Visual C++教程第2版
作者 : 郑阿奇
出版日期 : 2008-07-22
ISBN : 7-111-24509-4
定价 : 36.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 330
开本 : 16开
原书名 :
原出版社:
属性分类: 教材
包含CD :
绝版 :
图书简介

本书在基本熟悉C语言的基础上,着重介绍C++面向对象程序设计和如何用Visual C++ 6.0开发应用。全书分为教程、实验与实习两个部分,内容包括:C/C++语言概述、C++面向对象程序设计基础、C++面向对象程序设计进阶、对话框、常用控件、框架窗口界面设计、文档和视图、图形和文本、数据库编程等。
本书为教师配有教学课件,可登录www.cmpreading.com下载。另外,读者也可以从该网站下载本书第二部分实习的内容。

图书特色

图书前言

在学习完C语言后再学习C++和Visual C++已经成为许多高等学校的一种模式,我们在汲取以前编写C++和Visual C++教材的成功经验的基础上,结合C++和Visual C++的教学实践,以初步熟悉C语言为基础,编写Visual C++教程,受到广大师生的好评,至今已经重印多次。
  本书继承了上一版的特点。本书首先复习C,针对C++中对C的扩展内容进行特别说明和详细介绍,并通过部分例子进行巩固。同时初步介绍Visual C++ 6.0开发环境,并练习控制台应用程序的创建和调试方法。在复习C和C++的基本内容的同时初步跨进了Visual C++的大门。然后将C++面向对象程序设计分为C++基础和C++进阶两章进行系统介绍,此时不急于与Visual C++紧密联系,但在控制台应用程序方式下调试所有C++上机程序。我们选用的例子既完整,规模又不太大,并加以注释。通过这个过程,可以在逐渐掌握C++的同时,初步熟悉Visual C++开发环境。从第4章开始逐步进入Visual C++,且不断深入。从简单的Windows编程到MFC,一般在讲解内容后紧跟实例,操作步骤清晰易懂,程序完整且一般都能上机调试通过。这部分的实验与教程配合,通过一步一步引导读者进行操作和编程,然后提出思考问题并让读者自己进行操作修改和扩充编程练习。
  本书不仅适合于教学,也非常适合于用Visual C++6.0编程和开发应用程序的用户学习和参考。通过阅读本书,结合上机操作指导进行练习,就能在较短的时间内基本掌握Visual C++及其应用技术。
  本书由丁有和(南京师范大学)编写,郑阿奇(南京师范大学)对全书进行统编定稿。郑进、周怡君、胡勇、周俊生等同志对本书的编写提供了帮助,在此一并表示感谢!
  参加本套教材的编写的还有梁敬东、朱毅华、时跃华、赵青松、彭作民、崔海源、徐卫军、刘毅、王燕平、汤玫等。
  本书配有教学课件,需要者可在www.hzbook.com网站下载。
  由于作者水平有限,不当之处在所难免,恳请读者批评指正。

  编  者 者者
  2008.6 者者

封底文字

本书在基本熟悉C语言的基础上,着重介绍C++面向对象程序设计和如何用Visual C++ 6.0开发应用。全书分为教程、实验与实习两个部分,内容包括:C/C++语言概述、C++面向对象程序设计基础、C++面向对象程序设计进阶、对话框、常用控件、框架窗口界面设计、文档和视图、图形和文本、数据库编程等。 本书为教师配有教学课件,可登录www.cmpreading.com下载。另外,读者也可以从该网站下载本书第二部分实习的内容。

作者简介

郑阿奇:暂无

图书目录

前言
本书约定
第一部分  教   程
第1章  C/C++语言概述 1
1.1  从C到C++的程序结构 1
1.2  程序书写规范 2
1.3  数据类型 3
1.3.1  基本数据类型 3
1.3.2  常量 3
1.3.3  变量 5
1.3.4  数据类型转换 6
1.3.5  数组 6
1.3.6  结构体 8
1.3.7  共用体 10
1.3.8  枚举类型 11
1.3.9  用typedef定义类型 11
1.4  运算符和表达式 11
1.4.1  算术运算符 12
1.4.2  赋值运算符 13
1.4.3  关系运算符 14
1.4.4  逻辑运算符 14
1.4.5  位运算符 14
1.4.6  三目运算符 15
1.4.7  增1和减1运算符 15
1.4.8  逗号运算符 16
1.4.9  sizeof运算符 16
1.4.10  new和delete 16
1.5  基本语句 17
1.5.1  表达式语句、空语句和复合语句 17
1.5.2  选择语句 17
1.5.3  循环语句 18
1.5.4  break、continue语句 20
1.6  函数 21
1.6.1  函数的定义和调用 21
1.6.2  带默认形参值的函数 22
1.6.3  函数的递归调用 23
1.6.4  内联函数 24
1.6.5  函数的重载 25
1.7  指针和引用 25
1.7.1  指针和指针变量 26
1.7.2  &和*运算符 26
1.7.3  指针和数组 26
1.7.4  指针和结构体 27
1.7.5  函数的指针传递 28
1.7.6  引用 28
1.7.7  函数的引用传递 29
1.8  作用域和存储类型 29
1.8.1  作用域 30
1.8.2  变量的存储类型 30
1.9  预处理 31
习题 33
第2章  C++面向对象程序设计基础 36
2.1  类和对象 36
2.1.1  从结构到类 36
2.1.2  类的定义 36
2.1.3  对象的定义 38
2.2  类的成员及特性 39
2.2.1  构造函数 39
2.2.2  析构函数 39
2.2.3  对象成员初始化 40
2.2.4  常类型 42
2.2.5  this指针 44
2.2.6  类的作用域和对象的生存期 45
2.2.7  静态成员 46
2.2.8  友元 48
2.3  继承和派生类 49
2.3.1  单继承 49
2.3.2  派生类的构造函数和析构函数 52
2.3.3  多继承 53
习题 53
第3章  C++面向对象程序设计进阶 55
3.1  多态和虚函数 55
3.1.1  虚函数 55
3.1.2  纯虚函数和抽象类 57
3.2  运算符重载 58
3.2.1  运算符重载的语法 58
3.2.2  赋值运算符的重载 60
3.2.3  提取和插入运算符重载 61
3.3  输入输出流库 62
3.3.1  概述 63
3.3.2  cout和cin 63
3.3.3  流的错误处理 66
3.3.4  使用输入输出成员函数 66
3.3.5  文件流概述 69
3.3.6  顺序文件操作 69
3.3.7  随机文件操作 71
3.4  模板 73
3.4.1  函数重载机制的不足 73
3.4.2  函数模板 74
3.4.3  类模板 75
3.4.4  标准模板库简介 76
习题 77
第4章  对话框 78
4.1  从C++到Windows编程 78
4.1.1  简单的Windows应用程序 78
4.1.2  Windows编程特点 79
4.1.3  Windows基本数据类型 82
4.1.4  MFC应用程序框架类型 83
4.1.5  创建一个应用程序框架 84
4.2  添加并使用对话框 85
4.2.1  资源与资源标识 85
4.2.2  添加对话框资源 86
4.2.3  设置对话框属性 87
4.2.4  添加和布局控件 88
4.2.5  创建对话框类 90
4.2.6  添加对话框代码 91
4.2.7  在程序中使用对话框 92
4.3  使用向导创建对话框应用程序 94
4.4  使用无模式对话框 95
4.5  通用对话框和消息对话框 97
4.5.1  通用对话框 97
4.5.2  消息对话框 99
习题 99
第5章  常用控件 101
5.1  控件的创建和基本使用方法 101
5.1.1  控件的创建方法 101
5.1.2  控件的消息及消息映射 103
5.1.3  控件的数据交换(DDX)
和数据校验(DDV) 106
5.2  静态控件和按钮 108
5.2.1  静态控件 108
5.2.2  按钮 109
5.2.3  实例:制作问卷调查 110
5.3  编辑框和旋转按钮控件 112
5.3.1  编辑框的属性和通知消息 113
5.3.2  编辑框的基本操作 113
5.3.3  旋转按钮控件 115
5.3.4  实例:用对话框输入学生成绩 116
5.4  列表框 118
5.4.1  列表框的风格和消息 118
5.4.2  列表框的基本操作 119
5.4.3  实例:城市邮政编码 121
5.5  组合框 124
5.5.1  组合框的风格类型和消息 124
5.5.2  组合框的常见操作 125
5.5.3  实例:简单文件对话框 126
5.6  进展条、滚动条和滑动条 129
5.6.1  进展条 129
5.6.2  滚动条 131
5.6.3  滑动条 133
5.6.4  实例:调整对话框背景颜色 134
5.7  日期时间控件、图像列表和标签控件 137
5.7.1  日期时间控件 137
5.7.2  图像列表控件 137
5.7.3  标签控件 138
5.7.4  实例:个人通讯簿 140
习题 145
第6章  框架窗口界面设计 147
6.1  框架窗口 147
6.1.1  单文档和多文档程序框架窗口 147
6.1.2  窗口状态的改变 149
6.1.3  窗口风格的设置 149
6.1.4  改变窗口的大小和位置 154
6.2  菜单 155
6.2.1  更改应用程序菜单 156
6.2.2  使用键盘快捷键 157
6.2.3  菜单的编程控制 158
6.2.4  使用快捷菜单 161
6.3  工具栏 162
6.3.1  使用工具栏编辑器 162
6.3.2  工具按钮和菜单项相结合 164
6.3.3  多个工具栏的使用 164
6.4  状态栏 167
6.4.1  状态栏的定义 167
6.4.2  状态栏的常用操作 167
6.4.3  改变状态栏的风格 169
6.5  交互对象的动态更新 169
6.6  图标和光标 170
6.6.1  使用图形编辑器 171
6.6.2  图标 172
6.6.3  光标 174
习题 177
第7章  文档和视图 178
7.1  文档模板 178
7.1.1  文档模板类 178
7.1.2  文档模板字串资源 179
7.1.3  使用多个文档类型 180
7.2  文档序列化 182
7.2.1  文档序列化过程 182
7.2.2  文档序列化操作 184
7.2.3  使用简单数组集合类 186
7.2.4  文档序列化实例 189
7.2.5  使用CFile类 193
7.3  视图及视图类 195
7.4  文档视图结构 200
7.4.1  文档与视图的相互作用 200
7.4.2  应用程序对象指针的互调 202
7.4.3  切分窗口 203
7.4.4  一档多视 206
习题 211
第8章  图形和文本 212
8.1  设备环境和简单数据类 212
8.1.1  设备环境类 212
8.1.2  坐标映射 212
8.1.3  CPoint、CSize和CRect 213
8.1.4  颜色和颜色对话框 215
8.2  图形设备接口 216
8.2.1  GDI对象的一般使用方法 217
8.2.2  画笔 218
8.2.3  画刷 219
8.2.4  位图 220
8.3  图形绘制 221
8.3.1  画点、线 221
8.3.2  矩形和多边形 222
8.3.3  曲线 224
8.3.4  图形绘制示例 225
8.3.5  在对话框控件中绘制图形 227
8.4  字体与文字处理 229
8.4.1  字体和字体对话框 229
8.4.2  常用文本输出函数 231
8.4.3  文本格式化属性 232
8.4.4  计算字符的几何尺寸 233
8.4.5  文档内容显示及其字体改变 234
习题 236
第9章  数据库编程 237
9.1  MFC ODBC数据库概述 237
9.1.1  数据库基本概念 237
9.1.2  MFC ODBC向导过程 238
9.1.3  ODBC数据表绑定更新 242
9.2  MFC ODBC应用编程 244
9.2.1  查询记录 244
9.2.2  编辑记录 245
9.2.3  字段操作 249
9.2.4  多表处理 253
9.3  ADO数据库编程 257
9.3.1  ADO编程的一般过程 257
9.3.2  Recordset对象的使用 260
9.3.3  Command对象的使用 262
9.4  与数据库相关的ActiveX控件 264
9.4.1  使用MSFlexGrid控件 264
9.4.2  RemoteData和DBGrid控件 266
习题 267
第二部分  实验与实习
实验0  认识Visual C++ 6.05
中文版开发环境 269
实验1  C/C++语言综合实践 275
实验2  类和对象 278
实验3  多态和虚函数、运算符重载 282
实验4  输入输出流库 286
实验5  对话框和按钮控件 292
实验6  编辑框、列表框和组合框 294
实验7  其他控件 297
实验8  框架窗口界面设计 300
实验9  文档序列化 304
实验10  切分窗口 307
实验11  图形和文本 310
实验12  ODBC数据库编程 312
实验13  ADO数据库编程 314
实习一  学生学习成绩管理程序(C++版)
实习二  学生学习成绩管理程序(MFC版)
第三部分  附   录
附录A  常用的C++库函数 323
附录B  程序简单调试 325
参考文献 329

教学资源推荐
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