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AutoCAD 2002 工程制图教程
作者 : [美]Alan J.Kalameja
译者 : 夏链 韩江
出版日期 : 2002-09-01
ISBN : 7-111-10469-2
定价 : 69.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 620
开本 : 16开
原书名 : The AutoCAD 2002 Tutor for Engineering Graphics
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 已绝版
图书简介

本书从工程制图的角度,详细地介绍了AutoCAD 2002的强大功能和各种技巧,用大量教例带领初学者入门,并快速达到专业水平。内容包括:AutoCAD基础、工程设计问题、AutoCAD灵活环境、三维实体建模、提高绘图效率的方法和用户化设计技术、正等轴测图等等。
  本书内容全面、深入浅出,实例丰富,可供工程技术人员及大学、大专、中专相关专业的学生和教师参考。
  本书有配套习题集,包括所有教例和习题详解。光盘包含教例图形文件。

图书前言

工程绘图是指对某一对象在生产和使用之前用图形的方式进行定义的过程。以前绘制图样的过程是,用绘图工具(铅笔、钢笔、三角板、丁字尺等)在图纸上表达设计构思,然后,制成蓝图以便大量复制。尽管使用了计算机作为绘图工具,但绘制工程图纸的基本原理和概念仍然保持不变。  
  本书应用工程制图的基础知识,用AutoCAD 2002软件来绘制二维工程图并进行三维实体建模。通过各章教例及相关问题的练习,可以提高绘图技能。各章内容简要介绍如下:
  第1章 启动AutoCAD 2002
  第1章介绍AutoCAD的基本概念:屏幕组成,功能键的使用,打开一张旧图,用LINE、CIRCLE、PLINE命令绘图的基本技巧,绝对坐标、相对坐标和极坐标,用指定方向和距离模式绘制直线,对象捕捉、自动捕捉、极坐标和对象追踪技术的使用,删除命令的使用,图的存盘等。  
  第2章 绘图设置与组织  
  该章主要介绍了绘图单位和图界的设置;讨论了绘图过程中图层管理的重要性;给图层指定颜色、钱型和线宽,以及图层的应用;还讨论了图层的过滤、图层的状态以及如何生成样板图等。  
  第3章 AutoCAD显示与基本的选择操作  
  该章讨论了用ZOOM命令的各种选项放大图形的方法,同时还讨论了用PAN命令移动图形到一个新的位置,实时放大和实时移动功能,以及智能鼠标的放大移动功能,讨论了所有对象选择集方式,如Window(窗选)、Crossing(交叉窗选)、Fence(栅栏)和All(全部)等;最后还讨论了用View对话框保存指定的显示图像的功能,以便以后调出使用。  
  第4章 编辑命令 
  该章讨论了所有编辑命令,其中包括:ARRAY、BREAK、CHAMFER、COPY、EXPLODE、EXTEND、 FILLET、LENGTHEN、MIRROR、MOVE、OFFSET、PEDIT、ROTATE、SCALE、STRETCH和TRIM命令。
  第5章 绘制几何图形
  该章讨论了如何使用AutoCAD 2002命令构造几何图形。该章中介绍的绘图命令有:ARC、DONUT、ELLIPSE、MLINE、POINT、POLYGON、RAY、RECTANG、SPLINE和XLINE。该章还介绍了绘图命令的快速工具。
  第6章 在图中标注文字 
  该章介绍如何在图形中标注文字,用DTEXT和MTEXT命令可以完成这项任务。还讨论了文本式样的建立和对已标注文本的编辑修改。
  第7章 对象夹点和修改对象属性
  该章介绍了夹点以及使用夹点增强图形的编辑功能,详细介绍了用Properties对话框修改对象的功能,最后给出了一些教例进一步说明夹点和修改对象属性的重要性。
  第8章 形状描述与多视图投影  
  该章重点讨论用AutoCAD 2002描述物体的形状和绘制多视图,讨论了形状描述的基础知识和线型、圆角、倒角、铸造圆角等内容。
  第9章;图纸布局
  该章涉及出图前的图纸布局。某个图纸布局就是一张图纸并称其为图纸空间。该章介绍了用向导生成图纸布局的方法;一旦生成了某个图形的图纸布局,可以用Viewports工具条缩放布局中的图像;相同的图形可以建立布局,也可以在某个布局中冻结指定的图层。
  第10章 图形输出
  该章讨论了用打印机或绘图仪出图的基本方法和高级技巧。还介绍了颜色相关出图式样和命名出图式样的建立,以便用户能够控制出图效果。
  第11章 尺寸标拄基础  
  在讨论AUtoCAD 2002尺寸标注命令之前,首先介绍了基本的尺寸标注规范。接着,介绍了线性尺寸、直径和半径的尺寸标注。功能强大的QDIM命令让用户在一次操作中能够标注基线尺寸、连续尺寸和其他尺寸。  
  第12章 尺寸标注式样管理器
  该章详细全面地讨论了Dimension Style Manager(尺寸式样管理器)对话框的使用;讨论了尺寸式样的建立、修改和替代。
  第13章 二维图形的分析
  为了能够精确地分析图形,该章详细讨论了AREA、ID、LIST和DIST命令以及如何使用这些命令查询所画对象的准确性。  
  第14章 剖视图
  该章讨论了剖视图基础,其中包括:全剖视图、半剖视图、装配剖视图、对齐剖视图、阶梯剖视图、局部剖视图、旋转剖视图和轴测剖视图,讨论了用Boundary Hatch对话框填充图案的方法。  
  第15章 辅助视图  
  该章讨论了用AutoCAD 2002建立辅助视图的方法,按指定的角度旋转光标锁定(SNAP),使投影线与某个需要用辅助视图表达的表面垂直,以便绘制辅助视图。
  第16章 块的建立,AutoCAD DesignCenter及MDE  
  该章阐述了AutoCAD 2002中块的建立。介绍了门、窗和管符号等的当地块和全局块的建立,用Insert(插入)对话框将块插入到图形中。介绍了AutoCAD DesignCenter(设计中心)的各种用途,该中心可以浏览块、图层和其他已赋名对象,并可将这些对象拖放到当前的图形文件中。还讨论了使用Multiple Document Environment(多文件环境)同时打开几个图形文件并在文件之间传送对象和属性的功能。
  第17章 使用属性
  该章介绍了建立属性的作用;有四个命令可以帮助读者更好地了解属性,第一个命令是ATTDEF,用来定义属性;ATTDISP用来控制属性在图形中的显示;一旦属性建立并指定给某个块,可以用ATTEDIT命令修改这个属性;最后可以用ATTEXT命令提取属性,提取的属性可以输入到Microsoft Excel和Access等应用程序中。
  第18章 使用外部参照和光栅图像文件
  该章讨论了在图形中使用外部参照的基本方法。外部参照是一个图形文件,可以将这个图形文件连接到另一个图形文件中,一旦该外部参照文件被修改,凡是包含该外部参照的图形文件再次打开时,修改过的地方会自动更新;介绍了就地编辑外部参照的方法。还讨论了图像文件的输入方法。  
  第19章 多视窗图面布局
  这是很重要的一章,介绍了出图前的图面布局,讨论了在一幅图中包含不同比例图像的布局功能,介绍了用MVIEW命令建立用户定义的矩形视窗的方法,还阐述了非矩形视窗的使用方法。  
  第20章 三维实体造型基础
  首先,对等轴测图、拉伸、线框模型、面模型和三维实体模型进行了比较,详细讨论了用户坐标系(UCS)的使用方法,以及如何将这些方法应用于三维空间用户坐标系的建立,以便构造三维实体模型,讨论了用3DORBIT、VPOINT和3DCORBIT命令显示三维图像的方法,讨论了生成三维基本体,如立方体、锥体和圆柱体以及用“交”、“并”和“差”布尔运算生成复杂三维实体的方法;接着,讨论了生成三维实体的拉伸和旋转操作以及三维实体的倒角和倒圆角功能,还介绍了三维实体的分析方法,因为从2D设计向3D设计非常重要。
  第21章 编辑三维实体模型
  作为AutoCAD 2002对象模型的编辑工具,该章讨论了ALIGN和ROTATE3D命令,也可以用SOLIDEDIT命令修改对象模型;该章还介绍了面的拉伸、压印和抽壳等工具。
  第22章 由三维实体模型生成二维正交视图
  一旦生成三维实体模型,可以用SOLVIEW命令布置对象模型的二维视图,然后用SOL—DRAW命令绘制二维视图,自动生成某些图层帮助标注图形的尺寸。
  附录A 等轴测图 
  讨论了正等轴测图的绘制;特别强调了用AutoCAD 2002中的SNAP命令的Style选项建立正等轴测栅格的方法;介绍了右、顶和左正等轴测方式之间的切换;除了这些基本方法,还讨论了正等轴测图中圆和角度的绘制方法。 
  在线指南  
  本书新版中包含一个国际互联网上的在线指南,为您架起了一座通向AutoCAD的桥梁;每月更新的内容包括:每月介绍一条命令,疑难问题解答(FAQ)和一些教例。在线指南的网址为:
http://www.autodeskpress.com/resources/olcs/index.html
  作者介绍
  Alan J.Kalameja是位于南卡罗纳州查尔斯顿的Trident技术专科学校CIM(Computer-Integrat-ed Manufacturing)系的系主任,他在该校已经任教18年有余,从1984年开始使用AutoCAD。他担任Trident培训中心主席,该中心负责为当地公司提供职业培训。目前他已经成为Autodesk的技术专家,是AutoCAD考证部的一员。他编著了AutoCAD R12、13和14的考证复习手册,出版了AutoCAD R14和AutoCAD2000工程制图教学指南。他所编著的书全部由Delmar/Autodesk出版社发行。
  约定
  本书遵循如下约定:  
  要输入的信息包括:AutoCAD命令或绝对坐标、相对坐标和极坐标等信息,按书中提示输入这些文本后按ENTER(回车)键执行命令。例如,用LINE命令从(3,1)到(8,2)画一条直线,命令执行过程如下:  
  Command:L(表示LINE)
  Specify first point:3,1
  Specify next point or[Undo]:8,2
  Specify next point or[Undo]:(按ENTER键退出命令)
  有关选择对象的说明放在圆括号中。当提示选择某个对象时,将拾取框移到要拾取的对象上,按下鼠标或数字化盘上的拾取键即可。
  如果输入了错误的命令,可以按ESC键取消这个命令,ESC键位于键盘的左上角。
  在本书的所有教例中,命令、选项、坐标等都是从键盘上输入的;也可以从屏幕菜单、数字化仪板、下拉式菜单区或某个浮动式工具条上选择这个命令。
  在使用教例时,学生和教员应注意的问题
  本书有一个配套习题集,包含了大量教例和练习。
  在做练习时,最好严格按照步骤进行,注意不要出错。然而,很多人匆匆忙忙地做完教例,很快得到正确答案,但是没能记住做教例的步骤,很多人常常这样抱怨:“我做完了教例,但还是没有弄懂是如何获得的正确结果。”
  我们强烈建议无论是学员还是教员,所有的教例特别是图纸空间中的教例,要做两到三次。做第一遍时,你会建立信心,你能做,但不一定能完全领会所有的步骤;做第二遍时,可以把精力集中在一些特殊的步骤上,并思考为什么要这样做;对于比较复杂的教例,这还不够,应做第三次,这样才可以熟悉并更好地理解每一个步骤的作用。惟有如此,您才有足够的信心轻松自如地去做教例后面的练习。
  本书附带一张光盘,其中包含一些教例的图形文件,使用这些教例之前,将这些图形文件复制到硬盘上,去除文件上的只读属性。这些文件只能用AutoCAD才能打开,文件位于/Drawing Files/目录下。

作者简介

[美]Alan J.Kalameja:暂无简介

译者简介

夏链 韩江:暂无简介

图书目录

第1章 启动AutoCAD 2002
1.1 AutoCAD 2002的绘图屏幕
1. 2 使用功能键
1.3 选择命令的方法
1.4 下拉式菜单
1.5 工具条
1.6 激活工具条
1.7 工具条入坞
1.8 对话框
1.9 右击式快捷菜单
1.10 图标菜单
1.11 命令的化名
1.12 建立一张新图
1.13 激活传统的新建对话框
1.14 打开一张旧图
1.15 指向收藏夹
1.16 基本的绘图技巧
1.16.1 LINE命令
1.16.2 用方向距离模式绘制直线
1.16.3 用对象捕捉来更精确地绘图
1.16.4 对象捕捉方式
1.16.5 选择连续的对象捕捉
1.16.6 对象捕捉跟踪
1.16.7 极坐标跟踪
1.16.8 设置极坐标锁定值
1.16.9 关于对象捕捉跟踪模式的更多内容
1.16.10 使用临时跟踪点
1.16.11 精确绘图的各种方法:笛卡尔坐标系
1.16.12 用绝对坐标绘制直线
1.16.13 用相对坐标绘制直线
1.16.14 用极坐标绘制直线
1.16.15 用混合坐标绘制直线
1.16.16 CIRCLE命令
1.16.17 使用PLINE命令
1.16.18 删除对象
1.17 保存图形文件
1.18 帮助命令
1.19 ACTIVE ASSISTANCE窗口
1.20 退出AutoCAD 2002绘图环境

第2章 绘图设置与组织
2.1 绘图单位对话框
2.2 输入建筑单位值画直线
2.3 LIMITS命令
2.4 计算模型空间中的绘图界限
2.5 快速设置向导
2.6 高级设置向导
2.7 GRID命令
2.8 SNAP命令
2.9 绘图设置对话框中的Snap and Grid选项页
2.10 线的类型
2.11 用图层组织管理图形
2.12 图层属性管理器对话框
2.13 建立新的图层
2.14 给图层指定颜色
2.15 给图层指定线型
2.16 给图层指定线宽
2.17 线宽控制对话框
2.18 显示图层详细信息
2.19 线型管理器对话框
2.20 对象属性工具条
2.21 图层属性的控制
2.22 设置当前层
2.23 支持图层的右击式光标菜单
2.24 控制线型比例
2.25 图层的过滤
2.26 图层状态
2.27 翻译图层
2.28 建立样板图

第3章 AutoCAD显示与基本的选择操作
3.1 ZOOM命令
3.2 实时缩放
3.3 使用鸟瞰进行动态缩放
3.4 使用ZOOM-ALL
3.5 使用ZOOM-CENTER
3.6 使用ZOOM-EXTENTS
3。7 使用ZOOM-WINDOW
3.8 使用ZOOM-PREVIOUS
3.9 使用ZOOM-SCALE
3.10 使用ZOOM-IN
3.11 使用ZOOM-OUT
3.12 PAN命令
3.13 支持MICROSOFT智能鼠标
3.14 视图对话框
3.15 建立对象选择集
3.16 对象选择实例:用于ERASE命令中
3.17 对象选择的循环
3.18 预选对象
3.19 快速选择命令

第4章 编辑命令
4.1 选择编辑命令的方法
4.2 用ARRAY对话框生成矩形阵列
4.3 输入阵列命令进行阵列
4.4 用ARRAY对话框生成环形阵列
4.5 BREAK命令
4.6 CHAMFER命令
4.7 COPY命令
4.8 EXPLODE命令
4.9 EXTEND命令
4.10 FILLET命令
4.11 LENGTHEN命令
4.12 MIRROR命令--方法1
4.13 MIRROR命令--方法2
4.14 MIRROR命令--方法3
4.15 MOVE命令
4.16 OFFSET命令
4.17 PEDIT命令
4.18 多段线的组合编辑
4.19 ROTATE命令
4.20 SCALE命令
4.21 STRETCH命令
4.22 TRIM命令


第5章 绘制几何图形
5.1 选择其他绘图命令的方法
5.2 ARC命令
5.3 高级多段线的构造:BOUNDARY命令
5.4 CIRCLE的多种选项
5.5 QUADRANT与TANGENT选项
5.6 DONUT命令
5.7 绘制椭圆:ELLPSE命令
5.8 多线
5.9 绘制多条平行线
5.10 建立多线式样
5.11 多线式样--元素特性
5.12 多线式样--多线特性
5.13 编辑多线
5.13.1 MLEDIT命令
5.13.2 POINT命令
5.14 等分对象
5.15 设置等距
5.16 绘制多边形
5.16.1 POLYGON命令
5.16.2 RAY命令
5.16.3 RECTANG命令
5.16.4 SPLINE命令
5.16.5 XLINE命令
5.17 绘制S形曲线

第6章 在图中标注文字
6.1 AUTOCAD文字命令
6.2 DTEXT命令
6.3 文字对齐调整方式
6.4 DTEXT命令使用的特殊文字字符
6.5 其他的动态文字应用
6.6 建立不同的文字式样
2.26 图层状态
2.27 翻译图层
2.28 建立样板图

第3章 AutoCAD显示与基本的选择操作
3.1 ZOOM命令
3.2 实时缩放
3.3 使用鸟瞰进行动态缩放
3.4 使用ZOOM-ALL
3.5 使用ZOOM-CENTER
3.6 使用ZOOM-EXTENTS
3. 7 使用ZOOM-WINDOW
3.8 使用ZOOM-PREVIOUS
3.9 使用ZOOM-SCALE
3.10 使用ZOOM-IN
3.11 使用ZOOM-OUT
3.12 PAN命令
3.13 支持MICROSOFT智能鼠标
3.14 视图对话框
3.15 建立对象选择集
3.16 对象选择实例:用于ERASE命令中
3.17 对象选择的循环
3.18 预选对象
3.19 快速选择命令

第4章 编辑命令
4.1 选择编辑命令的方法
4.2 用ARRAY对话框生成矩形阵列
4.3 输入阵列命令进行阵列
4.4 用ARRAY对话框生成环形阵列
4.5 BREAK命令
4.6 CHAMFER命令
4.7 COPY命令
4.8 EXPLODE命令
4.9 EXTEND命令
4.10 FILLET命令
4.11 LENGTHEN命令
4.12 MIRROR命令--方法1
4.13 MIRROR命令--方法2
4.14 MIRROR命令--方法3
4.15 MOVE命令
4.16 OFFSET命令
4.17 PEDIT命令
4.18 多段线的组合编辑
4.19 ROTATE命令
4.20 SCALE命令
4.21 STRETCH命令
4.22 TRIM命令

第5章 绘制几何图形
5.1 选择其他绘图命令的方法
5.2 ARC命令
5.3 高级多段线的构造:BOUNDARY命令
5.4 CIRCLE的多种选项
5.5 QUADRANT与TANGENT选项
5.6 DONUT命令
5.7 绘制椭圆:ELLIPSE命令
5.8 多线
5.9 绘制多条平行线
5.10 建立多线式样
5.11 多线式样--元素特性
5.12 多线式样--多线特性
5.13 编辑多线
5.13.1 MLEDIT命令
5.13.2 POINT命令
5.14 等分对象
5.15 设置等距
5.16 绘制多边形
5.16.1 POLYGON命令
5.16.2 RAY命令
5.16.3 RECTANG命令
5.16.4 SPLINE命令
5.16.5 XLINE命令
5.17 绘制S形曲线

第6章 在图中标注文字
6.1 AUTOCAD文字命令
6.2 DTEXT命令
6.3 文字对齐调整方式
6.4 DTEXT命令使用的特殊文字字符
6.5 其他的动态文字应用
6.6 建立不同的文字式样
6.7 AutoCAD 2000支持的文字字体
6.8 符号字体的字符映射
6.9 多行文字标注命令
6.10 文字编辑命令
6.11 修改文字高度
6.12 调整文字位置
6.13 拼写检查命令
6.14 查找命令

第7章 对象夹点和修改对象特性
7.1 使用对象夹点
7.2 对象夹点模式
7.3 激活夹点光标菜单
7.4 修改对象特性
7.5 修改单个对象的特性
7.6 使用PROPERTES窗口中的PICKADD功能
7.7 使用Layer Control框来修改对象特性
7.8 双击修改对象
7.9 匹配对象特性

第8章 形状描述与多视图投影
8.1 形状的描述
8.2 视图间的关系
8.3 重温线型和线型的使用规范
8.4 单视图
8.5 二视图
8.6 三视图
8.7 铸造圆角

第9章 图纸布局
9.1 图纸布局简介
9.2 模型空间
9.3 模型空间中的多视窗
9.4 VPORTS命令
9.5 模型空间与图纸空间
9.6 图纸空间的特点
9.7 建立图纸空间中的图纸布局
9.8 用MVIEW命令生成多视窗
9.9 用向导建立图纸布局
9.10 在图纸空间中-布置建筑图
9.11 典型的建筑图比例
9.12 在图纸空间中布置米制图
9.13 生成多张图纸布局
9.14 使用选项对话框控制图纸布局

第10章 图形输出
10.1 绘图仪的配置
10.2 在图纸空间打印出图
10.3 在模型空间中打印出图
10.4 使用线宽增强打印效果
10.5 修改打印机配置属性--过滤出可用的图纸幅面
10.6 选项对话框--使用打印选项页
10.7 建立一个与颜色相关的出图式样表
10.8 建立一个命名出图式样表
10.9 将图形文件转换成不同的绘图式样
10.10 修改对象的出图式样属性
10.11 输出电子图形文件DWF
10.12 向网上发布AutoCAD图形

第11章 尺寸标注基础
11.1 尺寸标注基础
11.2 尺寸的布置
11.3 尺寸界线的位置
11.4 成组标注尺寸
11.5 在可见轮廓上标注
11.6 中心线的标注
11.7 箭头
11.8 尺寸标注系统
11.8.1 单向系统
11.8.2 对齐系统
11.9 重复标注
11.10 选择尺寸标注命令的方法
11.11 基本标注命令
11. 12 连续标注
11.13 基线标注
11.14 快速标注命令
11.15 半径尺寸标注和直径尺寸标注
11.16 用快速标注命令标注直径或半径尺寸
11.17 引线标注
11.18 快速引线标注命令
11.19 标注角度
11.20 槽的标注
11.21 坐标尺寸标注
11.22 尺寸标注的编辑修改
11.23 公差
11.24 形位公差标注
11.25 尺寸符号的字符影射
11.26 尺寸标注符号的应用
11.27 夹点和尺寸
11.28 对象捕捉与尺寸
11.29 控制尺寸标拄的关联特性

第12章 尺寸标注式样管理器
12.1 尺寸标注式样管理器对话框
12.2 尺寸线和箭头选项页
12.2.1 尺寸线设置
12.2.2 尺寸界线设置
12.2.3 箭头设置
12.2.4 圆心标记设置
12.3 尺寸文字选项页
12.3.1 文字的外观
12.3.2 文字位置
12.4 调整选项页
12.4.1 调整选项
12.4.2 文字位置
12.4.3 标注特征比例
12.4.4 调整
12.5 主单位选项页
12.5.1 测量比例
12.5.2 角度尺寸
12.6 换算单位选项页
12.7 公差选项页
12.7.1 公差类型
12.7.2 DIMASSOC--尺寸标注相关性控制的设置
12.8 尺寸标注式样中使用的尺寸类型
12.9 替代尺寸标注式样
12.10 比较两个尺寸标注式样
12.11 修改对象的尺寸标注式样

第13章 二维图形的分析
13.1 使用查询命令
13。2 查询封闭图形的面积
13。3 查询封闭的多段线或圆的面积
13.4 用减法获得某表面面积
13.5 DISY命令
13.6 用DIST命令计算角度
13.7 ID命令
13.8 LIST命令
13.9 使用STATUS命令
13.10 TIME命令

第14章 剖视图
14.1 剖视图基础
14.2 全剖视图
14.3 半剖视图
14.4 装配剖视图
14.5 对齐剖视图
14.6 阶梯剖视图
14.7 筋板剖视图
14.8 局部剖视图
14.9 旋转剖视图
14.10 移出剖视图
14.11 轴测剖视图
14.12 建筑剖视图
14.13 BHATCH命令
14.14 填充实心图案
14.15 填充图案的含义
14.16 用BHATCH命令给孤岛填充图案
14.17 填充图案的比例
14.18 图案的角度控制
14.19 继承图案属性
14.20 填充图案的关联特性
14.21 HATCHEDIT命令
14.22 从设计中心内拖出图案

第15章 辅助视图
15.1 辅助视图基础
15.2 绘制辅助视图
第16章 块的建立, AutoCAD DesignCenter及MDE

16.1 什么是块
16.2 选择块命令的方法
i6.3 用块命令建立一个当地块
16.4 用WBLOCK命令建立一个图形文件
16.5 INSERT对话框
16.6 块插入的应用
16.7 块对象的修剪
16.8 延伸到块对象
16.9 块的分解
16.10 用PURGE对话框管理未使用到的块数据
16.11 夹点和块
16.12 重新定义块
16.13 基点命令
16.14 块及DIVIDE命令
16.15 块和MEASURE命令
16.16 块的重新命名
16.17 块操作时的其他巧妙方法
16.17.1 在0层建立块
16.17.2 尽量按实际尺寸建立块
16.17.3 当相对比例关系而不是大小重要时,使用栅格
16.17.4 用1个单位建立块
16.18 块信息列表
16.19 AutoCAD DesignCenter
16.20 AutoCAD设计中心的构成
16.21 使用树状导航
16.22 用AutoCAD设计中心插入块
16.23 用AutoCAD设计中心插入全局块
16.24 把内部块插入到其他图形中
16.25 内部块的查找
16.26 多重设计环境
16.27 打开多个图形文件
16.28 在图形之间操作

第17章 使用属性
17.1 关于属性
17.2 用属性定义对话框建立属性
17.3 控制属性的显示
17.4 用属性编辑对话框修改属性值
17.5 修改属性特性
17.6 修改或替换属性值
17.7 全面修改属性
17.8 提取属性
17.9 属性提取格式
17.10 建立样板文件
17.11 重新定义属性
17.12 高级属性修改和提取工具
17.13 高级属性编辑对话框
17.14 块属性管理器
17.15 属性提取向导
17.16 控制属性的系统变量

第18章 使用外部参照和光栅图像文件
18.1 外部参照与块的比较
18.2 选择外部参照命令
18.3 附着外部参照
18.4 覆盖外部参照
18.5 绑定命令
18.6 就地编辑外部参照
18.7 绑定某个外部参照
18.8 使用列表图和树状图
18.9 裁剪某个外部参照
18.10 XREF命令中的其他选项
18.11 用AutoCAD DESIGNCENTER附着外部参照
18.12 使用ETRANSMIT
18.13 处理光栅图像
18.14 使用DRAWOROER命令

第19章 多视窗图面布局
19.1 给同一个图形布置不同的视图
19.2 相对于图纸空间视窗的尺寸缩放
19.3 在图纸空间视窗中控制图层的可见性
19.4 用外部参照在图纸空间中建立详图
19.5 其他建立视窗的方法
19.6 模型空间中的0层

第20章 三维实体造型基础
20.1 正交投影
20.2 轴测图
20.3 三维线框模型
20.4 3D面模型
20.5 实体模型
20.6 三维实体建模基础
20.7 UCS命令
20.8 UCS-NEW--<0,0,0>默认选项
20.9 UCS-NEW--3POINT选项
20.10 UCS-NEW--X/Y/Z旋转选项
20.11 UCS-NEW--OBJECT选项
20.12 UCS-NEW--FACE选项
20.13 UCS-NEW- VIEW选项
20.14 旋转用户坐标系的应用
20.15 使用UCS对话框
20.16 用户坐标系图标对话框
20.17 用3DORBIT命令观察三维实体模型
20.18 VPOINT命令
20.18.1 沿着赤道观图
20.18.2 靠近北极观图
20.18.3 靠近南极观图
20.19 使用视点预设对话框
20.20 三维坐标系统图标
20.21 三维实体建模命令的选择
20.22 BOX命令
20.23 CONE命令
20.24 WEDGE命令
20.25 CYLINDER命令
20.26 SPHERE命令
20.27 TORUS命令
20.28 使用布尔运算
20.28. 1 UNION命令
20.28.2 SUBSTRACT命令
20.28.3 INIERSECTER命令
20.28.4 三维实体相并实例
20.28.5 移动三维实体的应用实例
20.28.6 三维实体的相差实例
20.28.7 三维实体的对齐实例
20.29 更好地理解求"交"运算
20.30 拉伸生成三维实体
20.31 旋转生成三维实体
20.32 实体模型系统变量
20.33 给三维实体倒圆角
20.34 给三维实体倒角
20.35 使用多视窗建模技术
20.36 获得质量属性
20.37 从三维实体模型中生成剖面图
20.38 切割三维实体
20.39 给三维实体着色

第21章 编辑三维实体模型
21.1 ALIGN命令
21.2 ROTATE3D命令
21.3 MIRROR3D命令
21.4 3DARRAY命令
21.5 SOHDEDIT命令
21.5.1 拉伸
21.5.2 移动
21.5.3 旋转
21.5.4 偏移
21.5.5 倾斜
21.5.6 删除
21.5.7 复制
21.5.8 压印
21.5.9 分割实体
21.5.10 抽壳
21.5.11 清除压印

第22章 由三维实体模型生成二维正交视图
22.1 SOLVIEW和SOLDRAW命令
22.2 生成正交投影视图
22.3 生成辅助视图
22.4 生成剖视图
22.5 生成轴测图
附录A 等轴测图

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