角色动画
●Character Studio与reactor动力学的结合
●蒙皮包裹(Skin Wrap)的使用
●蒙皮变形(Skin Morph)的使用
●参数收集器(Parameter Collector)的使用
●新的反应管理器(Reaction Manager)的使用
法线贴图
●法线贴图介绍
●单物体投影制作法线贴图
●多个物体投影制作法线贴图
●在一个平面上使用法线贴图
其他新功能
●编辑多边形(Edit Poly)的使用
●编辑多边形动画
●mental ray的新3S Shader
●对JSR-184的支持(便携式平台应用)
●其他细节方面的改变
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■ 什么是“世界·中国CG梦之队”系列?
毫无疑问,每个CGer都梦想制作出大师水准的作品,但是高手离我们太远了,我们无法知道大师级的作品是怎样诞生的。“世界·中国CG梦之队”能解决这个问题。该系列图书是以视频方式,将全球顶级CG高手的作品制作过程、培训专家的系统化讲解呈现给读者的全新学习方法。
■ 什么水平的作者才能入选“世界·中国CG梦之队”?
1.国内外获奖或国外权威网站、网友评选四、五星作品的国内外顶级制作者。
2.在国内外CG领域享有极高声望的制作人。
3.全球各CG领域的培训专家。
■ 除了封面已经说明的优势,“梦之队”还有什么优势?
是解决CG学习两大遗憾的极优方案:解决初学者走弯路和不知道路在何方的问题,解决中级学习者在成为高手之前停滞不前,无力进步的问题。
循着大师与高手的足迹,以难以想象的速度进步!
■ 全球顶级3ds max、Maya、平面设计等CG作品制作过程,作者本人亲自视频讲解
■ 全球最优秀的CG培训专家从入门到精通亲自视频讲授
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张洋:张洋: 曾任Autodesk中国3ds max首席技术工程师,熟知CG领域最尖端的技术发展趋势,现在Autodesk加拿大总部工作,是唯一在Autodesk(3ds max软件开发方)总部工作的中国 CG技术专家。
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