C程序设计导引
作者 : 尹宝林
出版日期 : 2013-04-28
ISBN : 978-7-111-41891-7
定价 : 35.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 259
开本 : 16
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属性分类: 教材
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图书简介

本书是一本讲解C程序设计的入门教材,根据学生对新知识学习和认知的规律,从C语言和C程序的基本要素以及程序设计的基本方法开始,循序渐进地引入对程序设计专业化的要求和相关的知识。全书共分10章(不包括第0章引言),全面地介绍了c语言的基本语法及c语言程序的设计方法,内容包括:C程序的创建及其基本结构,常量、变量和表达式,条件语句和开关语句,循环语句和goto语句,函数,数组,指针初步,程序设计的基本方法, 结构和联合,输入/输出和文件。

图书特色

本书特色
本书是一本讲解C程序设计的入门教材,以C语言为工具讲解程序设计,围绕程序设计的基本方法讲解C语言,目的是使读者通过本书的学习,掌握程序设计的基本方法和技术,能够较为熟练、规范地完成不涉及复杂算法和数据结构的小型C程序的设计、编码和调试,为进一步发展自己的专业程序设计能力打下一定的基础。
因为是入门级的教材,所以本书不讨论复杂的算法、技巧和数据结构,也不要求读者学习过这方面的课程;因为是基础性程序设计教材,所以本书不过多地讨论在基本程序设计中很少遇到的语言内容和较为深入的工程性细节,而是把重点放在如何有条理地思考所面对的程序设计问题、运用已有的知识描述对问题的求解思路、运用C语言准确地表达自己的思想等方面。
本书根据人们的认知规律,从增强学生的感性知识入手,通过大量的例题分析和示范了关键知识和技术的运用,不仅有助于学生从模仿开始,循序渐进地理解相关的知识内容、掌握程序设计的方法、提高实际的编程能力,而且有助于学生逐步养成理论联系实际的思维方法。本书还提供了大量的习题,可用于学生复习和巩固学习内容、检验学习成果。
作者简介
尹宝林?北京航空航天大学计算机系教授、博士生导师,全国信息学奥林匹克科学委员会副主席。从事计算机专业教学和科研工作多年,曾主讲“C语言程序设计”、“高级语言程序设计”、“UNIX程序设计环境”、“计算机图形学”、“图像处理”等课程,其中“高级语言程序设计”被评为北京市精品课程。

上架指导

计算机\程序设计

封底文字

本书主要特色
  本书是一本讲解C程序设计的入门教材,以C语言为工具讲解程序设计,围绕程序设计的基本方法讲解C语言。 
  因为是入门级程序设计教材,所以本书不讨论复杂的算法、技巧和数据结构,也不要求读者学习过这方面的课程;因为是基础性教材,所以本书不过多地讨论在基本程序设计中很少遇到的语言内容和较为深入的工程性细节,而是把重点放在如何有条理地思考所面对的程序设计问题,运用已有的知识描述对问题的求解思路,运用C语言准确地表达自己的思想等方面;其主要目的是使读者通过学习C语言常用语句的语法和语义,掌握程序设计的基本方法和技术,较为熟练、规范地完成不涉及复杂算法和数据结构的小型C程序的设计、编码和调试,为进一步发展自己的专业程序设计能力打下一定的基础。

作者简介
北京航空航天大学计算机系教授、博士生导师,全国信息学奥林匹克科学委员会副主席。从事计算机专业教学和科研工作多年,主讲“C语言程序设计”、“高级语言程序设计”、“UNIX程序设计环境”、“计算机图形学”、“图像处理”等课程,其中“高级语言程序设计”被评为北京市精品课程。带领中国队参加国际信息学奥林匹克竞赛并多次获得金牌荣誉。

作者简介

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图书目录

作者自序
教学建议
例题索引
第0章 引言1
第1章 C程序的创建及其基本结构7
 1.1 C程序的创建过程7
 1.2 C程序的基本组成9
 1.3 调试初步——语法错误的定位14
 1.4 数据的输入/输出和标准文件17
 习题18
第2章 常量、变量和表达式19
 2.1 常量19
  2.1.1 数字常量19
  2.1.2 字符常量21
  2.1.3 字符串字面量22
 2.2 变量23
  2.2.1 变量名和变量类型23
  2.2.2 变量的赋值和类型转换25
  2.2.3 变量的初始化26
  2.2.4 类型限定符const26
 2.3 算术表达式26
  2.3.1 算术运算符27
  2.3.2 增量和减量运算符29
  2.3.3 位运算29
  2.3.4 复合赋值运算符30
 2.4 强制类型转换31
 2.5 数据输出/输入函数printf()和scanf()34
  2.5.1 数值的输出函数printf34
  2.5.2 数值的输入函数scanf35
 2.6 常量的符号表示方法37
  2.6.1 常量宏37
  2.6.2 枚举常量38
 习题39
第3章 条件语句和开关语句42
 3.1 关系运算符和逻辑运算符42
 3.2 运算符的优先级44
 3.3 从实际问题中的条件到逻辑表达式45
 3.4 条件语句46
  3.4.1 条件语句中的条件46
  3.4.2 复合语句47
  3.4.3 条件语句的嵌套和级联48
  3.4.4 使用条件语句时的注意事项51
  3.4.5 条件运算符和条件表达式53
 3.5 switch语句53
 习题56
第4章 循环语句和goto语句59
 4.1 while语句59
 4.2 for语句61
 4.3 do while语句65
 4.4 循环语句的选择和使用67
 4.5 逗号表达式67
 4.6 循环语句的嵌套68
 4.7 循环语句中的非常规控制71
 4.8 goto语句74
 习题75
第5章 函数78
 5.1 函数的基本概念78
 5.2 函数的调用79
 5.3 函数的结构82
 5.4 函数的定义83
 5.5 函数的调用关系和返回值87
 5.6 局部变量和全局变量88
  5.6.1 局部变量88
  5.6.2 全局变量90
  5.6.3 对全局变量的访问91
 5.7 函数参数的传递92
 5.8 标准库函数93
  5.8.1 常用的头文件93
  5.8.2 常用的数据输入/输出函数94
  5.8.3 字符类型判断函数96
  5.8.4 字符串处理函数97
  5.8.5 其他常用函数98
 5.9 递归初步99
 习题102
第6章 数组104
 6.1 一维数组104
  6.1.1 一维数组的定义和初始化104
  6.1.2 一维数组元素的使用106
  6.1.3 数组的复制109
  6.1.4 作为函数参数的一维数组109
  6.1.5 数组元素的排序和查找112
 6.2 使用一维数组的常用数据结构116
  6.2.1 散列表116
  6.2.2 栈118
  6.2.3 队120
 6.3 字符串和字符数组123
  6.3.1 字符串123
  6.3.2 字符数组124
 6.4 常用的标准字符串函数125
  6.4.1 字符串输出函数125
  6.4.2 字符串输入函数127
  6.4.3 字符串复制和追加函数129
  6.4.4 字符串比较函数130
  6.4.5 字符串检查函数131
  6.4.6 字符串扫描函数sscanf()132
 6.5 二维数组133
  6.5.1 二维数组的定义133
  6.5.2 二维数组元素的引用134
  6.5.3 二维数组元素的遍历135
  6.5.4 二维数组元素的排列方式135
  6.5.5 作为参数的二维数组137
 习题140
第7章 指针初步143
 7.1 地址与指针143
 7.2 指针变量144
  7.2.1 指针变量的定义和赋值144
  7.2.2 通过指针访问数据145
  7.2.3 作为函数参数的指针147
  7.2.4 返回指针的函数149
 7.3 指针运算150
  7.3.1 指针与整数的加减150
  7.3.2 指针相减152
  7.3.3 指针的比较152
  7.3.4 指针的强制类型转换和void*155
  7.3.5 不合法的指针运算156
  7.3.6 指针类型与数组类型的差异156
 7.4 指针与数组157
 7.5 指向二维数组的指针158
 7.6 多重指针160
 7.7 指针数组161
  7.7.1 一维指针数组161
  7.7.2 命令行参数163
 7.8 函数指针164
  7.8.1 函数指针变量的定义164
  7.8.2 具有函数指针参数的库函数165
 习题168
第8章 程序设计的基本方法171
 8.1 程序设计的基本过程171
 8.2 问题分析172
  8.2.1 程序功能和输入/输出数据172
  8.2.2 对程序性能的要求174
  8.2.3 程序中的错误处理174
  8.2.4 程序的测试174
  8.2.5 问题分析的结果175
 8.3 方案设计176
  8.3.1 解题思路177
  8.3.2 算法的描述178
  8.3.3 数据结构和算法的选择182
 8.4 编码:从算法到代码187
  8.4.1 代码的结构188
  8.4.2 代码的检查194
  8.4.3 代码中的注释195
 8.5 程序的调试195
  8.5.1 调试的基本方法196
  8.5.2 调试工具的基本功能和使用197
  8.5.3 标准输入/输出的重新定向198
 习题200
第9章 结构和联合202
 9.1 结构(struct)202
  9.1.1 结构类型的定义202
  9.1.2 结构成员的访问204
  9.1.3 包含结构的结构207
 9.2 联合(union)209
  9.2.1 联合类型的定义210
  9.2.2 联合成员的访问210
 9.3 类型定义(typedef)语句214
 9.4 复杂类型的解读216
 习题217
第10章 输入/输出和文件220
 10.1 输入/输出的基本过程和文件类型220
 10.2 文件的打开、创建和关闭221
 10.3 文件数据的正文格式读写223
 10.4 读写操作中的定位226
 10.5 文件数据的二进制格式读写229
 习题231
附录A 不同版本的C语言标准
之间的主要区别234
附录B vi/vim的常用命令236
附录C 使用MS VC++ 6.0 IDE
创建C程序的基本过程237
附录D cc/gcc的常用命令行选项242
附录E 常用的标准库函数名及其
头文件243
附录F ASCII编码245
附录G 调试工具GDB的常用命令246
参考文献和推荐书目247

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