,也没有偷工减料。它们能为你编写自己的代码开一个好头。
  我们假定读者还渴望学习Java的所有高级特性。我们将提供如下内容的详细信息:
  ·面向对象的程序设计
  ·反射和代理
  ·接口和内部类
  ·事件监听器模型
  ·使用SwingGUI工具包的图形用户界面设计
  ·异常处理
  ·流输入/输出和对象的序列化
  我们没有在那些仅仅是为了丰富网页,虽然有趣但并不十分严肃的Java程序上花很多时间。这方面的书籍很多——我们推荐JohnPew的《InstantJava》一书,它也是由Sun Microsystems出版社出版的。
  最后,随着Java类库爆炸式地增长,单卷本的书已经无法涵盖真正的程序员必须掌握的Java所有特性。我们决定将这本书分为两卷。卷I,就是本书,集中讲述了Java语言的基础概念和用户界面编程的基础。卷Ⅱ则更进一步讲述企业级特性和高级用户界面编程。它包括了如下内容的详细信息:
  ·多线程  
  ·高级GUI组件
  ·分布式对象  
  ·本地方法
  ·数据库  
  ·XML处理
  ·网络程序设计  
  ·国际化
  ·集合类  
  ·JavaBean
  ·高级图形编程
  在写书时,错误和不准确难以避免,我们非常乐意知道这些错误。但是,我们当然也希望同一个问题只被告知一次。我们建立了一个网页,它包括常见问题(FAQ)、Bug修正和工作区,它的URL是:http://www.horstmann.com/corejava.html。FAQ的最后是用来报告bug和提出建议的表格(希望你能先浏览一遍FAQ)。如果我们没有回答每一个问题或者没有及时反馈,请不要失望。我们会认真地阅读所有来信,并感谢你的建议使得本书的将来版本更清晰且更有价值。
  我们希望你觉得这本书生动有趣且能对你的Java程序设计带来帮助。
关于本书
  第1章是对Java区别于其他程序设计语言的能力作一个总体描述。我们将解释这个语言设计者的设计初衷,以及在哪些方面实现了他们的设想。然后,我们简要叙述Java诞生和发展的历史。
  在第2章中,我们将告诉你怎样从http://java.sun.com/j2se下载和安装JavaSDK。我们也讲述了怎样从http://www.phptr.com/corejava下载和安装本书的程序例程。然后我们将向你示范如何编译和运行三种典型的Java程序:控制台应用程序、图形应用程序、applet。
  第3章开始讨论Java语言。在这一章中,我们将涉及基础内容:变量、循环、简单函数。如果你是C或C++程序员,这会非常简单,因为Java语言的语法本质上和C相同。如果你没有C的编程背景但了解其他语言,如VisualBasic或COBOL,则应该仔细阅读这一章。
  面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是目前程序设计应用中的主流方法,而Java是完全面向对象的。第4章介绍了封装——面向对象的两个最基本的概念之一,以及Java语言对它的实现机制,也就是类和方法。除了Java语言规则外,我们还给出了正确运用OOP设计的建议。最后,我们介绍了javadoc这种非凡的工具,它能够把你的代码注释格式化成一组网页的超级链接。如果你熟悉C++,那么你可以快速浏览这一章。没有面向对象程序设计背景的程序员在进一步学习Java前,应当花一些时间来掌握OOP的概念。
  类和封装仅仅是OOP技术中的一部分,第5章介绍了另一个基本概念,也就是继承。继承可以利用一个已有的类并根据你的需要来修改它,这是Java程序设计中一项基本技术。Java中的继承机制与C++中的继承非常类似,C++程序员可以把重点放在两种语言的不同之处。  
  第6章教你怎样使用Java的接口(interface)概念。接口使你超越第5章的简单继承模型。掌握接口可以让你充分了解Java完全面向对象的方法的程序设计能力;这里我们也提到了Java的一项很有用的技术特征——内部类。内部类可以使你的代码更清楚、简洁。
  在第7章中,我们开始细致讨论应用程序设计。我们将示范如何创建窗口,如何绘制它们,如何绘制几何图形,如何用多种字体格式化文本,以及如何显示图像。
  第8章详细讨论了AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具包)的事件模型(我们讨论的是Java1.1版中新加入的事件模型,不是1.0版中已经过时的和过于简单的事件模型)。你将看到如何编写响应事件(如按鼠标和击键)的代码。同时,你还将学会如何处理基本的GUI元素,如按钮和面板。
  第9章非常详细地讨论了SwingGUl工具包。Swing工具包使你能够建立跨平台的图形用户界面。你将学习建立各种按钮、文本组件、边界、滑块、列表框、菜单以及对话框的所有技术。然而,一些更高级的组件将在卷Ⅱ中讨论。
  完成了第9章后,你便具备了编写applet的所有基础,applet是可以嵌入到网页中的微型程序,第10章的主题就是applet。我们向你演示一些有用的也是很有趣的applet,但更重要的是我们把applet看作程序部署的一种方法。然后我们将描述如何把应用程序打包成JAR文件,如何用Java Web Start机制通过Internet发布应用程序。最后,我们解释部署Java程序以后,如何保存和取回它们的配置信息。
  第11章讨论异常处理,即Java的健壮性机制,该机制用来处理这种情况:好的程序也会出现问题。例如,网络连接在文件下载中可能会变成不可用,磁盘可能会装满等等。异常处理是把正常运行的代码和错误处理分开的有效方法。当然,即使你在你的程序中加入了所有的异常处理代码,它仍然无法像预计的那样工作。这一章的第二部分我们将给出许多有用的调试技巧。
  最后,我们将引导你使用各种工具完成一个示例任务,这些工具包括JDB调试器、集成开发环境调试器、性能统计器、代码覆盖测试工具以及AWT机器人。
  本书最后介绍输入/输出处理。在Java中,所有的I/O都通过所谓的流来处理。流让你用统一的方式来处理任何来源(如文件、网络连接或内存块)的数据。我们包括了详细的读取器和写入器类,它们使得Unicode的处理更为简单;而且我们还要介绍当你使用对象序列化机制时的底层实现,它使得存储和装入对象简单、方便。最后,我们探讨了几个新增到SDK 1.4的库:“新的I/O”类,它支持更高级、更有效的文件操作,以及正则表达式库。
  附录列出了Java语言的关键字。

作者简介

Cay S.Horstmann, Gary Cornell:Cay S.Horstmann: 是圣何塞州立大学计算机科学系教授。他曾经是Preview Systems公司的副总裁和首席技术官,曾任许多大型公司、大学和组织的C++、Java与因特网编程顾问。他还撰写了众多技术和学术专著,并参与编写《Core JavaServer Faces》一书。
Gary Cornell: 曾经撰写或与人合著过20多本计算机畅销书。他是Brown大学的博士,在IBM的Watson实验室做过访问科学家,曾任康涅狄格大学的教授。

译者简介

程峰 黄若波 章恒翀:暂无简介

译者序

《Core Java》是Java编程方面一本享有盛誉的著作,从1996年第一版开始,这本书就畅销不衰,被评论家认为“对有经验的程序员来说,是当仁不让的最佳选择,虽然它讲述的是高深的技巧,却非常容易理解。”(K.N.King《Computing Reviews》)。因此,当我们被委托对《Core Java2》第6版卷I进行翻译时,既感觉荣幸,更感觉是个难得的学习机会。
  经过艰苦的翻译工作,我们感觉这本书的成功名至实归。它由浅人深地一步步介绍了Java基本知识,涵盖了Java语言的几乎全部的基本技术。对于没有什么编程经验的初学者,通过本书可以比较轻松地了解和掌握Java技术。对于有Java编程经验的程序员,本书既可以作为一个很好的语言参考手册,也可以帮助他们了解Java的最新版本(JDKl.4)提供的新特性。对于有C/C++编程经验的程序员,本书中对于Java和C/C++的对比可以使他们更加容易了解和掌握Java语言。作者于循循善诱中,把Java的要点讲解得清楚而透彻。这一版增加了正则表达式、新的I/O API、断言、环境设置选择配置、Swing的增强、日志等等JDK1.4新增的功能。总之,《Core Java》的确能够帮助我们解决那些极具挑战性的任务!
  这本书由黄若波、程峰、章恒 翻译。其中,程峰负责第1到第8章的翻译,章恒种负责第9章,黄若波翻译第10到12章,并负责全书的统稿。俗话说:“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”。译者不敢和诸葛亮相比,只求尽心尽力,不使原书因为翻译而失色过多。虽然诚惶诚恐,但由于时间和水平的限制,错讹之处,在所难免,恳请读者批评指正。
  2003年6月于北京中关村

图书目录

第1章 Java简介
1.1 作为编程工具的Java
1.2 Java的优点
1.3 Java"白皮书"中的关键词汇
1.3.1 简单
1.3.2 面向对象
1.3.3 分布式
1.3. 4 健壮性
1.3.5 安全
1.3.6 体系结构中立
1.3.7 可移植性
1.3.8 解释型
1.3.9 高性能
1.3.10 多线程
1.3.11 动态
1. 4 Java和Internet
1.5 Java简史
1.6 关于Java的常见误解

第2章 Java编程环境
2.1 安装Java软件开发工具箱
2.1.1 设置执行路径
2.1.2 安装库源文件和文档
2.1.3 安装本书的例子程序
2.1.4 浏览Java目录
2.2 开发环境
2.3 使用命令行工具
2.4 使用集成开发环境
2. 3 从文本编辑器中编译和运行程序
2.6 图形化应用程序
2.7 applet

第3章 Java基本编程结构
3.1 简单的JavaB序
3.2 注释
3.3 数据类型
3.3.1 整型
3.3.2 浮点类型
3.3.3 字符类型
3.3.4 布尔类型
3.4 变量
3.5 赋值和初始化
3.6 操作符
3.6.1 递增和递减操作符
3.6.2 关系和布尔操作符
3.6.3 位操作符
3.6. 4 数学函数和常量
3.6.5 数字类型之间的转换
3.6.6 强制类型转换
3.6.7 圆括号和操作符级别
3.7 字符串
3.7.1 字符串连接
3.7.2 子串
3.7.3 字符串编辑
3.7.4 测试字符串是否相等
3.7.5 阅读在线API文档
3.7.6 读取输入
3.7.7 格式化输出
3.8 控制流程
3.8.1 块作用域
3.8.2 条件语句
3.8.3 不确定循环
3.8.4 确定循环
3.8.5 多种选择语句:switch
3.8.6 中断控制流程
3.9 大数字
3.10 数组
3.10.1 数组初始化和匿名数组
3.10.2 拷贝数组
3.10.3 命令行参数
3.10.4 对数组排序
3.10.5 多维数组
3.10.6 不规则数组

第4章 对象和类
4.1 面向对象程序设计简介
4.1.1 OOP词汇表
4.1.2 对象
4.1.3 类之间的关系
4.1.4 OOP和传统过程化程序设计技术的比较
4.2 使用现有类
4.2.1 对象和对象变量
4.2.2 Java库中的GregorianCalendar类
4.3 创建自己的类
4.3.1 Employee类
4.3.2 使用多个源文件
4.3.3 分析Employee类
4.3. 4 首先从构造器开始
4.3.5 Employee类中的方法
4.3.6 访问私有数据的方法
4.3.7 私有方法
4.3.8 final实例字段
4.4 静态字段和方法
4.4.1 静态字段
4.4.2 常量
4.4.3 静态方法
4.4.4 工厂方法
4. 4.5 main方法
4.5 方法参数
4.6 对象构造
4.6.1 重载
4.6.2 默认字段初始化
4.6.3 默认构造器
4.6.4 显式字段初始化
4.6.5 参数名
4.6.6 调用其他构造器
4.6.7 初造化块
4.6.8 对象析构和finalize方法
4.7 包
4.8 文档注释
4.8.1 如何插入注释
4.8.2 类注释
4.8.3 方法注释
4.8.4 字段注释
4.8.5 通用注释
4.8.6 包和概述注释
4.8.7 如何提取注释
4.9 类设计技巧

第5章 继 承
5.1 扩展类
5.1.1 继承层次
5. 1. 2 多态
5.1.3 动态绑定
5.1.4 防止继承:final类和方法
5.1.5 类型转换
5.1.6 抽象类
5.1,7 受保护访问
5.2 Object:所有类的根类
5.2.1 equals和toString方法
5.2.2 通用编程
5.2.3 数组列表
5.2.4 对象包装器
5.3 Class类
5. 4 反射
5.4.1 使用反射分析类的功能
5.4.2 在运行时使用反射分析对象
5.4.3 使用反射编写通用数组代码
5.4.4 方法指针
5.5 设计继承的提示

第6章 接口和内部类
6.1 接口
6.1.1 接口的属性
6.1.2 接口和抽象类
6.1.3 接口和回调
6.2 对象克隆
6.3 内部类
6.3.1 使用内部类访问对象状态
6.3.2 内部类的特殊语法规则
6.3.3 内部类是否有用、必要和安全
6.3.4 局部内部类
6.3.5 静态内部类
6. 4 代理

第7章 图形编程
7.1 Swing概述
7.2 创建框架
7.3 给框架定位
7.4 在面板中显示信息
7.5 2D图形
7.6 颜色
7.7 文本和字体
7.8 图像

第8章 事件处理
8.1 事件处理基础
8.1.1 实例:处理按钮点击事件
8.1.2 习惯使用内部类
8.1.3 从组件转向事件监听器
8.1.4 实例:改变观感
8.1.5 实例:捕获窗口事件
8.2 AWT事件继承层次
8.3 AWT的语义事件和低层事件
8.4 低层事件类型
8.4.1 键盘事件
8.4.2 鼠标事件
8.4.3 焦点事件
8.5 动作
8.6 多点传送
8.7 事件队列

第9章 Swing用户界面组件
9.1 模型-视图-控制器设计模式
9.2 布局管理介绍
9.2.1 边界布局
9.2.2 面板
9.2.3 网格布局
9.3 文本输入
9.3.1 文本框
9. 3.2 密码框
9.3.3 格式化的输入框
9.3.4 文本区
9.3.5 标签和标签组件
9.3.6 选择和编辑文本
9.4 选择组件
9.4.1 复选框
9.4.2 单选按钮
9.4.3 边界
9.4.4 组合框
9.4.5 滑块
9.4.6 JSpinner组件
9.5 菜单
9.5.1 创建菜单
9.5.2 菜单中的图标
9.5.3 复选框和单选按钮菜单项
9.5.4 弹出菜单
9.5.5 快捷键和加速器
9.5.6 启用和禁用菜单项
9.5.7 工具栏
9.5.8 具提示
9.6 复杂的布局管理
9.6.1 箱式布局
9.6.2 网格组布局
9.6.3 弹簧布局
9.6. 4 不使用布局管理器
9.6.5 定制布局管理器
9.6.6 遍历顺序
9.7 对话框
9.7.1 选项对话框
9.7.2 创建对话框
9.7.3 数据交换
9.7. 4 文件对话框
9.7.5 颜色选择器

第10章 部署applet和应用程序
10.1 apple基础
10.1.1 简单的applet
10.1.2 查看applet
10.1.3 将应用程序转换为applet
10.1.4 applet的生命周期
10.1.5 安全基础
10.1.6 applet中的弹出式窗口
10.2 applet的HTML标记和属性
10.2.1 用于定位的applet属性
10.2.2 用于编码的applet属性
10.2.3 用于非Java兼容浏览器applet属性
10.2.4 objec标记
10.2.5 向applet传递信息
10.3 多媒体
10.3.1 URL
10.3.2 获取多媒体文件
10. 4 applet上下文
10.4.1 applet间的通信
10.4.2 在浏览器中显示信息
10.4.3 书签applet
10. 4. 4 双重身份:既是applet,又是应用程序
10.5 JAR文件
10.6 将应用程序打包
10.6.1 清单文件
10.6.2 自运行的JAR文件
10.6.3 资源
10.6.4 可选包
10.6.5 密封
10.7 JavaWebStart
10.8 存储应用程序的配置
10.8.1 属性集
10.8.2 PreferencesAPI

第11章 异常和调试
11.1 处理错误
11.1.1 异常的分类
11. 1.2 声明方法抛出的异常
11.1.3 如何抛出异常
11.1.4 创建异常类
11.2 捕获异常
11.2.1 捕捉多个异常
11.2.2 再次抛出异常
11.2.3 异常链
11.2. 4 堆栈帧
11.2.5 Java错误和异常处理总结
11.3 使用异常机制的一些技巧
11.4 日志
11.4.1 基本日志功能
11.4.2 高级日志功能
11.4.3 改变日志管理器的配置
11.4.4 本地化
11.4.5 日志处理器
11. 4.6 过滤器
11.4.7 格式器
11.5 断言
11.5.1 打开和关闭断言功能
11.5.2 断言的使用技巧
11.6 调试技术
11.6.1 调试时的一些有用技巧
11.6.2 使用控制台窗口
11.6.3 捕捉AWT事件
11.6.4 AWT机器人
11.6.5 剖析
11.6.6 覆盖测试
11.7 使用调试器
11.7.1 JDB调试器
11.7.2 SunONEStudio调试器

第12章 流与文件
12.1 流
12.2 完整的流类结构
12.2.1 流过滤器的分层
12.2.2 数据流
12.2.3 随机存取文件流
12.3 ZIP文件流
12.4 流的实际运用
12.4.1 写入分隔输出
12.4.2 字符串分隔器和分隔文本
12.4.3 读取分隔输入
12.4.4 随机存取流
12.5 对象流
12.5.1 保存"可变类型"的对象
12.5.2 对象序列文件格式
12.5.3 保存对象引用的问题
12.5.4 对象引用的输出格式
12.5.5 修改默认的序列化机制
12.5.6 类型安全枚举序列化
12.5.7 版本
12.5.8 使用序列化进行克隆
12.6 文件管理
12.7 新的I/O
12.7.1 内存映射文件
12.7.2 文件锁定
12.8 正则表达式
附录 Java关键字

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