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Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧 2
作者 : 白明 著
丛书名 : 华章程序员书库
出版日期 : 2021-12-17
ISBN : 978-7-111-69822-7
定价 : 119.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 479
开本 : 16
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD : 无CD
绝版 : 未绝版
图书简介

内容简介
Go入门容易,精进难,如何才能像Go开发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢?
本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go进阶的路上事半功倍。
编程思维层面
只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想进行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。
实践技巧层面
实践技巧源于对Go开发团队和Go社区开发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、接口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具链、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。
全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。
(1)Go语言的一切
(2)项目结构、代码风格与标识符命名
(3)声明、类型、语句与控制结构
(4)函数与方法
(5)接口
(6)并发编程
(7)错误处理
(8)测试、性能剖析与调试
(9)标准库、反射与cgo
(10)工具链与工程实践
学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!

图书特色

Go技术圈知名架构师和布道者撰写
GoCN社区、GopherChina、Go语言中文网联袂推荐
深入讲解Go语言设计哲学、编程思想、惯用法和核心语法的实现原理
帮助你快速掌握Go思维,写出Go风格的高质量代码

图书前言

为什么要写本书
Go是Google三位大师级人物Robert Griesemer、Rob Pike及Ken Thompson共同设计的一种静态类型、编译型编程语言。它于2009年11月正式开源,一经面世就凭借语法简单、原生支持并发、标准库强大、工具链丰富等优点吸引了大量开发者。经过十余年演进和发展,Go如今已成为主流云原生编程语言,很多云原生时代的杀手级平台、中间件、协议和应用都是采用Go语言开发的,比如Docker、Kubernetes、以太坊、Hyperledger Fabric超级账本、新一代互联网基础设施协议IPFS等。
Go是一门特别容易入门的编程语言,无论是刚出校门的新手还是从其他编程语言转过来的老手,都可以在短时间内快速掌握Go语法并编写Go代码。但很多Go初学者的疑问是:Go入门容易,但精进难,怎么才能像Go开发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢?这个问题引发了我的思考。在2017年GopherChina大会上,我以演讲的形式初次尝试回答这个问题,但鉴于演讲的时长有限,很多内容没能展开,效果不甚理想。而本书正是我对解答这个问题所做出的第二次尝试。
我这次解答的思路有两个。
思维层面:写出高质量Go代码的前提是思维方式的进阶,即用Go语言的思维写Go代码。
实践技巧层面:Go标准库和优秀Go开源库是挖掘符合Go惯用法的高质量Go代码的宝库,对其进行阅读、整理和归纳,可以得到一些能够帮助我们快速进阶的有效实践。
本书正是基于以上思路为想实现Go精进但又不知从何入手的你而写的。
首届图灵奖得主、著名计算机科学家Alan J. Perlis曾说过:“不能影响到你的编程思维方式的编程语言不值得学习和使用。”由此可见编程思维对编程语言学习和应用的重要性。只有真正领悟了一门编程语言的设计哲学和编程思维,并将其应用到日常编程当中,你才算真正精通了这门编程语言。
因此,本书将首先带领大家回顾Go语言的演进历程,一起了解Go语言设计者在设计Go语言时的所思所想,与他们产生思维上的共鸣,深刻体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计。
接下来,本书将基于对Go开发团队、Go社区高质量代码的分析与归纳,从项目结构和代码风格、基础语法、函数、方法、接口、并发、错误处理、测试与性能优化、标准库、工具链等多个方面,给出改善Go代码质量、写出符合Go思维和惯例的代码的箴言。
学习了本书中的这些箴言,你将拥有和Go专家一样的Go编程思维,写出符合Go惯例风格的高质量Go代码,从众多Go初学者中脱颖而出,快速实现从Go编程新手到专家的转变!
读者对象
本书主要适合以下人员阅读:
迫切希望在Go语言上精进并上升到新层次的Go语言初学者;
希望写出更符合Go惯用法的高质量代码的Go语言开发者;
有Go语言面试需求的在校生或Go语言求职者;
已掌握其他编程语言且希望深入学习Go语言的开发者。
本书特色
本书的特色可以概括为以下几点。
进阶必备:精心总结的编程箴言助你掌握高效Go程序设计之道。
高屋建瓴:Go设计哲学与编程思想先行。
深入浅出:原理深入,例子简明,讲解透彻。
图文并茂:大量图表辅助学习,重点、难点轻松掌控。
如何阅读本书
本书内容共分为十部分,限于篇幅,分为两册出版,即《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧1》和《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧2》。其中,第1册包含第一~七部分,第2册包含第八~十部分。
第一部分 熟知Go语言的一切
本部分将带领读者穿越时空,回顾历史,详细了解Go语言的诞生、演进以及发展现状。通过归纳总结Go语言的设计哲学和原生编程思维,让读者站在语言设计者的高度理解Go语言与众不同的设计,认同Go语言的设计理念。
第二部分 项目结构、代码风格与标识符命名
每种编程语言都有自己惯用的代码风格,而遵循语言惯用风格是编写高质量Go代码的必要条件。本部分详细介绍了得到公认且广泛使用的Go项目的结构布局、代码风格标准、标识符命名惯例等。
第三部分 声明、类型、语句与控制结构
本部分详述基础语法层面高质量Go代码的惯用法和有效实践,涵盖无类型常量的作用、定义Go的枚举常量、零值可用类型的意义、切片原理以及高效的原因、Go包导入路径的真正含义等。
第四部分 函数与方法
函数和方法是Go程序的基本组成单元。本部分聚焦于函数与方法的设计和实现,涵盖init函数的使用、跻身“一等公民”行列的函数有何不同、Go方法的本质等。
第五部分 接口
接口是Go语言中的“魔法师”。本部分聚焦于接口,涵盖接口的设计惯例、使用接口类型的注意事项以及接口类型对代码可测试性的影响等。
第六部分 并发编程
Go以其轻量级的并发模型而闻名。本部分详细介绍Go基本执行单元—goroutine的调度原理、Go并发模型以及常见并发模式、Go支持并发的原生类型—channel的惯用模式等内容。
第七部分 错误处理
Go语言十分重视错误处理,它有着相对保守的设计和显式处理错误的惯例。本部分涵盖Go错误处理的哲学以及在这套哲学下一些常见错误处理问题的优秀实践。
第八部分 测试、性能剖析与调试
Go自带强大且为人所称道的工具链。本部分详细介绍Go在单元测试、性能基准测试与性能剖析以及代码调试方面的最佳实践。
第九部分 标准库、反射与cgo
Go拥有功能强大且质量上乘的标准库,在多数情况下仅使用标准库即可实现应用的大部分功能,这大幅降低了学习成本以及代码依赖的管理成本。本部分详细说明高频使用的标准库包(如net/http、strings、bytes、time等)的正确使用方式,以及在使用reflect包、cgo时的注意事项。
第十部分 工具链与工程实践
本部分涵盖在使用Go语言进行大型软件项目开发的过程中,我们很有可能会遇到的一些工程问题的解决方法,包括使用go module进行Go包依赖管理、Go程序容器镜像、Go相关工具使用以及Go语言的避“坑”指南。
勘误和支持
由于作者水平有限,写作时间仓促,以及技术的不断更新和迭代,书中难免会存在一些错误或者不准确的地方,恳请读者批评指正。书中的源文件可以从https://github.com/bigwhite/GoProgrammingFromBeginnerToMaster下载。如果你有更多的宝贵意见,欢迎发送邮件至邮箱bigwhite.cn@aliyun.com,期待你的真挚反馈。
致谢
感谢机械工业出版社华章分社的编辑杨福川与罗词亮,在这一年多的时间里,他们的支持与鼓励让我顺利完成全部书稿。
谨以此书献给Go语言社区的关注者和建设者!

白明
2021年12月

上架指导

计算机\程序设计

封底文字

2017年我曾邀请白明到GopherChina分享过如何用Go风格来写Go代码,当时就很期待更多Go风格方面的技术干货。这次白老师给我们带来了这本书,它系统讲解了如何运用Go思维、Go风格、Go最佳实践来写好代码,鞭辟入里。
——谢孟军 积梦智能CEO/GoCN社区和GopherChina发起人
这本书内容全面、翔实,涵盖Go基本语法、Go运行时底层实现、常用标准库和第三方库的使用、代码设计模式,以及官方工具链和常见第三方工具的使用。因此,本书既可以用来巩固Go知识,也可以用来开拓技术视野。
——老貘 《Go语言101》作者
Go语言是一门入门相对简单的编程语言,我的很多使用其他编程语言的朋友,一天时间就可以学完Go语言的基础知识,但是当他们想进一步学习Go语言时,却又感到茫然,无从下手。目前市面上有一些Go入门的书,也有一些专门讲Go高级专题的书,但是鲜有帮助Go入门者提高的书,白明老师的这本书正好填补了这一空白。本书从思维和实践两个层面讲解如何写出地道的Go风格的代码,值得想进一步提高Go编程水平的朋友拥有。
——晁岳攀(鸟窝) 微服务框架rpcx的作者/资深工程师
白明是国内Go语言圈子里的资深开发者,这本书脱胎于他丰富的编程经验,其中一条条的总结饱含着他对Go语言的热爱。对于广大的Go语言爱好者来说,通过这本书充分吸取一位高手的经验实在是一个难得的机会。相信本书能够帮助那些热爱Go语言编程的朋友们更上一层楼。
——郝林 《Go语言核心36讲》和《Go并发编程实战》作者
本书有两大特色:第一,通过条目的方式覆盖Go语言的方方面面;第二,旨在道出如何写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码。独特的组织方式让你在掌握Go语法的同时,更能写出Go风格的代码。白明老师是早期的Go语言布道者,写的博文通俗易懂,近些年还一直更新Gopher Daily,让大家第一时间掌握Go的动态。这本不一样的Go书,值得你拥有。
——徐新华(polarisxu) Go语言中文网站长/《Go语言编程之旅》作者

作者简介

白明 著:作者简介
白明(Tony Bai)
资深Go技术专家和架构师,有超过10年的服务端架构设计和开发经验,擅长服务器后端编程。曾任东软集团开发部技术总监和东网科技高级架构师,现为东软睿驰智能网联汽车业务线精通车联网平台的高级架构师。精通Go、C、Python、Shell、Linux、Rancher、Docker、OpenStack、Kubernetes等技术栈。
《七周七语言》译者之一,GopherChina大会、开源中国源创会讲师,麦思博客座培训师,tonybai.com技术博客博主。

推荐序

既然你翻开了这本关于Go语言的书,那就说明你对Go语言有兴趣,打算学习一下Go语言。不过,在你继续翻阅之前,我先问你一个问题:“你觉得Go语言简单吗?”
简单?不简单?
对于这个问题,有的人会说Go语言很简单,一个晚上就能学完所有语法,也有人会说Go语言不简单,要做到运用自如需要大量磨炼。
为什么会有两个截然不同的答案?因为他们回答的其实并不是同一个问题。真正的问题是:
Go语言入门简单吗?简单!
Go语言精通简单吗?不简单!
从入门到精通的路有多远呢?大概相当于从学会说话到写文章发表的距离吧!能说话的人有的是,一般一岁的小朋友就可以做到。但能写文章发表的人有多少呢?即便是在自媒体如此发达的今天,能够利用文字表达自己的也只有少数人,大多数人只能作为信息的接收者。
同样,入门的程序员数量庞大,但真正精通的程序员却为数不多。一个有追求的程序员绝不满足于会写Hello World,他会望向那座叫作“精通”的高峰,但怎样攀上高峰是摆在很多人面前的现实问题。
要精通一门语言,最好的方式是跟着一个已经精通这门语言的人系统学习。然而,并不是每个人都有这样的机会。不是每个人身边都有一位精通这门语言的高手,即便有,高手也不见得有意愿、有能力把自己的知识体系整理出来,倾囊相授。好在这个世界上还有很多高手乐于分享,把知识系统地整理了出来,我们才有机会向他们学习。
从入门到进阶
入门的书与进阶的书有哪些不同呢?入门的书一般讲的是语言本身,按照一个合适的顺序介绍语法规范中的各种细节,最多再增加一些标准库的使用方式就够了。各种语言的差异无非是语法和标准库数量的多寡,基本结构大体类似。
对于编程新手而言,难的并不是掌握这些语法和标准库,而是建立一种思维方式。你只要学会了任何一门程序设计语言,通过了建立思维方式的关卡,再去学习一门新的程序设计语言,就只需要学习具体的语法和一些这门语言特有的知识。所以,程序员通常是“一专多能”的,除了自己最拿手的那门语言,还会使用很多门其他的语言,而更厉害的家伙甚至是“多专多能”的。
那一本进阶的书能告诉我们什么呢?它会告诉我们一个生态。如果说入门书是在练习场上模拟,那么进阶的书就是在真实战场上拼杀。在真实世界中编写代码解决的不再是一个个简单的问题,而是随着需求不断膨胀的复杂问题。我们编写的不是“写过即弃”的代码,所以必须面对真实的问题,比如如何做设计,如何组织代码,如何管理第三方的程序库,等等。这些在很多人眼中琐碎的问题其实是我们每日都要面对的问题,很多技术团队正是因为没有遵循这些方面的最佳实践而陷入了无尽的深渊。而这些内容显然超出了语言本身的范畴,属于生态的范围。
进阶的书很重要,然而,写好进阶的书却不是一件容易的事。一个初出茅庐的程序员就可以写入门书,而只有经验丰富的程序员才能写出进阶的书。这种经验不仅在于写了很多年代码,还在于能够向行业动态看齐。只有这样,写出来的才不是个人偏见,而是行业共识。
如果你是一名Go程序员,而且不满足于在入门水平徘徊,那么这就是为你准备的一本进阶书。
一个高手,一本进阶书
本书的作者白明是一位有超过十年系统编程经验的资深程序员。这里说的程序员指的是那些真正热爱编程,把编程当作一门手艺不断打磨的人。虽然他有着诸如架构师之类的头衔,但骨子里他依然是个不断精进的程序员。
他刚刚开始工作时我们就相识了,那时他就是一个热爱编程的人,时隔多年依然如故。他刚开始用C语言写通信网关这种有着各种严苛要求的软件,但一直在寻找更好的工具。Go的出现让他眼前一亮:一方面,Go与C 一脉相承,有着共同的创造者;另一方面,Go引入了一些更加现代的特性,让它更适合大规模开发。于是,白明把自己更多的时间献给了Go。一晃十多年过去,Go由他最初的个人爱好变成了他日常工作中使用的语言。
除了在工作中使用Go,白明还是一位非常积极的分享者,经常在Go社区分享内容。他不仅主导了一个叫Gopher部落的技术社群,还坚持把自己收集到的资料整理成Gopher日报,此外,也在GopherChina这样的技术大会上做过主题演讲。目前,中文社区内最好的Go语言入门教程《Tony Bai·Go语言第一课》就出自白明之手。
如果由一个既有丰富实战经验又有丰富分享经验的人来写一本Go语言的进阶书,这会是Go社区的幸运,而你手上的就是这样一本书。
这本书完全符合我对一本进阶书的定义,在这里你会看到Go语言的生态,你会了解到关于写好Go项目的种种知识。如果说这本书有什么缺点,那就是它太厚了,不过,这恰恰是白明经验丰富的体现。没办法,真实世界就是这么复杂。
如果你能坚持把这本书读完,把其中的知识内化为自己的行动,你的Go项目开发之路将由荆棘密布变成一片坦途,对路上的种种你都会有似曾相识的感觉。
祝你阅读愉快,开发愉快!

郑晔
《10×程序员工作法》专栏作者/前火币网首席架构师/
前Thoughtworks首席咨询师

图书目录

推荐序
前言
第一部分 熟知Go语言的一切
第1条 了解Go语言的诞生与演进
1.1 Go语言的诞生
1.2 Go语言的早期团队和演进历程
1.3 Go语言正式发布并开源
第2条 选择适当的Go语言版本
2.1 Go语言的先祖
2.2 Go语言的版本发布历史
2.3 Go语言的版本选择建议
第3条 理解Go语言的设计哲学
3.1 追求简单,少即是多
3.2 偏好组合,正交解耦
3.3 原生并发,轻量高效
3.4 面向工程,“自带电池”
第4条 使用Go语言原生编程思维来写Go代码
4.1 语言与思维—来自大师的观点
4.2 现实中的“投影”
4.3 Go语言原生编程思维
第二部分 项目结构、代码风格与标识符命名
第5条 使用得到公认且广泛使用的项目结构
5.1 Go项目的项目结构
5.2 Go语言典型项目结构
第6条 提交前使用gofmt格式化源码
6.1 gofmt:Go语言在解决规模化问题上的最佳实践
6.2 使用gofmt
6.3 使用goimports
6.4 将gofmt/goimports与IDE或编辑器工具集成
第7条 使用Go命名惯例对标识符进行命名
7.1 简单且一致
7.2 利用上下文环境,让最短的名字
   携带足够多的信息
第三部分 声明、类型、语句与
控制结构
第8条 使用一致的变量声明形式
8.1 包级变量的声明形式
8.2 局部变量的声明形式
第9条 使用无类型常量简化代码
9.1 Go常量溯源
9.2 有类型常量带来的烦恼
9.3 无类型常量消除烦恼,简化代码
第10条 使用iota实现枚举常量
第11条 尽量定义零值可用的类型
11.1 Go类型的零值
11.2 零值可用
第12条 使用复合字面值作为初值构造器
12.1 结构体复合字面值
12.2 数组/切片复合字面值
12.3 map复合字面值
第13条 了解切片实现原理并高效使用
13.1 切片究竟是什么
13.2 切片的高级特性:动态扩容
13.3 尽量使用cap参数创建切片
第14条 了解map实现原理并高效使用
14.1 什么是map
14.2 map的基本操作
14.3 map的内部实现
14.4 尽量使用cap参数创建map
第15条 了解string实现原理并高效使用
15.1 Go语言的字符串类型
15.2 字符串的内部表示
15.3 字符串的高效构造
15.4 字符串相关的高效转换
第16条 理解Go语言的包导入
16.1 Go程序构建过程
16.2 究竟是路径名还是包名
16.3 包名冲突问题
第17条 理解Go语言表达式的求值顺序
17.1 包级别变量声明语句中的表达式求值顺序
17.2 普通求值顺序
17.3 赋值语句的求值
17.4 switch/select语句中的表达式求值
第18条 理解Go语言代码块与作用域
18.1 Go代码块与作用域简介
18.2 if条件控制语句的代码块
18.3 其他控制语句的代码块规则简介
第19条 了解Go语言控制语句惯用法及使用注意事项
19.1 使用if控制语句时应遵循“快乐路径”原则
19.2 for range的避“坑”指南
19.3 break跳到哪里去了
19.4 尽量用case表达式列表替代fallthrough
第四部分 函数与方法
第20条 在init函数中检查包级变量的初始状态
20.1 认识init函数
20.2 程序初始化顺序
20.3 使用init函数检查包级变量的初始状态
第21条 让自己习惯于函数是“一等公民”
21.1 什么是“一等公民”
21.2 函数作为“一等公民”的特殊运用
第22条 使用defer让函数更简洁、更健壮
22.1 defer的运作机制
22.2 defer的常见用法
22.3 关于defer的几个关键问题
第23条 理解方法的本质以选择正确的receiver类型
23.1 方法的本质
23.2 选择正确的receiver类型
23.3 基于对Go方法本质的理解巧解难题
第24条 方法集合决定接口实现
24.1 方法集合
24.2 类型嵌入与方法集合
24.3 defined类型的方法集合
24.4 类型别名的方法集合
第25条 了解变长参数函数的妙用
25.1 什么是变长参数函数
25.2 模拟函数重载
25.3 模拟实现函数的可选参数与默认参数
25.4 实现功能选项模式
第五部分 接口
第26条 了解接口类型变量的内部表示
26.1 nil error值 != nil
26.2 接口类型变量的内部表示
26.3 输出接口类型变量内部表示的详细信息
26.4 接口类型的装箱原理
第27条 尽量定义小接口
27.1 Go推荐定义小接口
27.2 小接口的优势
27.3 定义小接口可以遵循的一些点
第28条 尽量避免使用空接口作为函数参数类型
第29条 使用接口作为程序水平组合的连接点
29.1 一切皆组合
29.2 垂直组合回顾
29.3 以接口为连接点的水平组合
第30条 使用接口提高代码的可测试性
30.1 实现一个附加免责声明的电子邮件发送函数
30.2 使用接口来降低耦合
第六部分 并发编程
第31条 优先考虑并发设计
31.1 并发与并行
31.2 Go并发设计实例
第32条 了解goroutine的调度原理
32.1 goroutine调度器
32.2 goroutine调度模型与演进过程
32.3 对goroutine调度器原理的进一步理解
32.4 调度器状态的查看方法
32.5 goroutine调度实例简要分析
第33条 掌握Go并发模型和常见并发模式
33.1 Go并发模型
33.2 Go常见的并发模式
第34条 了解channel的妙用
34.1 无缓冲channel
34.2 带缓冲channel
34.3 nil channel的妙用
34.4 与select结合使用的一些惯用法
第35条 了解sync包的正确用法
35.1 sync包还是channel
35.2 使用sync包的注意事项
35.3 互斥锁还是读写锁
35.4 条件变量
35.5 使用sync.Once实现单例模式
35.6 使用sync.Pool减轻垃圾回收压力
第36条 使用atomic包实现伸缩性更好的并发读取
36.1 atomic包与原子操作
36.2 对共享整型变量的无锁读写
36.3 对共享自定义类型变量的无锁读写
第七部分 错误处理
第37条 了解错误处理的4种策略
37.1 构造错误值
37.2 透明错误处理策略
37.3 “哨兵”错误处理策略
37.4 错误值类型检视策略
37.5 错误行为特征检视策略
第38条 尽量优化反复出现的if err != nil
38.1 两种观点
38.2 尽量优化
38.3 优化思路
第39条 不要使用panic进行正常的错误处理
39.1 Go的panic不是Java的checked exception
39.2 panic的典型应用
39.3 理解panic的输出信息
(以上为第1册内容,以下为本书内容。)
第八部分 测试、性能剖析与调试
第40条 理解包内测试与包外测试的差别2
40.1 官方文档的“自相矛盾”2
40.2 包内测试与包外测试3
第41条 有层次地组织测试代码9
41.1 经典模式—平铺9
41.2 xUnit家族模式10
41.3 测试固件13
第42条 优先编写表驱动的测试20
42.1 Go测试代码的一般逻辑20
42.2 表驱动的测试实践21
42.3 表驱动测试的优点22
42.4 表驱动测试实践中的注意事项23
第43条 使用testdata管理测试依赖的外部数据文件28
43.1 testdata目录28
43.2 golden文件惯用法32
第44条 正确运用fake、stub和mock等辅助单元测试35
44.1 fake:真实组件或服务的简化实现版替身36
44.2 stub:对返回结果有一定预设控制能力的替身39
44.3 mock:专用于行为观察和验证的替身44
第45条 使用模糊测试让潜在bug无处遁形48
45.1 模糊测试在挖掘Go代码的潜在bug中的作用49
45.2 go-fuzz的初步工作原理49
45.3 go-fuzz使用方法51
45.4 使用go-fuzz建立模糊测试的示例54
45.5 让模糊测试成为“一等公民”58
第46条 为被测对象建立性能基准60
46.1 性能基准测试在Go语言中是“一等公民”60
46.2 顺序执行和并行执行的性能基准测试62
46.3 使用性能基准比较工具69
46.4 排除额外干扰,让基准测试更精确72
第47条 使用pprof对程序进行性能剖析76
47.1 pprof的工作原理76
47.2 使用pprof进行性能剖析的实例90
第48条 使用expvar输出度量数据,辅助定位性能瓶颈点101
48.1 expvar包的工作原理102
48.2 自定义应用通过expvar输出的度量数据105
48.3 输出数据的展示110
第49条 使用Delve调试Go代码112
49.1 关于调试,你首先应该知道的几件事112
49.2 Go调试工具的选择114
49.3 Delve调试基础、原理与架构116
49.4 并发、Coredump文件与挂接进程调试125
第九部分 标准库、反射与cgo
第50条 理解Go TCP Socket网络编程模型136
50.1 TCP Socket网络编程模型137
50.2 TCP连接的建立142
50.3 Socket读写145
50.4 Socket属性155
50.5 关闭连接156
第51条 使用net/http包实现安全通信158
51.1 HTTPS:在安全传输层上运行的HTTP协议158
51.2 HTTPS安全传输层的工作机制161
51.3 非对称加密和公钥证书164
51.4 对服务端公钥证书的校验169
51.5 对客户端公钥证书的校验172
第52条 掌握字符集的原理和字符编码方案间的转换175
52.1 字符与字符集175
52.2 Unicode字符集的诞生与UTF-8编码方案177
52.3 字符编码方案间的转换179
第53条 掌握使用time包的正确方式187
53.1 时间的基础操作187
53.2 时间的格式化输出196
53.3 定时器的使用199
第54条 不要忽略对系统信号的处理209
54.1 为什么不能忽略对系统信号的处理209
54.2 Go语言对系统信号处理的支持210
54.3 使用系统信号实现程序的优雅退出216
第55条 使用crypto下的密码学包构建安全应用219
55.1 Go密码学包概览与设计原则219
55.2 分组密码算法221
55.3 公钥密码228
55.4 单向散列函数231
55.5 消息认证码233
55.6 数字签名235
55.7 随机数生成238
第56条 掌握bytes包和strings包的基本操作240
56.1 查找与替换241
56.2 比较244
56.3 分割246
56.4 拼接248
56.5 修剪与变换249
56.6 快速对接I/O模型252
第57条 理解标准库的读写模型254
57.1 直接读写字节序列255
57.2 直接读写抽象数据类型实例257
57.3 通过包裹类型读写数据263
第58条 掌握unsafe包的安全使用模式269
58.1 简洁的unsafe包 270
58.2 unsafe包的典型应用273
58.3 正确理解unsafe.Pointer与uintptr277
58.4 unsafe.Pointer的安全使用模式280
第59条 谨慎使用reflect包提供的反射能力288
59.1 Go反射的三大法则288
59.2 反射世界的入口291
59.3 反射世界的出口295
59.4 输出参数、interface{}类型变量及反射对象的可设置性295
第60条 了解cgo的原理和使用开销300
60.1 Go调用C代码的原理300
60.2 在Go中使用C语言的类型302
60.3 在Go中链接外部C库307
60.4 在C中使用Go函数309
60.5 使用cgo的开销309
60.6 使用cgo代码的静态构建314
第十部分 工具链与工程实践
第61条 使用module管理包依赖320
61.1 Go语言包管理演进回顾320
61.2 Go module:Go包依赖管理的生产标准324
61.3 Go module代理339
61.4 升级module的主版本号342
第62条 构建最小Go程序容器镜像350
62.1 镜像:继承中的创新350
62.2 “镜像是个筐”:初学者的认知351
62.3 理性回归:builder模式的崛起353
62.4 “像赛车那样减重”:追求最小镜像355
62.5 “要有光”:对多阶段构建的支持357
第63条 自定义Go包的导入路径359
63.1 govanityurls360
63.2 使用govanityurls361
第64条 熟练掌握Go常用工具367
64.1 获取与安装367
64.2 包或module检视373
64.3 构建380
64.4 运行与诊断390
64.5 格式化与静态代码检查398
64.6 重构402
64.7 查看文档412
64.8 代码导航与洞察419
第65条 使用go generate驱动代码生成421
65.1 go generate:Go原生的代码生成“驱动器”421
65.2 go generate的工作原理423
65.3 go generate的应用场景425
第66条 牢记Go的常见“陷阱”430
66.1 语法规范类431
66.2 标准库类455

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