Java语言程序设计:进阶篇(原书第8版)
作者 : (美)Y. Daniel Liang 著
译者 : 李娜 译
丛书名 : 计算机科学丛书
出版日期 : 2011-06-10
ISBN : 978-7-111-34236-6
定价 : 79.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 524
开本 : 16
原书名 : Introduction To Java Programming, Comprehensive, 8E
原出版社: Pearson Education Asia
属性分类: 教材
包含CD :
绝版 :
图书简介

本书是Java语言的经典教材,中文版分为《Java语言程序设计 基础篇》和《Java语言程序设计  进阶篇》,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、算法和数据结构、高级Java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学的技术解决实际应用程序开发中遇到的问题。
本书可作为高等院校相关专业程序设计课程的教材,对软件开发人员也有很高的参考价值。

图书特色

Java语言程序设计 进阶篇(原书第8版)
Introduction to Java Programming Eighth Edition 
(美) Y. Daniel Liang 阿姆斯特朗亚特兰大州立大学 著  李 娜 西安电子科技大学 译

本书是Java语言的经典教材,多年来畅销不衰。本书全面整合了Java 6的特性,采用“基础优先,问题驱动”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、解决问题的方法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、I/O和递归等内容。此外,本书还全面且深入地覆盖了一些高级主题,包括算法和数据结构、多线程、网络、国际化、高级GUI等内容。
本书中文版由《Java语言程序设计 基础篇》和《Java语言程序设计 进阶篇》组成。基础篇对应原书的第1~20章,进阶篇对应原书的第21~37章。

本书特点
基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,便于教师按需选择理想的教材。
全面整合了Java 6的特性,对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计方面的最新技术发展。
对面向对象程序设计进行了深入论述,包含GUI程序设计的基础和扩展实例。
提供的大量实例中都包括了对问题求解的详细步骤,很多实例都是随着Java技术的引入不断地进行增强,这种循序渐进的讲解方式更易于学生学习。
较上一版增加了大量难易程度不同的习题,同时在作者的网站http://www.cs.armstrong.edu/liang/intro8e/index.html 中还提供了很多自测题。
为满足对Web设计有浓厚兴趣的同学,本版在配套网站上增加了第38~48章的内容,以提供更多的相关信息。

作者简介
Y. Daniel Liang 普度大学终身教授,阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice Hall Java系列丛书的编辑。

图书前言

本书采用基础优先的方法,并且以问题驱动的方式教授程序设计的概念和技术。
  基础优先的方法是指在学习对象和类之前,首先介绍基本程序设计的概念和技术。经验证明,学习基本逻辑以及循环和逐步求精这样的基本程序设计技术,对于初学编程的人员是非常重要的。像循环、方法和数组这样的基本概念和技术都是程序设计的基础,它们为学生进一步学习面向对象程序设计、GUI、数据库和Web程序设计做好准备。
  问题驱动意味着将重点放在问题的解决而不是语法上。我们通过使用一些有趣的问题使得程序设计的介绍也变得更加有趣。前些章的主线放在问题的解决上,介绍正确的语法和库以支持编写解决问题的程序。为了支持以问题驱动的方式来教授程序设计,本书提供了大量不同难度的问题来激发学生的兴趣。为了吸引各个专业的学生来学习,这些问题涉及了很多应用领域,例如,数学、科学、商业、金融、游戏、动画以及多媒体。
两个版本
  本书有两个版本:完全版(包括第1~37章)和基础版(包括第1~20章)。完全版包括程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、算法和数据结构、并发、网络、国际化、高级GUI、数据库和Web程序设计。设计这个版本是为了培养专家级Java程序员。基础版可用于程序设计的第一门课程(通常称为CS1)。
本版新增内容
  与第7版相比,本版主要的改动如下:
   对各个细节都进行了全面修订,以增强其清晰性、表述、内容、例子和练习题。
   例子和练习题都是为了激发学生对程序设计的兴趣,其中五分之一的问题都是新的。
   在前一版中,控制台输入是在第2章的末尾介绍的。新版本在第2章之初就介绍控制台输入,这样,学生就可以更早地开始编写可交互的程序。
   许多程序都增加了手动跟踪框,这样有助于初学者读程序和跟踪程序。
   一维数组和多维数组分别在两章中介绍,这样可以给教师提供一定的灵活性,便于教师确定是否随后介绍多维数组。
   将九宫格问题的实例学习移到了本书配套网站(www.cs.armstrong.edu/liang/intro8e或www.pearson highered.com/liang)上。本书中给出的是有利于教学的简单版本的九宫格问题。
   为Java GUI程序设计所做的API设计是一个如何应用面向对象准则的非常好的例子。使用具体的、可视化的例子,学生可以学得更好。因此,基本GUI现在放在抽象类和接口的介绍之前,当然,教师还是可以选择在GUI之前介绍抽象类和接口。
   异常处理是在抽象类和接口之前介绍的,因此,学生可以更早地编写健壮的程序。当然,教师也可以选择在后面教授异常处理。
   前一版的第12章“面向对象设计和模式”被替换成将设计指南和模式分成几章,这样,就可以在合适的上下文中介绍这些主题。
   关于排序的一章刚好放在关于算法效率的一章之后,这样,学生可以立即将算法效率应用在排序算法上。
   全新的第44章介绍Java 2D。
   关于数据结构的内容扩展为关于AVL树、splay树、2-4树、B树、红黑树以及散列的几章,所以本书也可以作为数据结构课程的完整教材。
学习策略
  程序设计课程与其他课程有很大的区别。在程序设计课程中,学生要从例子中学习、从实践中学习、从错误中学习,需要花费大量的时间来编写程序、调试程序并修改错误。
  对于刚接触程序设计的新手来说,学习Java与学习其他高级程序设计语言一样。学习程序设计的基本目的就是培养描述实际问题的程序化解决方案的关键技能,并通过条件语句、循环、方法和数组将方案转变成程序。
  一旦掌握了使用循环、方法和数组编写程序的基本技能,就可以开始学习如何使用面向对象的方法开发大型程序和GUI程序。
  一旦知道了如何编程并理解了面向对象程序设计的概念,那么,学习Java就变成了学习Java API。Java API为程序员搭建了使用Java开发应用程序的框架。必须使用API中的类和接口,并遵循它们的惯例和规则来创建应用程序。学习Java API最好的办法是模仿例子并进行练习。
教学特点
  本书采用下列要素组织素材:
   学习目标:列出学生学习本章应该掌握的内容,有助于他们学完各章后判断自己是否达到了目标。
   引言:由一个典型的问题开始,讨论本章所能学到的内容。
   问题:以容易理解的方式仔细地挑选和描述问题,教授问题解决方案和程序设计概念。本书使用多个小的、简单的、令人兴奋的例子来演示重要的概念。
   本章小结:回顾学生应该理解和记住的重要主题,有助于巩固本章所学的关键概念。
   复习题:按节组织,帮助学生评估学习状况。
   编程练习题:按节组织,给学生提供独立应用所学技能的机会。练习题的难度分为容易(没有星号)、适度(*)、难(**)和非常难(***)四个级别。学习程序设计的窍门就是实践、实践、再实践。所以,本书提供了大量的编程练习题。
   LiveLab:课程评估和管理系统。学生可以在线提交程序,系统会自动地给程序/多选题打分,并给出一个快速的反馈。教师可以自己定制程序设计练习题和测验题,并使用这个系统预建练习题和测验题。
   注意、提示和警告:贯穿全书,对程序开发的重要方面提供有价值的建议和深刻的认识。
  注意  提供主题的附加信息,巩固重要概念。
  提示  讲解好的程序设计风格和经验。
  警告  帮助学生避开程序设计错误的误区。
  设计指南  提供设计程序的指南。
灵活的章节顺序
  本书提供灵活的章节顺序,使学生可以或早或晚地了解GUI、异常处理、递归、泛型和Java集合架构。下页图显示了各章之间的相关性。
本书的组织
  所有的章节分为五部分,构成Java程序设计、数据结构和算法、数据库和Web程序设计的全面介绍。前面的章节介绍了程序设计的基本概念,并且通过简单的例子和练习题指导学生;后续的章节逐步详细地介绍Java程序设计,最后是开发复杂的Java应用程序。
  第一部分 程序设计基础(第1~7章)
  第一部分是基石,让你开始Java之旅。你将开始了解Java(第1章),还将学习像基本数据类型、变量、常量、赋值、表达式以及运算符这样的基本程序设计技术(第2章),控制语句(第3~4章),方法(第5章),数组(第6~7章)。在第6章之后,可以跳到第20章去学习如何编写递归的方法来解决本质递归的问题。
  第二部分 面向对象程序设计(第8~11、13~14和19章)
  这一部分介绍面向对象程序设计。Java是一种面向对象程序设计语言,它使用抽象、封装、继承和多态来提供开发软件的灵活性、模块化和复用性。你将学习如何使用对象和类进行程序设计(第8~10章)、类的继承(第11章)、多态(第11章)、异常处理(第13章)、抽象类(第14章)以及接口(第14章)。处理字符串将在第9章和文本I/O一起介绍。二进制I/O将在第19章介绍。
  第三部分 GUI程序设计(第12、15~18、32~36和44章)
  这一部分在第12、15~18章中介绍基本的Java GUI程序设计,在第32~36、44章中介绍高级的Java GUI程序设计。主要的主题包括GUI基础(第12章)、绘制图形(第15章)、事件驱动程序设计(第16章)、创建图形用户界面(第17章)以及编写applet(第18章)。你将学习Java GUI程序设计的基础架构,并且使用来自基本GUI章节的GUI组件来开发应用程序和applet。高级GUI章节深入地介绍Java GUI程序设计。你将在第32章学习JavaBeans以及如何开发自定制事件和源组件,在第33章回顾和讨论新的容器、布局管理器以及边框,在第34章学习如何创建带菜单、弹出式菜单、工具栏、对话框和内部框架的GUI,在第35和36章使用MVC方法开发组件并讨论高级Swing组件JSpinner、JList、JComboBox、JTable和JTree。第44章介绍Java 2D。
  第四部分 算法和数据结构(第20~28、45~48章)
  这一部分介绍经典数据结构课程中的主要内容。第20章介绍递归来编写解决本质递归问题的方法。第21章介绍泛型来提高软件的复用性。第22章介绍Java集合框架,它为数据结构定义了一套有用的API。第23章介绍算法效率的度量以便给应用程序选择合适的算法。第24章介绍经典的排序算法。第25~26章和第45~47章介绍如何实现列表、队列、优先队列、二分查找树、AVL树、splay树、2-4树、B树以及红黑树的经典数据结构。第27和28章介绍图像应用程序。第48章介绍散列。
  第五部分 高级Java程序设计(第29~31、37~43章)
  这一部分是高级Java程序设计。第29章用多线程使程序具有更好的响应和交互。第30章介绍如何编写程序使得Internet上的不同主机能够相互通信。第31章介绍利用国际化支持来开发国际客户的项目。第37章介绍使用Java来开发数据库项目,第38章介绍高级Java数据库程序设计,而第39和40章介绍如何使用Java servlet和JSP创建来自Web服务器的动态内容。第41章介绍使用Java Server Faces进行快速Web应用程序开发。第42章介绍Web服务。第43章介绍远程方法调用。
Java开发工具
  可以使用Windows记事本(NotePad)或写字板(WordPad)这样的文本编辑器创建Java程序,然后从命令窗口编译、运行这个程序。也可以使用Java开发工具,例如,TextPad、NetBeans或者Eclipse。这些工具支持快速开发Java应用程序的集成开发环境(IDE)。编辑、编译、构建、运行和调试程序都集成在一个图形用户界面中。有效地使用这些工具可以极大地提高编写程序的效率。TextPad是一个基本的集成开发环境工具。NetBeans和Eclipse更加复杂,如果遵照指南,可以很容易地使用这些工具。关于TextPad、NetBeans和Eclipse的使用指南,参见本书配套网站上的补充材料。
LiveLab
  本书有一个配套的基于Web的课程评估和管理系统。这个系统有以下三个主要组件:
   自动打分系统:它可以自动给书中的程序或教师自己创建的程序打分。
   测验题的创建/提交/打分系统:它可以让教师创建/修改学生所用的测验题,并且进行自动打分。
   跟踪分数、考勤等:它可以让学生跟踪分数,同时教师也可以看到所有学生的成绩以及跟踪他们的考勤。
  自动打分系统的主要特征如下:
   允许学生编译、运行和提交练习题。(系统检查他们的程序是否能正常运行—学生可以在到期日之前继续运行和重新提交程序。)
   允许教师评阅提交的作业;用教师的测试用例来运行程序;更正程序;提交反馈给学生。
   允许教师创建/修改自定制的练习题,创建公共的和秘密的测试用例,布置练习题,为整个班级或个人设置到期日。
   可以将所有的练习题布置给学生。除此之外,LiveLab还提供了书中没有的附加练习题。
   允许教师排序和过滤所有的练习题,并且检查成绩(依时间框、学生或练习题)。
   允许教师从系统中删除学生。
   允许学生和教师跟踪练习题的分数。
  测试题系统的主要特征如下:
   允许教师创建/修改来自试题库或文本文件的测验题,或者创建在线的全新测试题。
   允许教师给全班学生或某个学生布置测验题,设置到期日和测试时间限制。
   允许学生和教师查看已提交的测验题。
   允许学生和教师跟踪测验成绩。
学生资源
  学生资源可以从本书的配套网站得到,具体包括:
   复习题的答案。
   偶数号编程练习题的解答。
   本书例子的源代码。
   交互式的自测题(依章节组织)。
   LiveLab。
   资源链接。
   勘误表。
补充材料
  本书的正文讲解基本主题。补充材料是正文的延伸,介绍读者可能感兴趣的附加主题。本书配套网站上可以访问的补充材料如下表所示。
教师资源
  教师资源可以从本书的配套网站下载。这些资源包括:
   带源代码和运行程序的PowerPoint教学幻灯片。
   教师解答手册。
   计算机化测试题产生器。
   使用多选题和简答题的样本测验,编写和跟踪程序,并且纠正程序设计的错误。
   LiveLab。
   勘误表。
  此外,教学幻灯片和教师解答手册也可从华章网站(www.hzbook.com)下载。
致谢
  感谢阿姆斯特朗亚特兰大州立大学给我机会讲授我所写的内容,并支持我将所教的内容写出来。教学是继续改进本书的灵感之源,感谢提出批评、建议、纠错报告和赞扬的教师和学生。
  由于有了对本版和以前版本的富有见解的评审,本书得到很大的改进。感谢以下评审人员:Elizabeth Adams (James Madison University), Syed Ahmed (North Georgia College and State University), Omar Aldawud (Illinois Institute of Technology), Yang Ang (University of Wollongong, Australia), Kevin Bierre (Rochester Institute of Technology), David Champion (DeVry Institute), James Chegwidden (Tarrant County College), Anup Dargar (University of North Dakota), Charles Dierbach (Towson University), Frank Ducrest (University of Louisiana at Lafayette), Erica Eddy (University of Wisconsin at Parkside), Deena Engel (New Youk University), Henry A Etlinger (Rochester Institute of Technology), James Ten Eyck (Marist College), Olac Fuentes (University of Texas at El Paso), Harold Grossman (Clemson University), Barbara Guillot (Louisiana State University), Ron Hofman (Red River College, Canada), Stephen Hughes (Roanoke College), Vladan Jovanovic (Georgia Southern University), Edwin Kay (Lehigh University), Larry King (University of Texas at Dallas), Nana Kofi (Langara College, Canada), George Koutsogiannakis (Illinois Institute of Technology), Roger Kraft (Purdue University at Calumet), Hong Lin (DeVry Institute), Dan Lipsa (Armstrong Atlantic State University), James Madison (Rensselaer Polytechnic Institute), Frank Malinowski (Darton College), Tim Margush (University of Akron), Debbie Masada (Sun Microsystems), Blayne Mayfield (Oklahoma State University), John McGrath (J.P. McGrath Consulting), Shyamal Mitra (University of Texas at Austin), Michel Mitri (James Madison University), Kenrick Mock (University of Alaska Anchorage), Jun Ni (University of Iowa), Benjamin Nystuen (University of Colorado at Colorado Springs), Maureen Opkins (CA State University, Long Beach), Gavin Osborne (University of Saskatchewan), Kevin Parker (Idaho State University), Dale Parson (Kutztown University), Mark Pendergast (Florida Gulf Coast University), Richard Povinelli (Marquette University), Roger Priebe (University of Texas at Austin), Mary Ann Pumphrey (De Anza Junior College), Pat Roth (Southern Polytechnic State University), Ronald F. Taylor (Wright State University), Carolyn Schauble (Colorado State University), David Scuse (University of Manitoba), Ashraf Shirani (San Jose State University), Daniel Spiegel (Kutztown University), Amr Sabry (Indiana University), Lixin Tao (Pace University), Russ Tront (Simon Fraser University), Deborah Trytten (University of Oklahoma), Kent Vidrine (Georage Washington University), Bahram Zartoshty (California State University at Northridge)。
  能够与Pearson出版社一起工作,我感到非常愉快和荣幸。感谢Tracy Dunkelberger和她的同事Marcia Horton、Margaret Waples、Erin Davis、Michael Hirsh、Matt Goldstein、Jake Warde、Melinda Haggerty、Allison Michael、Scott Disanno、Irwin Zucker,感谢他们组织、开展和积极促进本项目,同时感谢Robert Lentz的编辑工作。
  一如既往,感谢我妻子Samantha的爱、支持和鼓励。

Y. Daniel Liang
y.daniel.liang@gmail.com
www.cs.armstrong.edu/liang
www.pearsonhighered.com/liang

上架指导

计算机\程序设计

封底文字

本书是Java语言的经典教材,畅销多年不衰。本书全面整合了Java的特性,采用“先讲基础”的教学方式,循序渐进地介绍了程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计等。另外,本书还全面且深入地覆盖了一些高级主题,包括算法和数据结构、并发、网络、国际化、高级GUI、数据库和Web程序设计等。
  本书中文版由《Java语言程序设计 基础篇》和《Java语言程序设计 进阶篇》组成。基础篇对应原书的第1~20章,进阶篇对应原书的第21~37章。

本书特点
  基础篇介绍基础内容,进阶篇介绍高级内容,教师可以按需选择理想的教材。
  全面整合了Java的特性,并对全书的内容进行了修订和更新,以反映Java程序设计方面的最新技术进展。
  提供面向对象程序设计的深入探讨,包含GUI程序设计的基础和扩展实例。
  提供大量实例,实例中都包括问题求解的详细步骤。
  提供大量难易程度不同的习题,在本书配套的网站中还提供了大量的交互式自测题。

作者简介
Y.Daniel Liang 普度大学终身教授,阿姆斯特朗亚特兰大州立大学计算机科学系教授。他所编写的Java教程在美国大学Java课程中采用率极高,同时他还兼任Prentice Hall Java系列丛书的编辑。

作者简介

(美)Y. Daniel Liang 著:(美)Y.Daniel Liang 著阿姆斯特朗亚特兰大州立大学李娜 译西安电子科技大学

译者简介

李娜 译:暂无简介

译者序

很荣幸成为这本书第8版的译者。在辛苦工作了数月之后,整本书终于翻译完毕。就在翻译这个版本的过程中,我还在使用本书的上一版本进行Java程序设计课程的教学,所以在译完新版之后,想谈谈自己的一些感想。
  其实,市场上有很多关于Java的书籍,为什么我会选择这本书作为教学所用的教材呢?看了一些关于Java的教材,有些书假定读者已经有了程序设计的基础,如果初学者想从Java开始学习程序设计会很吃力;有些书虽然从程序设计基础讲起,但它的着眼点放在代码上,就事论事,并未将程序设计的思想引入其中,这样,学生学习之后,只能解决课本上所出现的问题,不能从书中所学内容延伸到所遇到的新问题上。
  本书采用基础优先的方法,并且以问题驱动的方式教授程序设计的概念和技术。这样就在很大程度上克服了以上缺点,不仅涵盖的内容全面,而且自始至终都渗透着程序设计的思想,引导读者从宏观上把握程序设计。另外,本版对前一版又进行了精简与修正,略去了一些过时的知识,调整了内容的先后次序,并补充了许多新的内容,使新版对最新技术的介绍更为及时。整本书脉络清晰、可读性很强,便于查阅,既适合作为初学者的入门读物,也适合教师和专业人员参考。
  这里也想提醒读者,如果可以的话,最好能按照书上所指示的,到本书配套网站上下载可用的相关资料。我自己这两年的教学过程中借鉴的就是作者在网站上的课件,再根据自己课程的需求做了一些调整,教学效果很好,所以推荐同行也去申请相关资料。对学生来讲,网站上的测试题是对课本内容的一个检验,希望你们能充分利用这些好的资源。祝福大家都能从这本书中受益!
  在整个翻译工作结束之时,衷心感谢机械工业出版社华章分社的编辑所做的大量细致工作,特别是负责和我联系的王春华编辑。翻译过程中,教学工作的繁忙和不断的生病耽误了进度,给王编辑的工作带来了困扰,她心里再急也总是体谅我,对我给予了充分的信任和支持,很庆幸在翻译这本书的时候能遇到这么耐心细致的编辑。也想借此机会感谢家人、朋友和同事在翻译过程中对我的支持,没有你们的支持,我可能没有时间和精力来完成这本书的翻译工作。
  由于时间仓促,译者水平有限,译文中难免存在欠妥和纰漏之处,恳请广大读者不吝赐教和指正。

译  者
2011年2月

图书目录

出版者的话
译者序
前言
第21章  泛型 1
21.1  引言 1
21.2  动机和优点 1
21.3  定义泛型类和接口 3
21.4  泛型方法 4
21.5  原始类型和向后兼容 5
21.6  通配泛型 6
21.7  消除泛型和对泛型的限制 8
21.8  实例学习:泛型矩阵类 10
关键术语 14
本章小结 14
复习题 15
编程练习题 16
第22章  Java集合框架 17
22.1  引言 17
22.2  集合 17
22.3  Collection接口和Abstract-Collection类 18
22.4  规则集 19
22.4.1  散列集HashSet 19
22.4.2  链式散列集LinkedHashSet 23
22.4.3  树形集TreeSet 23
22.5  比较器接口Comparator 25
22.6  线性表 26
22.7  线性表和集合的静态方法 30
22.8  规则集和线性表的性能 32
22.9  向量类Vector和栈类Stack 33
22.10  队列和优先队列 35
22.11  图 37
22.12  单元素和不可变的集合和图 42
关键术语 42
本章小结 42
复习题 43
编程练习题 46
第23章  算法效率 49
23.1  引言 49
23.2  大O符号 49
23.3  举例:确定大O 50
23.4  分析算法的时间复杂度 52
23.4.1  分析二分查找算法 52
23.4.2  分析选择排序算法 52
23.4.3  分析插入排序算法 53
23.4.4  分析汉诺塔问题 53
23.4.5  比较常用的增长函数 53
23.5  实例学习:找出斐波那契数 54
23.6  实例学习:求最大公约数 56
23.7  实例学习:找出素数 59
23.8  实例学习:最近的点对 64
23.9  预览其他算法 66
关键术语 66
本章小结 66
复习题 67
编程练习题 68
第24章  排序 71
24.1  引言 71
24.2  冒泡排序 71
24.3  归并排序 73
24.4  快速排序 76
24.5  堆排序 79
24.5.1  对堆排序 79
24.5.2  添加一个新结点 80
24.5.3  删除根结点 80
24.5.4  Heap类 81
24.5.5  使用Heap类排序 83
24.5.6  堆排序的时间复杂度 84
24.6  桶排序和基数排序 84
24.7  外部排序 85
24.7.1  实现第Ⅰ步 86
24.7.2  实现第Ⅱ步 87
24.7.3  合并两步 89
24.7.4  外部排序分析 91
关键术语 92
本章小结 92
复习题 92
编程练习题 93
第25章  线性表、栈、队列和优先队列 95
25.1  引言 95
25.2  线性表的一般特性 95
25.3  数组线性表 98
25.4  链表 102
25.4.1  结点 103
25.4.2  LinkedList类 104
25.4.3  实现MyLinkedList 105
25.4.4  MyArrayList和MyLinkedList 112
25.5  链表的变体 112
25.6  栈和队列 113
25.7  优先队列 116
25.8  实例学习:计算表达式 117
本章小结 121
复习题 121
编程练习题  122
第26章  二叉查找树 125
26.1  引言 125
26.2  二叉查找树 125
26.2.1  表示二叉查找树 126
26.2.2  查找一个元素 127
26.2.3  在BST中插入一个元素 127
26.2.4  树的遍历 128
26.2.5  BinaryTree类 129
26.3  删除BST中的一个元素  137
26.4  Tree的可视化 141
26.5  迭代器 144
26.6  实例学习:数据压缩 146
关键术语 150
本章小结 150
复习题 150
编程练习题 150
第27章  图及其应用 154
27.1  引言 154
27.2  基本的图术语 155
27.3  图的表示 156
27.3.1  顶点的表示 156
27.3.2  边的表示:边的数组 157
27.3.3  边的表示:Edge对象 157
27.3.4  边的表示:邻接矩阵 157
27.3.5  边的表示:邻接线性表 158
27.4  图建模 159
27.5  图的可视化 168
27.6  图的遍历 171
27.7  深度优先搜索 171
27.7.1  深度优先搜索算法 171
27.7.2  深度优先搜索的实现 172
27.7.3  深度优先搜索的应用 174
27.8  广度优先搜索 174
27.8.1  广度优先搜索算法 174
27.8.2  广度优先搜索的实现 175
27.8.3  广度优先搜索的应用 177
27.9  实例学习:九个硬币反面的问题 177
27.10  实例学习:骑士旅行问题 181
关键术语 187
本章小结 187
复习题 188
编程练习题 188
第28章  加权图及其应用 193
28.1  引言 193
28.2  加权图的表示 193
28.2.1  加权边的表示:边数组 193
28.2.2  加权邻接矩阵 194
28.2.3  优先邻接链表 194
28.3  WeightedGraph类 195
28.4  最小生成树 201
28.4.1  最小生成树算法 201
28.4.2  MST算法的实现 203
28.5  寻找最短路径 206
28.5.1  最短路径算法 206
28.5.2  最短路径算法的实现 209
28.6  实例学习:加权的九枚硬币反面问题 212
关键术语 215
本章小结 215
复习题 215
编程练习题 216
第29章  多线程 220
29.1  引言 220
29.2  线程的概念 220
29.3  创建任务和线程 221
29.4  Thread类 223
29.5  举例:闪烁文本 225
29.6  GUI事件分发线程 226
29.7  实例学习:带音频的时钟 227
29.8  线程池 230
29.9  线程同步 232
29.9.1  synchronized关键字 234
29.9.2  同步语句 234
29.10  利用加锁同步 235
29.11  线程间协作 236
29.12  实例学习:生产者/消费者 240
29.13  阻塞队列 242
29.14  信号量 244
29.15  避免死锁 245
29.16  线程的状态 245
29.17  同步集合 246
29.18  SwingWorker 247
29.19  使用JProgressBar显示进度 250
关键术语 253
本章小结 253
复习题 253
编程练习题 255
第30章  网络 258
30.1  引言 258
30.2  客户端/服务器计算 258
30.2.1  服务器套接字 259
30.2.2  客户端套接字 259
30.2.3  通过套接字进行数据传输 260
30.2.4  客户端/服务器举例 260
30.3  InetAddress类 264
30.4  服务多个客户 265
30.5  applet客户端 268
30.6  发送和接收对象 270
30.7  从Web服务器上读取文件 274
30.8  JEditorPane类 276
30.9  实例学习:分布式井字游戏 278
本章小结 288
复习题 289
编程练习题 289
第31章  国际化 292
31.1  引言 292
31.2  Locale类 292
31.3  显示日期和时间 294
31.3.1  TimeZone类 294
31.3.2  DateFormat类 294
31.3.3  SimpleDateFormat类 295
31.3.4  DateFormatSymbols类 295
31.3.5  举例:显示国际时钟 296
31.3.6  举例:显示日历 299
31.4  格式化数字 304
31.4.1  普通数字格式 304
31.4.2  货币格式 305
31.4.3  百分比格式 305
31.4.4  转换数字 306
31.4.5  DecimalFormat类 306
31.4.6  举例:格式化数字 306
31.5  资源包 309
31.6  字符编码 315
关键术语 316
本章小结 316
复习题 317
编程练习题 317
第32章  JavaBeans和bean事件 320
32.1  引言 320
32.2  JavaBeans 320
32.3  bean属性 321
32.3.1  属性的命名方式 321
32.3.2  属性和数据域 321
32.4  Java事件模型回顾 322
32.4.1  事件类和事件监听器接口 322
32.4.2  源组件 323
32.4.3  监听器组件 323
32.5  创建自定义源组件 324
32.6  创建自定义事件组 328
关键术语 332
本章小结 332
复习题 332
编程练习题 333
第33章  容器、布局管理器和边框 336
33.1  引言 336
33.2  Swing容器的结构 336
33.2.1  JFrame 337
33.2.2  JApplet 337
33.2.3  JPanel 338
33.3  布局管理器 338
33.3.1  CardLayout 339
33.3.2  BoxLayout 341
33.3.3  使用null布局管理器 344
33.4  创建自定义布局管理器 345
33.5  JScrollPane 350
33.6  JTabbedPane 353
33.7  JSplitPane 355
33.8  Swing边框 357
本章小结 364
复习题 364
编程练习题 365
第34章  菜单、工具栏和对话框 368
34.1  引言 368
34.2  菜单 368
34.2.1  创建菜单 368
34.2.2  图标、热键和快捷键 370
34.2.3  举例:使用菜单 371
34.3  弹出式菜单 373
34.4  JToolBar 375
34.5  使用Action接口处理动作事件 377
34.6  JOptionPane对话框 380
34.6.1  消息对话框 381
34.6.2  确认对话框 382
34.6.3  输入对话框 382
34.6.4  选项对话框 383
34.6.5  举例:创建JOptionPane
对话框 384
34.7  创建自定义对话框 386
34.8  JColorChooser 389
34.9  JFileChooser 390
本章小结 394
复习题 395
编程练习题 395
第35章  MVC和Swing模型 398
35.1  引言 398
35.2  MVC 398
35.3  MVC的变体 404
35.4  Swing的模型-视图-控件体系结构 404
35.5  JSpinner 406
35.6  微调文本域模型和编辑器 407
35.6.1  SpinnerListModel 408
35.6.2  SpinnerNumberModel 408
35.6.3  SpinnerDateModel 409
35.6.4  微调文本域编辑器 410
35.6.5  举例:使用微调文本域模型和编辑器 410
35.7  JList及其模型 412
35.7.1  JList的构造方法、属性和方法 413
35.7.2  列表框布局方向 413
35.7.3  列表框选择模式和列表框选择模型 414
35.7.4  举例:列表框属性演示 414
35.8  列表模型 416
35.9  列表框单元格绘制器 419
35.10  JComboBox及其模型 422
关键术语 425
本章小结 425
复习题 426
编程练习题 426
第36章  JTable和JTree 430
36.1  引言 430
36.2  JTable 430
36.3  表格模型和表格列模型 435
36.4  自动排序和过滤 438
36.5  实例学习:修改表格的行和列 440
36.6  表格绘制器和编辑器 445
36.7  自定义表格绘制器和编辑器 447
36.8  表格模型事件 449
36.9  JTree 452
36.10  TreeModel和DefaultTreeModel 455
36.11  TreeNode、MutableTreeNode和DefaultMutableTreeNode 457
36.12  TreePath和TreeSelection-Model 460
36.13  实例学习:修改树 462
36.14  树结点的绘制和编辑 465
36.15  树事件 467
本章小结 467
复习题 467
编程练习题 468
第37章  Java数据库程序设计 471
37.1  引言 471
37.2  关系数据库系统 471
37.2.1  关系结构 472
37.2.2  完整性约束 473
37.3  SQL 474
37.3.1  在MySQL上创建用户账户 475
37.3.2  创建数据库 476
37.3.3  创建和删除表 476
37.3.4  简单插入、更新和删除 477
37.3.5  简单查询 478
37.3.6  比较运算符和布尔运算符 479
37.3.7  运算符like、between-and和
is null 479
37.3.8  列的别名 480
37.3.9  算术运算符 480
37.3.10  显示互不相同的元组 480
37.3.11  显示有序元组 481
37.3.12  联结表 481
37.4  JDBC 482
37.4.1  使用JDBC开发数据库应用程序 483
37.4.2  通过Java applet访问数据库 486
37.5  PreparedStatement 488
37.6  CallableStatement 491
37.7  获取元数据 493
37.7.1  数据库元数据 493
37.7.2  获取数据库表 494
37.7.3  结果集元数据 495
关键术语 496
本章小结 496
复习题 497
编程练习题 498
附录A  Java关键字 500
附录B  ASCII码字符集 501
附录C  运算符优先级表 502
附录D  Java修饰符 503
附录E  特殊浮点值 504
附录F  数系 505

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