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零基础学Java 第4版
作者 : 常建功 陈浩 黄淼 等编著
丛书名 : 零基础学编程
出版日期 : 2014-07-04
ISBN : 978-7-111-46605-5
定价 : 79.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 600
开本 : 16
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

图书特色

本书特色
⊙ 由浅入深,循序渐进,从零开始学Java,一点都不难
⊙ 编程基础、编程进阶、编程应用、项目实战、上机练习、面试指南
⊙ 300个实例、1个案例、123个练习题、21个面试题

超值、大容量DVD
⊙ 本书教学视频
⊙ 本书源代码
⊙ 本书教学PPT
⊙ 本书习题答案

本书技术支持
⊙ 论坛:http://www.rzchina.net


丛书特色
⊙ 零门槛学习,没有任何基础便可轻松掌握 ⊙ 每个知识点都对应相应的实例讲解,容易理解
⊙ 给出编程经验、编程陷阱、编程技巧和编程谬误 ⊙ 提供上机实践练习题和常见面试题及解答
⊙ 源代码提供了详细的注释,阅读起来无障碍 ⊙ 提供典型案例帮助读者提高开发水平
⊙ 提供配套的多媒体教学视频,学习效果更好 ⊙ 提供了专门的售后服务论坛:http://www.rzchina.net

本书精华内容
● Java技术概览
● Java开发工具及环境设置
● Java语言中的数据类型与运算符
● 程序设计中的流程控制
● 数组
● 字符串的处理
● 类和对象
● 重载和包
● 继承和多态
● 接口与内部类
● 抽象和封装
● 线程
● 异常的处理与内存的管理
● Java输入与输出
● Java中对数据的处理
● 数据结构接口
● Java中的数据结构
● XML基础
● 开发工具的使用
● Swing组件与布局管理器
● JDBC及其应用
● Applet设计
● 网络编程基础
● 学校管理系统
● 面试题

图书前言

Java语言拥有面向对象、跨平台、分布式、高性能、可移植等优点和特性,是目前应用最广泛的编程语言之一。Java语言不仅可以制作网站后台,而且还能够操作各种操作系统;不仅可以应用于多媒体开发,而且还可以制作大型网络游戏;同时目前最流行的手机操作系统Android也是在Linux内核的基础上通过Java语言实现的。
本书的目的是让读者对Java语言语法有更进一步的了解,尤其为新手进入编程行业提供一个全面学习的阶梯。笔者结合自己多年的学习和编程经验,为广大程序员详细介绍了Java的全部语法,使Java程序员能够提高自己的基础知识、完善自己的知识结构、扩宽自己的知识面。
在讲解知识点时,笔者采用由浅入深、逐级递进的学习方式。本书是Java语言初、中级学习者的绝佳入门指南。
本书特色
本书详尽介绍了Java语法的特点和Eclipse、MyEclipse的编程环境,在组织与取材方面尽量让读者能够正确、全面地掌握该语言的优势,建立牢固的知识体系,当Java新版本出现时,能够有能力欣赏与感悟新版本所带来的激动人心的变化。通过对本书的学习,任何想用Java语言做项目的开发人员都能够有所收获。本书语言简练、循序渐进,实例简洁明了、易于学习。
本书的特点主要体现在以下几个方面。
本书的编排采用由浅入深、循序渐进的方式,各章主题鲜明、要点突出,适合初、中级学习者逐步掌握Java语法规则和面向对象编程思想。
本书对Eclipse、MyEclipse编程环境的各种应用都做了详细的介绍,适合初、中级学习者快速熟悉并使用该编程环境。
实例丰富,关键知识点都辅以实例帮助读者理解。实例程序简洁,不是简单的代码罗列,而是紧扣所讲的技术细节采用短小精炼的代码,并配以详细的代码解释和说明,使读者印象深刻,理解透彻。
实例可移植性强,与编译环境和平台无关,读者可轻易将代码复制到自己的机器上进行实验,自行实践和演练,直观体会所讲要点,感受Java语言的无限魅力。书中所有例子的源代码都附在随书光盘中,方便读者使用。
结构清晰、内容全面,几乎兼顾了所有Java语言特性。
本书结合笔者多年的Java语言编程和系统开发经验,特别标注出易出错的技术点或初学者易误解的细节,使读者在学习中少走弯路,加快学习进度。
很多Java语言书籍只讲语法规则,不讲数据结构和编程思想,读者即便掌握了语法理论,也无法写出大型的Java语言程序。本书弥补了这些不足,介绍了数据结构和算法的知识,阐述了结构化程序设计的思想,探讨了高质量编程的内容,为读者进一步深入学习软件开发打下基础。
本书内容
本书分为四篇,共25章,结合目前最流行的软件编程环境,全方位介绍了Java的编程思想及特色。本书首先讲述Java语言的语法知识,使读者对Java语言语法和编程机制有一个初步的了解。如果将编写Java语言程序比作盖房子,语法知识就相当于砖瓦水泥。接着进一步介绍Java语言编程中常用的操作,即Java语言编程主题、一些深层次的技术细节,以及理解起来比较困难、易出错的要点。最后结合笔者的开发经验详细讲解了一个项目案例和一些面试技巧。
第一篇(第1~4章)Java语言语法基础——面向过程知识
该篇讲述了Java语言语法基础知识,包含面向过程涉及的所有语法:Java技术概览、Java开发工具及环境设置、Java语言中的数据与运算符、程序设计中的流程控制。读者通过学习本篇可对Java语言面向过程语法有一个初步而全面的认识,了解Java语言的由来及强大功能,明确Java源文件的编译和运行过程,熟悉Java语言程序的结构,知道如何声明变量,如何通过三大流程控制语句组织程序。学完本篇读者便可自行编写简单的Java语言程序。
第二篇(第5~11章)Java语言语法进阶——面向对象知识
Java语言之所以被称为高级语言,因为它实现了面向对象思想,它具有关于面向对象的语法。本篇从如何设计类、创建对象和组织包讲起,介绍了这些概念的详细语法。然后重点讲解如何通过Java语言实现面向对象思想的三大特性:继承、多态和封装。学完本篇才算真正了解Java语言语法。
第三篇(第12~23章)Java语言编程主题
在具体开发Java语言程序时,会进行一些常用操作,如文件的操作和访问、异常处理和内存管理、数据的存储和操作、XML文件的创建和解析、数据库的连接、网络编程和界面的设计。本篇通过12章的内容详细介绍了上述编程主题,学完本篇读者可以迅速地开发Java语言程序。
第四篇(第24~25章)Java语言程序设计实例与面试题剖析
本篇的目的是让读者掌握Java语言开发案例和实践项目,虽然这里只提供了学校管理系统项目的开发,但读者重点掌握的是Java语言语法和项目开发流程,最后一章通过一些常见的Java语言面试题,为读者踏入职场做好准备。
读者对象
本书作为Java语言的基础教程,适合于:
希望进入Java编程行业的新手。
迫切希望提高个人编程技能和水平的初级程序员。
具备一定编程经验但是语法基础不牢固的工程师。
希望了解Java语法最新变化的程序员。
希望了解和使用Eclipse和MyEclipse工具的程序员。
需要一本案头必备查询手册的人员。
本书作者
本书由常建功、陈浩和平顶山学院的黄淼主编,其中第1~5章由常建功编写,第6~10章由陈浩编写,第11~25章由黄淼编写,其他参与编著和资料整理的有冯华君、刘博、刘燕、叶青、张军、张立娟、张艺、彭涛、徐磊、戎伟、朱毅、李佳、李玉涵、杨利润、杨春娇、武鹏、潘中强、王丹、王宁、王西莉、石淑珍、程彩红、邵毅、郑丹丹、郑海平、顾旭光。

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计算机\程序设计

作者简介

常建功 陈浩 黄淼 等编著:暂无简介

图书目录

前言
第一篇 Java语言语法基础——面向过程知识
第1章 Java技术概览 1
1.1 Java技术 1
1.1.1 认识Java语言 1
1.1.2 认识Java平台 2
1.1.3 Java语言的功能 3
1.1.4 Java语言的优点 3
1.1.5 Java分布式应用和多线程的特点 4
1.1.6 Java程序的可靠性、安全性 5
1.1.7 Java小程序和应用程序 5
1.2 Windows下的“HelloWorld”应用程序 5
1.2.1 创建应用程序的软件环境 5
1.2.2 创建“HelloWorld”应用程序的步骤 6
1.3 深入探讨“HelloWorld”应用程序 8
1.3.1 注释源代码 8
1.3.2 实现类定义 9
1.3.3 详解main()方法 9
1.4 常见疑难解答 9
1.4.1 环境变量设置错误 10
1.4.2 语法错误 10
1.4.3 语义错误 10
1.4.4 运行时错误 11
1.4.5 初学者如何选择Java参考书 12
1.5 小结 12
1.6 习题 12
第2章 Java开发工具及环境设置 14
2.1 Java开发工具简介 14
2.1.1 下载并安装JDK 14
2.1.2 设定环境变量 17
2.1.3 验证JDK环境是否配置成功 18
2.2 JDK内置工具 18
2.2.1 JDK常用工具 18
2.2.2 JDK常用工具的使用实例 19
2.2.3 Java应用程序的发布工具 20
2.3 一个简单的Java应用程序 20
2.4 一个简单的Java Applet应用程序 21
2.4.1 编写一个Java Applet 21
2.4.2 编写承载Java Applet的HTML文件 22
2.4.3 Java Applet运行过程 22
2.5 Java程序员的编码规则 23
2.6 常见疑难解答 24
2.6.1 Java文件扩展名是否区分大小写 24
2.6.2 Javac xxx.java顺利通过,但Java xxx显示 “NoClassDefFoundError” 24
2.6.3 导致错误“Exception in thread main java.lang.NoSuchMethodError:main”的原因 25
2.7 小结 25
2.8 习题 25
第3章 Java语言中的数据类型与运算符 26
3.1 数制 26
3.1.1 基本概念 26
3.1.2 Java语言中的数制表现形式 26
3.2 数据类型 27
3.2.1 整型 27
3.2.2 字符型 30
3.2.3 浮点型 30
3.2.4 布尔型 32
3.3 变量 32
3.3.1 变量的声明 32
3.3.2 变量的含义 33
3.3.3 变量的分类 33
3.4 变量如何初始化 35
3.5 常量 37
3.6 运算符 38
3.6.1 算术运算符 38
3.6.2 关系运算符 42
3.6.3 逻辑运算符 43
3.6.4 位运算符 45
3.6.5 移位运算符 47
3.6.6 赋值运算符 49
3.6.7 三元运算符 50
3.6.8 逗号运算符 50
3.6.9 转型运算符 50
3.6.10 运算符的优先级别 51
3.7 常见疑难解答 51
3.7.1 如何将十进制转换成二进制 51
3.7.2 转型运算符会引起精度问题,为什么还要使用它 52
3.8 小结 52
3.9 习题 52
第4章 程序设计中的流程控制 53
4.1 编程风格 53
4.2 条件语句 54
4.2.1 简单条件语句 54
4.2.2 最简单的条件语句 55
4.2.3 适应多条件的条件语句 56
4.2.4 嵌套条件语句 59
4.2.5 如何使用条件语句 60
4.3 循环语句 60
4.3.1 for循环语句 60
4.3.2 while循环 63
4.3.3 do…while语句 66
4.4 中断与继续语句 67
4.4.1 中断控制语句 67
4.4.2 继续语句 69
4.5 分支语句 70
4.6 返回语句 73
4.7 常见疑难解答 73
4.7.1 普通循环是使用for语句还是while语句 73
4.7.2 一般的程序可否用分支语句来代替条件语句 74
4.8 小结 74
4.9 习题 74
第二篇 Java语言语法进阶——面向对象知识
第5章 数组 75
5.1 数组概念的引入 75
5.1.1 实例的引入 75
5.1.2 数组的概念 75
5.1.3 用实例说明数组的用处 76
5.2 基本数据类型的数组 76
5.2.1 基本类型数组的声明 77
5.2.2 基本类型数组的初始化 77
5.3 由实例引出不同数组种类及其使用 78
5.3.1 认识一维数组 78
5.3.2 由实例引出一维数组及其使用 78
5.3.3 由实例引出二维数组及其使用 81
5.4 多维数组 82
5.4.1 多维数组的声明 82
5.4.2 初始化多维数组 83
5.4.3 使用多维数组 83
5.5 数组的综合实例 84
5.6 常见疑难解答 88
5.6.1 声明数组需要注意什么 88
5.6.2 数组在平时的程序代码中使用是否频繁 88
5.7 小结 88
5.8 习题 88
第6章 字符串的处理 90
6.1 认识字符串 90
6.1.1 代码中的字符串 90
6.1.2 String类和StringBuffer类的比较 91
6.2 字符串处理的类库种类 92
6.2.1 字符串的赋值 92
6.2.2 字符串处理类——String 92
6.2.3 字符串处理的方法 95
6.2.4 缓冲字符串处理类——StringBuffer 102
6.2.5 缓冲字符串StringBuffer类的构造器 102
6.2.6 缓冲字符串的处理 103
6.2.7 缓冲字符串类的特点 107
6.3 用实例演示如何处理字符串 107
6.4 如何格式化输出字符串 108
6.5 常见疑难解答 109
6.5.1 equals和“==”的区别 109
6.5.2 String类为何被定义成final约束 109
6.5.3 char类型如何转换成int类型,int类型如何转换成字符串 109
6.6 小结 109
6.7 习题 110
第7章 类和对象 111
7.1 面向对象开发中的类 111
7.1.1 在Java中类的定义 111
7.1.2 Java中的类与现实世界的类 112
7.2 万事万物皆对象 112
7.2.1 什么是对象 112
7.2.2 操作对象 113
7.2.3 初始化对象 113
7.2.4 对象的成员方法 114
7.2.5 对象的成员变量 119
7.3 对象中访问控制符的重要性 119
7.3.1 什么是访问控制符 119
7.3.2 如何使用访问控制符及其重要性 121
7.4 Java中的基础类 123
7.4.1 Java的数学运算处理类Math 123
7.4.2 测试时间和日期的类Date 125
7.4.3 测试日历的类GregorianCalendar 126
7.4.4 日历处理的实例解析 127
7.5 用实例分析设计一个类的流程 129
7.5.1 如何在现实程序设计中提取一个类 129
7.5.2 设置器和访问器 135
7.5.3 总结 137
7.6 常见疑难解答 137
7.6.1 类在程序语言中起到了什么作用 137
7.6.2 设置器和访问器的作用 137
7.7 小结 137
7.8 习题 137
第8章 重载和包 138
8.1 重载 138
8.1.1 什么是重载 138
8.1.2 用实例来说明重载的意义 139
8.2 包 140
8.2.1 什么是Java中的包 140
8.2.2 如何实现包 140
8.2.3 什么是类路径和默认包 142
8.2.4 包的作用域 142
8.2.5 静态导入 142
8.3 包的注释及嵌入文档 144
8.3.1 如何添加注释 144
8.3.2 类、方法、字段等注释的方法 144
8.4 常见疑难解答 145
8.4.1 包在实际编程中究竟有什么作用 145
8.4.2 一个文件中定义了两个class类是否生成一个.class文件 145
8.5 小结 145
8.6 习题 145
第9章 继承和多态 147
9.1 什么是继承 147
9.1.1 继承的引出 147
9.1.2 继承的概念 148
9.1.3 如何实现继承 149
9.1.4 如何设计继承 151
9.2 构造函数的使用 151
9.2.1 什么是构造函数 151
9.2.2 继承中构造函数的初始化 152
9.2.3 替代父类和本身的方式 153
9.2.4 Java中的单继承性 154
9.3 继承中的覆盖现象 154
9.4 类之间的关系 154
9.4.1 依赖 155
9.4.2 聚合 155
9.4.3 继承 155
9.5 继承层次图 156
9.6 多态 156
9.6.1 多态的产生 156
9.6.2 多态的概念 157
9.6.3 使用多态编写程序 158
9.6.4 覆盖的应用 159
9.6.5 重载与覆盖的实例对比 160
9.6.6 覆盖的多态性 161
9.6.7 传值引用和传址引用 162
9.7 通过实例熟悉多态用法 163
9.8 绑定 165
9.8.1 静态绑定 165
9.8.2 动态绑定 165
9.9 超类 165
9.9.1 什么是超类 165
9.9.2 equals方法的使用 166
9.9.3 通用编程 166
9.10 常见疑难解答 166
9.10.1 Java不支持多继承,如何处理一个类继承多个父类的情况 166
9.10.2 如果出现了带参数的构造函数,可否不在代码中写出来 167
9.10.3 动态和静态编译是什么 167
9.10.4 绑定与多态的联系是什么 167
9.10.5 多态与重载的区别是什么 167
9.11 小结 167
9.12 习题 167
第10章 接口与内部类 171
10.1 接口 171
10.1.1 接口概念的引入 171
10.1.2 接口的声明 172
10.1.3 接口的实现 172
10.1.4 接口的多重实现 177
10.1.5 接口的属性 182
10.1.6 接口的继承 182
10.2 内部类 187
10.2.1 使用内部类来访问对象 188
10.2.2 局部内部类 191
10.2.3 静态内部类 194
10.2.4 匿名内部类 194
10.3 常见疑难解答 194
10.3.1 匿名类如何在程序中使用 194
10.3.2 接口与继承有什么区别 194
10.4 小结 194
10.5 习题 194
第11章 抽象和封装 196
11.1 抽象的概念 196
11.1.1 什么是抽象 196
11.1.2 抽象的综合实例 197
11.2 抽象类 200
11.2.1 什么是抽象类 200
11.2.2 抽象类的实例 200
11.3 抽象与接口的区别 205
11.4 枚举 205
11.4.1 关于枚举的实现原理 205
11.4.2 枚举的简单应用 207
11.4.3 关于枚举的高级特性 208
11.5 反射 210
11.5.1 关于反射的基石——Class类 210
11.5.2 关于反射的基本应用 212
11.5.3 关于反射的高级应用 216
11.6 标注 219
11.6.1 标注的简单使用 219
11.6.2 关于JDK的内置标注 220
11.7 泛型 222
11.7.1 为什么要使用泛型 222
11.7.2 关于泛型的一些特性 225
11.7.3 关于泛型的通配符 227
11.8 类加载器 229
11.8.1 什么是类加载器 229
11.8.2 什么是类加载器的委派模型 230
11.9 动态代理 231
11.9.1 什么是代理 231
11.9.2 关于动态代理基础类 232
11.9.3 关于InvocationHandler接口 236
11.9.4 动态代理类的设计模式 239
11.10 封装的概念 240
11.10.1 一个封装的例子 240
11.10.2 在程序设计中为什么要使用封装 243
11.10.3 在程序设计中设计封装的注意点 244
11.11 结合实例讲述如何设计封装 245
11.12 常见疑难解答 249
11.12.1 抽象类和接口在概念上有什么区别 249
11.12.2 如何从设计理念上看待抽象类和接口 250
11.12.3 封装在现实开发中给程序员带来什么启发 252
11.12.4 封装在实际开发中的应用有哪些 253
11.13 小结 253
11.14 习题 253
第三篇 Java语言编程主题
第12章 线程 255
12.1 线程的基本概念 255
12.1.1 进程及其使用环境 255
12.1.2 线程及其使用环境 255
12.2 线程的创建 256
12.2.1 如何创建线程 256
12.2.2 通过实例熟悉如何创建线程 259
12.2.3 线程的状态 262
12.3 线程的使用 264
12.3.1 线程的优先级 264
12.3.2 线程的休眠与唤醒 265
12.3.3 线程让步 269
12.3.4 线程同步 270
12.3.5 同步块 272
12.3.6 同步化方法 275
12.4 实例分析 276
12.4.1 生产者与消费者的程序设计及分析 276
12.4.2 多消费者的程序设计及分析 278
12.4.3 多生产者的程序设计及分析 281
12.5 常见疑难解答 286
12.5.1 Java中线程与线程之间怎么通信 286
12.5.2 什么是进程的死锁和饥饿 286
12.5.3 什么时候会涉及线程程序 287
12.5.4 多线程的死锁问题 287
12.5.5 多线程的缺点 288
12.6 小结 288
12.7 习题 288
第13章 异常的处理与内存的管理 290
13.1 异常的概念 290
13.1.1 异常的分类 290
13.1.2 异常的声明 291
13.1.3 异常的抛出throw 292
13.2 异常的捕获 293
13.2.1 捕获多个异常 294
13.2.2 自定义异常 296
13.2.3 运行期异常 297
13.2.4 执行finally子句 298
13.2.5 finally子句的必要性 299
13.3 内存的管理和回收 301
13.4 常见疑难解答 302
13.4.1 为什么要声明方法抛出异常 302
13.4.2 为什么抛出的异常一定是检查异常 302
13.5 小结 303
13.6 习题 303
第14章 Java输入与输出 304
14.1 输入与输出的重要性 304
14.2 Java重要的输入输出类 304
14.3 文件或目录信息的处理 305
14.3.1 File类常用的操作方法 305
14.3.2 文件处理方法的应用 306
14.3.3 文件和目录的操作 306
14.4 读取数据的媒介之一——流 308
14.4.1 什么是流 309
14.4.2 什么是输入流和输出流 309
14.4.3 字节输入流及输出流 309
14.4.4 使用文件字节输入流读取文件 310
14.4.5 使用文件字节输出流输出文件 311
14.5 多字节数据读取类——Filter类 313
14.5.1 Filter流的概念 313
14.5.2 处理字节类型以外的文件输入 313
14.5.3 处理字节类型以外的文件输出 314
14.5.4 增强的多字节输出流DataOutput 314
14.5.5 增强的多字节输入流DataInput 315
14.6 读取数据的媒介之二——字符流 318
14.6.1 字符流的概念 318
14.6.2 抽象字符输入流Reader类的使用 318
14.6.3 抽象字符输出流Writer类的使用 319
14.6.4 读取带缓存的BufferedReader字符流 319
14.6.5 带缓存的字符输出流BufferedWriter类 320
14.6.6 字符输入流FileReader类和FileWriter类的使用 323
14.6.7 如何用标准输入流System.in来获取数据 324
14.6.8 打印输入流PrintWriter类与PrintStream类的区别 325
14.6.9 随机文件访问RandomAccessFile类 327
14.7 利用对象序列化控制输入输出 329
14.7.1 什么是对象序列化 329
14.7.2 基本数据和对象数据读写ObjectInput接口与ObjectOutput接口 329
14.7.3 对象序列化处理ObjectOutputStream类 330
14.7.4 对象序列化处理ObjectInputStream类 330
14.8 常见疑难解答 331
14.8.1 字节流与字符流的主要区别 331
14.8.2 输入流与输出流如何区分,各有什么作用 332
14.8.3 什么是管道流 332
14.9 小结 332
14.10 习题 333
第15章 Java中对数据的处理 334
15.1 如何将基本数据类型转换为对象 334
15.1.1 为什么要将基本数据转换为对象 334
15.1.2 Wrapper类的构造函数 335
15.1.3 包装类的常用函数 336
15.1.4 基本数据的拆装箱操作 338
15.2 如何处理随机性的数据 339
15.2.1 Random类的基础知识 339
15.2.2 通过实例熟悉Random类的常用方法 340
15.3 如何对数据进行排列、整理 343
15.3.1 Arrays类的常用方法 343
15.3.2 实例分析 345
15.4 常见疑难解答 348
15.4.1 Random类函数在现实生活中有什么用处 348
15.4.2 数组的排列和整理数据在实际应用中有什么用处 348
15.5 小结 349
15.6 习题 349
第16章 数据结构接口 350
16.1 数据结构接口及实现 350
16.1.1 数据结构接口的实质 350
16.1.2 用实例来熟悉数据结构接口的实现 351
16.2 Collection集合接口与Iterator迭代器接口 352
16.2.1 熟悉Collection集合接口 352
16.2.2 List接口和Set接口 353
16.2.3 Map映射接口 354
16.2.4 Iterator迭代器接口 355
16.2.5 通过实例来认识迭代器的实现 356
16.3 常见疑难解答 358
16.3.1 Collection集合接口和Collections集合类的区别 358
16.3.2 ArrayList数组列表类和Vector存储类的区别 358
16.3.3 HashMap散列映射和Hashtable散列表的区别 358
16.3.4 数据结构的种类有哪些 358
16.3.5 List接口和Set接口的区别 358
16.4 小结 359
16.5 习题 359
第17章 Java中的数据结构 360
17.1 链表 360
17.1.1 什么是Java中的链表 360
17.1.2 用程序代码段实现对链表的添加 361
17.1.3 用程序代码段实现对链表的删除 363
17.2 数组列表类 367
17.2.1 什么是数组列表类 367
17.2.2 通过实例熟悉数组列表如何存储数据 368
17.3 散列表 372
17.3.1 什么是散列表 372
17.3.2 通过实例熟悉散列表如何存储数据 372
17.4 散列集 376
17.4.1 什么是散列集 376
17.4.2 通过实例熟悉散列集如何存储数据 376
17.5 树集 381
17.5.1 什么是树集 381
17.5.2 通过实例熟悉树集如何存储数据 382
17.6 映像 385
17.6.1 什么是映像 385
17.6.2 通过实例熟悉映像如何存储数据 385
17.7 常见疑难解答 389
17.7.1 哪些是线程安全的数据结构 389
17.7.2 Vector是什么样的数据结构 389
17.8 小结 390
17.9 习题 390
第18章 XML基础 391
18.1 XML和HTML 391
18.1.1 XML的产生 391
18.1.2 XML与HTML的比较 392
18.2 XML的编辑工具 393
18.3 创建XML文档 393
18.3.1 XML的声明 394
18.3.2 文档类型的声明 394
18.3.3 元素 394
18.3.4 注释 396
18.3.5 处理指令 396
18.3.6 空白处理 396
18.3.7 行尾处理 397
18.3.8 语言标识 397
18.3.9 一个简单的有关XML的实例 397
18.4 关于XML的高级知识 397
18.4.1 什么才是格式良好的XML文档 398
18.4.2 DTD文档的作用 398
18.4.3 DTD的结构 399
18.4.4 几个有关DTD的简单实例 401
18.5 关于XML文档的操作 403
18.5.1 下载Dom4J组件 403
18.5.2 安装和配置Dom4J组件 404
18.5.3 Dom4J组件的简单使用——解析XML文件 405
18.5.4 Dom4J组件的简单使用——创建XML文件 407
18.6 关于XML文档的高级操作 409
18.6.1 下载Sax类库 409
18.6.2 安装和配置Sax组件 410
18.6.3 Sax组件的简单使用——解析XML文件 411
18.7 常见疑难解答 413
18.7.1 XML与HTML的区别 413
18.7.2 XML有哪些显示数据的方式 414
18.8 小结 414
18.9 习题 414
第19章 开发工具的使用 415
19.1 Eclipse简介 415
19.1.1 下载并安装Eclipse 416
19.1.2 Eclipse界面介绍 417
19.2 如何使用Eclipse进行开发 419
19.2.1 如何新建一个Java工程 419
19.2.2 如何新建一个Java类 420
19.2.3 编写代码 421
19.3 如何使用MyEclipse进行开发 422
19.3.1 下载并安装MyEclipse 423
19.3.2 关于MyEclipse的一些常用操作 424
19.4 常见疑难解答 426
19.4.1 Eclipse和UltraEdit两个开发工具的优缺点 426
19.4.2 什么是IDE环境 427
19.4.3 有关Eclipse的编译报错的原因 427
19.5 小结 427
19.6 习题 427
第20章 Swing组件与布局管理器 428
20.1 什么是Swing编程 428
20.2 MVC设计模式基础 428
20.3 简单框架设计及实例 429
20.3.1 创建一个空白的框架 429
20.3.2 创建框架的其他工作 430
20.4 简单图形按钮控件的设计及实例 431
20.4.1 Swing中的按钮控件 431
20.4.2 按钮的模型 432
20.4.3 添加普通按钮 432
20.4.4 添加单选按钮 433
20.4.5 添加复选框 435
20.4.6 ToggleButton按钮 436
20.5 简单文本输入组件的设计及实例 437
20.5.1 文本域 437
20.5.2 密码域 438
20.5.3 文本区域 439
20.6 展示类组件的设计及实例 440
20.6.1 标签组件 440
20.6.2 选择组件 441
20.6.3 菜单组件 441
20.6.4 对话框的种类及用法 443
20.7 复杂布局管理器的种类及用法 444
20.7.1 箱式布局的设计 444
20.7.2 网格组布局的设计 446
20.7.3 流布局的设计 447
20.7.4 边界布局的设计 448
20.8 通过实例熟悉Swing编程 449
20.9 常见疑难解答 452
20.9.1 如何处理菜单的启用和禁用功能 452
20.9.2 如何编写快捷键的程序 452
20.10 小结 452
20.11 习题 453
第21章 JDBC及其应用 454
21.1 数据库基础知识 454
21.1.1 什么是数据库 454
21.1.2 数据库的分类及功能 455
21.1.3 关系数据库的设计 455
21.1.4 数据库设计技巧 456
21.2 JDBC的基础概念 457
21.2.1 JDBC驱动程序的分类 457
21.2.2 利用Java到数据库协议方式连接数据库 458
21.2.3 利用Java到本地API方式连接数据库 459
21.2.4 利用JDBC-ODBC方式连接数据库 461
21.3 关于SQL Server数据库基础操作 463
21.3.1 什么是支持SQL语言的数据库 463
21.3.2 通过SQL语言如何操作数据库 464
21.3.3 安装SQL Server 465
21.3.4 高级SQL类型 468
21.3.5 使用SQL创建数据库 468
21.4 JDBC基本编程 470
21.4.1 如何建立数据库 470
21.4.2 如何操作数据库 472
21.4.3 加载合适的数据库驱动程序 476
21.5 关于JDBC的高级操作 477
21.5.1 什么是事务处理 477
21.5.2 事务处理的过程演练 477
21.5.3 预查询 480
21.5.4 使用JDBC的注意事项 480
21.6 常见疑难解答 480
21.6.1 操作数据库的具体步骤是什么 480
21.6.2 数据库中的视图、图表、缺省值、规则、触发器、存储过程的意义 481
21.7 小结 482
21.8 习题 482
第22章 Applet设计 483
22.1 Applet的基本概念及生命周期 483
22.2 Applet的多媒体处理 485
22.2.1 声音处理 485
22.2.2 图像处理 486
22.3 浏览器与Applet的设计 487
22.3.1 如何将Applet嵌入浏览器 487
22.3.2 如何使用Applet类编程 487
22.3.3 如何用Applet控制浏览器 489
22.4 Applet的安全 489
22.5 一个Applet的综合实例分析 490
22.6 常见疑难解答 493
22.6.1 浏览器如何运行Applet 493
22.6.2 有关Applet无法在IE中显示问题的解答 494
22.7 小结 494
22.8 习题 494
第23章 网络编程基础 496
23.1 网络基础知识 496
23.2 TCP/IP协议和UDP协议 496
23.2.1 IP协议和IP地址 497
23.2.2 TCP协议和端口 499
23.2.3 客户端/服务器通信模型 499
23.2.4 UDP协议 500
23.3 端口与套接字 501
23.4 TCP程序设计基础 501
23.4.1 如何设计TCP程序 502
23.4.2 一个简单的例子 504
23.5 UDP程序设计基础 505
23.5.1 如何设计UDP程序 505
23.5.2 一个简单的例子 505
23.6 如何设计网络程序 506
23.6.1 单向通信综合实例 507
23.6.2 双向通信综合实例 509
23.7 常见疑难解答 512
23.7.1 TCP和UDP的区别 512
23.7.2 什么是TCP/IP协议,分为几层,什么功能 512
23.8 小结 514
23.9 习题 514
第四篇 Java语言程序设计实例与面试题剖析
第24章 学校管理系统 515
24.1 开发背景 515
24.2 需求分析 515
24.3 登录界面的设计 516
24.3.1 登录界面的分析 516
24.3.2 登录界面的代码实现 516
24.3.3 登录界面的运行 518
24.4 主菜单界面的设计 519
24.4.1 主菜单界面的分析 519
24.4.2 主菜单界面的代码实现 519
24.4.3 主菜单界面的运行 527
24.5 数据库系统的设计 528
24.5.1 数据库中表的创建 528
24.5.2 数据库中的代码段 532
24.6 学生信息系统界面的设计 532
24.6.1 学生类的设计 532
24.6.2 存储类的设计 534
24.6.3 学生信息系统界面的代码实现 536
24.7 教师信息系统界面的设计 543
24.7.1 教师类的设计 544
24.7.2 存储类的设计 545
24.7.3 教师信息系统界面的代码实现 547
24.8 领导信息系统界面的设计 555
24.8.1 领导类的设计 555
24.8.2 存储类的设计 557
24.8.3 领导信息系统界面的代码实现 557
24.9 小结 565
第25章 面试题 566
面试题1 Java的引用和C++的指针有什么区别 566
面试题2 类和对象有什么区别 567
面试题3 说明private、protected、public和default的区别 568
面试题4 Java可以用非0来代表true吗 569
面试题5 StringBuffer和StringBuilder存在的作用是什么 569
面试题6 二维数组的长度是否固定 570
面试题7 符合什么条件的数据集合可以使用foreach循环 571
面试题8 如何序列化和反序列化一个Java对象 572
面试题9 如何使用Java的线程池 573
面试题10 如何利用反射实例化一个类 573
面试题11 TCP协议的通信特点是什么 573
面试题12 请简述JDBC操作数据库的编程步骤 573
面试题13 如何使用连接池技术 573
面试题14 简述接口和抽象类的区别 574
面试题15 如何理解Java中的装箱和拆箱 574
面试题16 根据代码判断创建的对象个数 575
面试题17 分析循环程序的运行结果 575
面试题18 可以返回最大值的方法 576
面试题19 关于垃圾回收的疑问 576
面试题20 线程问题:找出代码中的错误 577
面试题21 关于ArrayList、Vector、LinkedList的问答题 577

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