首页>参考读物>计算机科学与技术>软件工程及软件方法学

基于模式的工程:软件开发过程中的模式使用指南
作者 : (加)Lee Ackerman Celso Gonzalez 著
译者 : 徐波 译
出版日期 : 2012-09-28
ISBN : 978-7-111-39811-0
定价 : 69.00元
扩展资源下载
扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 308
开本 : 16
原书名 : Patterns-Based Engineering: Successfully Delivering Solutions Via Patterns
原出版社: Pearson Education Asia
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

本书分为四个部分。第一部分介绍了PBE的定义、模式实现的例子以及通过案例研究展示了一个实际的PBE例子,并且讨论了PBE过程方面的内容以及它怎样配合现有的软件开发过程,包括极限编程、Scrum和OpenUP。第二部分以模式和指导方针的形式描述了一些与PBE相关的最佳实践,各章根据分类提供了每个模式和指导方针的细节,包括基础模式、模式的发现和确认、模式的模式、模式的创建、模式的包装、使用域特定语言(DSL)和模式以及模式的消耗。第三部分深入讨论了PBE的其他方面,尤其是非技术方面的讨论,包括PBE的优点、经济因素以及公司内部推广PBE时可能出现的一些误解。第四部分提供了更多的支持材料和参考信息,包括对PBE定义的总结和引申含义、PBE与其他的软件开发方法的比较、在公司中应用PBE的工具列表等。

图书特色

资深软件工程专家撰写,软件工程领域泰斗、UML之父Grady Booch亲自作序推荐
系统而透彻地阐述了基于模式的工程(PBE)的原理和实践方法,为在软件开发过程中成功地使用各种模式提高开发效率、改进软件质量和交付成功的软件提供了绝佳指导

本书介绍了一种新的软件工程方法——基于模式的工程,这种方法为软件工程师更好地应用已有的各种模式提供了一种新的思路。随着我们积累的模式越来越多,理解和掌握如何在软件开发生命周期的各个环节正确地应用模式已经变得十分重要。
—— Kyle Brown
IBM Software Group杰出工程师,《Persistence in the Enterprise》作者

Lee和Celso在本书中所提供的指导意见可以解决困扰许多软件工程师的难题。本书将坚实的理论与实用的案例结合在一起,可以为学习PBE的软件工程师提供很好的指导。
—— Gregory Hodgkinson
软件工程专家(在软件生命周期相关的工具和方法领域成就卓著)

自从GoF的名著《设计模式:可复用面向对象软件的基础》问世之后,软件中的设计模式已经成为一种通过最佳实践解决某些特定问题的伟大方式。这本书对如何管理公司内部的设计模式以及如何编写最佳实践提供了极为实用的建议。
—— Dave Hendricksen
Thomson-Reuters公司软件架构师

Lee和Celso为所有软件开发机构提供了一本极具参考价值的参考书,它提出了一种新的软件工程方法——基于模式的工程(PBE)。本书通过颇具价值的研究案例及其详细分析,充分阐述了如何管理和使用企业已经存在的各种模式。作为软件工程师,我们应该理解使用模式的必要性和好处。PBE提供了一个框架,可以极大地提高生产率,并提高企业内部的模式的可复用性。
—— Davie Sweis
Robert Bosch LLC公司解决方案架构师
Lee和Celso在交付密集型软件系统方面具有丰富的行业经验。在本书中,他们将自己在该领域所掌握的最佳实践和方法毫无保留地引入交付密集型软件系统的工程实践中,并且通过扩展案例进一步演示了如何系统地应用这些实践和方法。本书为使用基于模式的工程的系统总结了大量最佳模式和反面模式。随着密集型软件系统的复杂度和重要性的不断增加,作为软件工程师,我们的责任就是交付高质量的系统。这本书将帮助你在这条道路上顺利前行。
—— Grady Booch
软件工程领域泰斗、UML之父

作者简介
Lee Ackerman 资深软件工程专家,有30余年软件行业从业经验,对基于模式的工程有非常深刻的研究和认识,在模式、模型驱动开发、XML和SOA等方面也拥有丰富经验。现担任Emphasys Group 公司的产品副总裁兼CTO,曾担任IBM SWG竞技项目高级认证IT专家和SOA市场部营销经理,曾利用基于模式的工程的方法帮助IBM改进了Rational软件产品体系的架构和开发方法。
Celso Gonzalez 资深软件工程专家,有30余年软件行业从业经验,IBM Rational开发团队高级开发人员,对基于模式的工程有非常深刻的研究和认识,在模式、模型驱动开发等方面也拥有丰富经验。一直致力于在全球推广基于模式的工程方法以及该方法本身的演进,不仅在很多大型会议上发表相关的技术演讲,在全球知名刊物上发表相关的技术文章,而且为大量企业提供相关方面的咨询和服务。

图书前言

软件开发过程中存在着日益增长且无穷无尽的压力:要求我们更快地完成开发、提出更高质量的解决方案、占用更少的资源。我们可以使用模式,即被证明行之有效的已知问题的最佳实践解决方案,把它作为一种强大的工具帮助迎接这些挑战。但是,如果答案简单如“使用模式就可以了”,你可能已经搞定这些挑战了。
  使用模式存在复杂性、深度和微妙之处。为了成功地使用模式,需要具备知识、专家技能和指南。并且,我们不仅想成功地使用模式,而且想采用一种可伸缩的、可重复的和可预测的方式。本书介绍了一种称为基于模式的工程(Pattern-Based Engineering,PBE)的方法,提供了怎样成功地在软件开发中吸收和利用模式的指南。我们并不仅仅使用模式,而且包括对模式的思考、评估、创建、革新、协作、抽象、简化、调整、自动化和复用。
基于模式的工程
  PBE是一种基于资产开发的专用方法,它的焦点集中在一种特殊类型的可复用资产即模式上。PBE提供了一种以系统性的、训练有素的和可量化的方法使用模式的指南和支持。通过PBE,公司在使用模式时可以采用多种形式、实现许多用途并采用一些不同的方式。更具体地说,我们关注两种特定类型的模式:模式规范和模式实现。我们使用这两种类型的模式支持软件开发生命周期的设计、测试、部署以及其他方面的工作。在完成这些任务时,我们通过许多方法使用模式,例如文档、生成、重构和收获。结果,我们可以使用模式提高生产率、改进质量、利用专业技能、简化工作和加强公司内部的交流。我们的目标是在使用和创建模式时,能够为我们的项目和公司增加价值并提高敏捷性。
  PBE的一个重要方面是它超越了技术范畴。项目的成功从来不是仅仅依靠技术就可以的,将来也不会如此。我们需要保证开发团队能够协同工作,知道自己所扮演的角色、需要完成的任务和创建的工作产品并且与他人进行交流。
怎样阅读本书
  本节首先对本书的结构进行概括;然后提供了按照角色阅读本书的指导;最后提出了为最大限度地利用本书,你最好具备的一些背景,并列出了一些学习目标。
本书的结构
  本书分为四部分。第一部分是对PBE的介绍。在第一部分中,第1章定义PBE,而第2章提供了模式实现的一些例子,因为它对于大多数人来说是个新概念,并且是PBE的一个重要方面。第3~7章通过案例研究的形式展示了一个实际的PBE例子。第8章对第一部分进行了总结,讨论了PBE过程方面的内容以及它怎样配合现有的软件开发过程,包括极限编程、Scrum和OpenUP。
  第二部分以模式和指导方针的形式描述了一些与PBE相关的最佳实践。第9章解释了第二部分的组织形式,并对每个模式和指导方针进行了总结。第10~16章详细描述了模式和指导方针,其中每一章都把注意力集中在一个特定的分类上。
  第三部分覆盖了一些其他话题,提供了对PBE的更深入的讨论,尤其是非技术方面的讨论。第17章详细描述了PBE的一些优点,而在第18章讨论了PBE的经济因素。第三部分最后的第19章,讨论了在公司内部推广PBE时可能出现的一些误解。
  第四部分是一组附录,提供了支持材料和参考信息。附录A对主要的PBE定义进行了总结,方便读者快速参考在本书中反复使用的术语和概念。附录B将PBE与其他的软件开发方法进行了比较。附录C提供了可以帮助我们在公司中应用PBE的工具列表。附录D提供了一组PBE模式和指导方针的概括图。附录E提供了在本书的案例研究中所使用的子系统外观模式的模式规范。附录F可以作为第8章的附属读物,增加了许多细节,帮助我们理解PBE实践。
  要对PBE有一个高层次的理解,读者应该阅读第一部分的所有章节以及第二部分的第9章。这一章提供了PBE模式和指导方针的一个高层总结。
  为了更深入地理解PBE,读者至少应该仔细阅读一遍PBE模式和指导方针,对它们所解决的问题以及相关联的解决方案有一个更好的理解。如果读者对PBE的一些非技术内容感兴趣,那么第三部分更是不可不读。
谁应该阅读本书
  模式在开发生命周期的整个过程中都会浮现并可以应用,同时可用于多种用途。因此,本书所面向的读者群范围很广,包括:
  软件架构师、设计人员和开发人员:阅读全书。
  项目经理:阅读第一部分(至少第1章)和第三部分。
  过程工程师:阅读全书,重点阅读第8章和附录F。
  分析师,包括负责测试、需求和业务方面的人员:阅读第一部分,至少阅读第1章。
建议的背景
  为了最大限度地利用本书,我们建议读者对下面这些术语有基本的理解:
  用Java或C#这样的语言进行面向对象编程
  模式
  统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)
  XML
学习目标
  在完成本书的学习之后,读者将能够:
  描述在交付软件中怎样利用模式。
  描述PBE所定义的角色、任务、工作产品和最佳实践。
  描述一些有助于在PBE的有关投资上做出决策的因素,并描述这类决策的预期影响。
  描述使用模式的价值和用途(包括实现和规范)。
  成功地确认、指定和实现模式。
  理解模式适用于所有人和所有项目。
本书的意义
  为什么要写作本书呢?为什么还需要这样一本关于模式的书呢?不是已经有了足够多的这类书籍了吗?一个关于这些问题的答案是我们不想一次又一次地解决相同的问题。事实上,我们在编写软件时已经疲于处理那些机械性的问题和老生常谈的任务。我们渴望创新精神,希望解决新的、独特的问题。我们想利用自动化帮助我们尽量减少甚至避免那些机械性的和老生常谈的任务。
  回答这些问题的另一个答案是保持热情还不够,具有创新精神也不够,使用工具和自动化也不够。关于这些话题的内容非常多且形式各异,包括各种书籍、课程和文章。但是,我们并没有把这些思路结合在一起。我们需要一种整体的方法,讨论怎样更有策略性、更系统性地使用模式。我们需要能够围绕整个机构对模式的使用进行裁剪,并保证应用了模式的项目具有可预测性和可重复性。
可下载的内容
  本书具有三种相关联的下载资源,下载网站为www.PatternsBasedEngineering.net。这些下载资源包括:
  在案例研究中所讨论的模式实现的源工件。
  在Eclipse的过程框架合成器中所使用的用于PBE实践的源插件。
  由一组HTML页面所组成的已发布的PBE实践配置,可以通过标准浏览器查看。
写作风格
  软件开发是一项团队活动,我们在本书剩余部分中也表现出团队精神。我们坐在一起,讨论怎样在我们的项目中更好地利用模式。

上架指导

计算机\软件工程

封底文字

“Lee和Celso在交付软件密集型系统方面具有丰富的行业经验。在本书中,他们把自己所掌握的最佳实践引入到软件密集型系统的工程问题。他们的扩展案例研究演示了怎样系统地应用这些思路。他们的指导方针为使用模式的工程的系统提供了模式和反面模式。随着软件密集型系统的复杂度和重要性的不断增加,作为软件工程师,我们的责任是交付高质量的系统。Lee和Celso的工作将帮助您在这条道路上顺利前行。”
——Grady Booch
软件工程领域泰斗

“本书介绍了一种新的重要思路,提供了一种严格的基于模式的工程的方法。随着已经发布的模式越来越多,理解怎样在软件开发生命周期的各个部分应用模式已经具有极端的重要性。”
——Kyle Brown
IBM Software Group杰出工程师,《Persistence in the Enterprise》作者

“Lee和Celso在本书中所提供的指导意见可以解决许多围绕开发人员一生的软件开发问题。本书把坚实的理论与实用的实现结合在一起,可以为想体验基于模式的工程的优点的人们提供丰富的参考。”
——Gregory Hodgkinson
在生命周期工具和方法学实践上成果卓越的实践指导专家

“自从GOF的模式名著问世之后,软件设计模式已经成为一种编写最佳实践解决特定问题的伟大方式。这本书对怎样管理公司内部的设计模式以及编写最佳实践提供了极为实用的建议。”
—Dave Hendricksen
Thomson-Reuters公司软件架构师

“Ackerman和Gonzalez提供了一本非常出色的书,描述了一个所有软件开发机构都能够使用的过程。作者提供了有价值的案例研究、详细的分析和必要的管理,定义新模式或充分利用公司内部已经存在的模式。作为软件专业人员,我们理解使用模式的必要性和优势。PBE提供了一个框架,可以极大地提高生产率,并提高项目内部的那些模式的可复用性。”
——Davie Sweis
IT经理,Robert Bosch LLC公司北美和全球解决方案架构师

图书序言

开发、部署、操作和演化软件密集型项目是重要的工程问题:我们必须提出一个解决方案,以便合理地平衡作用于系统的各种因素。每个单独的系统都面临一组独有的外部因素,因此每个系统都代表一种独特的工程问题。但是,并不是所有的问题都是与众不同的:随着时间的推移,会出现常见问题的常见解决方案,并且它们成为这个系统空间的机械记忆的一部分。只要我们把它们做成模式的形式,就可以改进开发、部署和演化系统的方式。事实上,这太符合工程的本质了:对于每个系统,我们回顾那些不起作用的东西(并尝试替代方案)和那些起作用的东西(并对它们进行改进)。
  Lee和Celso在交付软件密集型系统方面具有丰富的行业经验。在本书中,他们把自己所掌握的最佳实践引入软件密集型系统的工程问题中。如果读者尚不熟悉模式的本质,本书可以帮助您理解怎样发现、设计、创建、包装和消费这些常见问题的常见解决方案。他们的扩展案例研究演示了怎样系统地应用这些思路。他们的指导方针为使用模式的工程系统提供了模式和反面模式。最后,Lee和Celso还讨论了基于模式的工程的一些更微妙的问题:它的价值、风险及其经济回报。
  随着软件密集型系统的复杂度和重要性不断增加,作为软件工程师,我们的责任是交付高质量的系统。Lee和Celso的工作将帮助您在这条道路上顺利前行。

    ——Grady Booch UML创始人

作者简介

(加)Lee Ackerman Celso Gonzalez 著:Lee Ackerman 资深软件工程专家,Emphasys Group 产品副总裁兼CTO,曾担任IBM SWG竞技项目高级认证IT专家,IBM SOA市场部营销经理,在模式、模型驱动开发、基于模式的工程、XML数据和SOA等方面拥有丰富经验。曾帮助IBM在Rational软件架方面构建及其基于模式工程的方法和产品。目前从事主要针对企业提供通过自动化、复用、敏捷最佳实践交付软件的咨询和服务工作。 Celso Gonzalez IBM资深软件工程专家,IBM Rational开发团队高级开发人员,在模式、模型驱动开发、基于模式的工程等方面拥有丰富经验,目前帮助IBM在Rational软件架方面构建及其基于模式工程的方法和产品。曾在很多大型会议上发表演讲,在全球知名报刊撰文阐述自己对模式工程的理解,旨在深入推进模式工程在全球软件开发已经相关领域的发展与演进。目前针对企业开展使用模式工程进行软件开发的咨询与服务工作,帮助企业使用和创建模式。

译者简介

徐波 译:暂无简介

译者序

自从1995年《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书出版之后,模式作为一种可复用软件开发过程在业界得到了越来越广泛的应用。有关模式的技术书籍层出不穷,向我们展现了一个精彩纷呈的模式世界。
  本书中文版已由机械工业出版社出版,ISBN:978-7-111-07575-7。
  在众多的模式书籍中,本书无疑是其中的佼佼者。本书的作者Lee Ackerman和CelsoGonzalez是IBM资深的软件工程专家,在Rational软件架构和UML领域具有丰富的经验。至于Rational和UML在软件工程领域的地位,根本无需多加说明。
  作者在本书中提出了一种新颖的思维方式,把软件开发过程中一些被证明行之有效的解决方案、指导方针归纳为模式,使之可以在项目中复用,并且可以被其他人在其他项目中复用,极大地拓展了软件开发过程的复用概念,提高了软件开发的效率。本书也受到业内许多专家的赞誉,软件工程领域的泰斗Grandy Booch欣然为本书作序,充分说明了他对本书的认可。
  本书的核心在于把模式作为一种资产进行管理,模式被定义为“是在一种特定的上下文环境中对一个已知的、可重复发生的问题的行之有效的最佳解决方案”。在此基础上,把基于模式的开发(PBE)定义为“系统的、训练有素的、可量化的软件开发方法,在软件的开发和交付过程中规划了对模式规范和实现的使用”。作者把PBE划分为三个从内到外的层次,分别是PBE核心价值、PBE模式和指导方针、PBE实践,涵盖了软件开发过程的方方面面。
  由于基于模式的工程是一种新的思维方式,因此对译者而言,本书的翻译过程也是一个学习的过程。在翻译的过程,译者也在不断地思考和领会作者的思维和意图,加深了对模式的理解。由于水平有限,本书的翻译难免会出现疏漏,恳请广大读者批评指正。

图书目录

译者序
序言
前言
致谢
第一部分 理解PBE
第1章 基于模式的工程的定义2
 1.1 基于资产的开发2
 1.2 模式4
 1.3 工程4
 1.4 基于模式的工程5
 1.5 使PBE获得成功的模型6
  1.5.1 PBE核心价值7
  1.5.2 PBE模式和指导方针8
  1.5.3 PBE实践9
 1.6 PBE结果实例10
  1.6.1 服务团队:portlet概念验证10
  1.6.2 软件开发商:产品更新10
  1.6.3 娱乐行业:增强MDD10
  1.6.4 政府:部门之间的集成11
 1.7 为什么需要PBE11
 1.8 重要定义13
  1.8.1 模型13
  1.8.2 元模型13
  1.8.3 范例14
  1.8.4 领域特定语言14
 1.9 小结14
第2章 模式实现的实例16
 2.1 模式实现的类型16
 2.2 UML模式实现16
  2.2.1 抽象工厂模式16
  2.2.2 非循环依赖模式18
  2.2.3 服务提供者模式19
  2.2.4 主-明细模式20
 2.3 模型到模型的模式实现21
 2.4 模型到文本的模式实现22
  2.4.1 Bean Factory模式实现22
  2.4.2 Hibernate模式实现23
 2.5 不同实现的组合使用23
 2.6 小结26
第3章 案例研究简介27
 3.1 概述27
 3.2 与团队的会面27
 3.3 Oslec的开发过程28
 3.4 计划概述29
 3.5 案例研究路线图30
 3.6 小结31
第4章 迭代0:构思32
 4.1 开始33
 4.2 PBE焦点33
 4.3 LogoAuction应用程序的需求34
  4.3.1 功能性需求34
  4.3.2 LogoAuction的域模型36
  4.3.3 非功能性需求38
 4.4 架构详述39
  4.4.1 LogoAuction的逻辑架构40
  4.4.2 LogoAuction的部署架构43
  4.4.3 LogoAuction数据架构46
 4.5 记录所使用的模式47
 4.6 机会确认47
 4.7 评估候选模式48
 4.8 小结50
第5章 迭代1:创建模式52
 5.1 启动迭代53
 5.2 设计子系统外观模式53
  5.2.1 理解子系统外观模式的本质53
  5.2.2 子系统外观范例56
 5.3 创建子系统外观模式规范63
 5.4 创建子系统外观模式的实现63
  5.4.1 创建JET组件63
  5.4.2 实现模式的UML前端73
  5.4.3 测试完整的模式实现80
 5.5 小结81
第6章 迭代2:模式的包装82
 6.1 启动迭代82
 6.2 把子系统外观模式应用于新的子系统83
 6.3 包装模式84
  6.3.1 创建模式的文档84
  6.3.2 创建模式包装85
 6.4 使模式可以被复用85
  6.4.1 模式元数据86
  6.4.2 模式评审过程87
 6.5 小结88
第7章 迭代3:模式的消费89
 7.1 启动迭代90
 7.2 在一个新子系统中使用这个模式90
  7.2.1 安装模式实现90
  7.2.2 把模式应用于用户管理子系统91
  7.2.3 提供模式的反馈93
 7.3 对拍卖项管理子系统进行重构以应用模式93
 7.4 小结96
第8章 PBE和软件开发过程97
 8.1 PBE实践简介97
 8.2 场景中的PBE角色和任务98
 8.3 PBE实践起步100
 8.4 在自己的过程中利用PBE实践102
  8.4.1 Scrum103
  8.4.2 OpenUP104
  8.4.3 极限编程105
 8.5 小结107
第二部分 PBE模式和指导方针
第9章 PBE模式和指导方针简述110
 9.1 模式和指导方针与PBE的其他元素之间的关系110
 9.2 PBE模式和指导方针导航111
  9.2.1 第10章:基础111
  9.2.2 第11章:发现模式112
  9.2.3 第12章:设计模式113
  9.2.4 第13章:创建模式114
  9.2.5 第14章:包装模式115
  9.2.6 第15章:在模式中使用领域特定语言116
  9.2.7 第16章:消费模式116
 9.3 小结117
第10章 基础模式和指导方针118
 10.1 模式118
  10.1.1 贯穿始终的模式使用118
  10.1.2 分块式模式创建120
  10.1.3 简单解决方案空间122
  10.1.4 单模式-变化的用例124
 10.2 指导方针125
  10.2.1 域驱动的模式126
  10.2.2 模式搜索127
 10.3 小结129
第11章 发现模式130
 11.1 模式130
  11.1.1 反面模式130
  11.1.2 模式机会132
  11.1.3 重复解决方案134
 11.2 指导方针135
  11.2.1 确定业务影响135
  11.2.2 模式描述136
  11.2.3 模式收获137
  11.2.4 更新现有的模式139
 11.3 小结140
第12章 设计模式141
 12.1 模式141
  12.1.1 复合模式141
  12.1.2 范例分析143
  12.1.3 中间相遇模式的设计145
  12.1.4 模式实现146
 12.2 指导方针147
  12.2.1 受限的可变点147
  12.2.2 模式创建生命周期149
  12.2.3 模式实现的可扩展性151
  12.2.4 团队模式实现的使用153
 12.3 小结155
第13章 创建模式156
 13.1 模式156
  13.1.1 模型到模型的模式实现156
  13.1.2 模型到文本的模式实现159
  13.1.3 UML模式实现162
 13.2 指导方针165
  13.2.1 模式实现的自动创建165
  13.2.2 模式规范166
  13.2.3 模式测试169
 13.3 小结171
第14章 包装模式172
 14.1 模式172
  14.1.1 嵌入式模式实现指南172
  14.1.2 可供应的模式实现174
 14.2 指导方针175
  14.2.1 创建模式文档175
  14.2.2 创建模式关系文档176
  14.2.3 使模式文档容易访问178
  14.2.4 把相关的模式包装在一起179
  14.2.5 模式的包装180
  14.2.6 模式的版本181
  14.2.7 在模式文档中使用模型182
 14.3 小结183
第15章 在模式中使用领域特定语言184
 15.1 模式184
  15.1.1 DSL模型模板184
  15.1.2 集成模式和DSL186
 15.2 指导方针189
  15.2.1 创建DSL189
  15.2.2 设计DSL190
  15.2.3 DSL中有意义的图标192
 15.3 小结194
第16章 消费模式195
 16.1 指导方针195
  16.1.1 用模式交流设计196
  16.1.2 用模式设计解决方案201
  16.1.3 模式的密度202
  16.1.4 需求驱动的模式选择204
  16.1.5 用模式进行重构205
  16.1.6 大范围模式优先206
  16.1.7 使用资产库207
  16.1.8 使用模式定义理解现有的解决方案208
  16.1.9 使用模式寻找模式209
 16.2 小结210
第三部分 其 他 话 题
第17章 PBE的优点212
 17.1 提高生产率212
  17.1.1 复用212
  17.1.2 模式的组合213
  17.1.3 模式实现214
 17.2 改进质量214
 17.3 促进交流215
 17.4 更好地利用技能和专家知识216
 17.5 加强管理217
 17.6 小结219
第18章 PBE的经济考虑220
 18.1 PBE的关键经济因素220
 18.2 模式的来源220
  18.2.1 模式的选择标准221
  18.2.2 模式来源的建议223
 18.3 PBE的采用224
  18.3.1 工具224
  18.3.2 方法改进225
  18.3.3 培训225
  18.3.4 文化改变226
  18.3.5 模式的获取成本226
  18.3.6 模式的支持成本226
  18.3.7 模式的开发成本226
 18.4 模式实现226
 18.5 PBE项目227
  18.5.1 系统集成商227
  18.5.2 IT公司228
  18.5.3 独立软件开发商228
 18.6 小结228
第19章 PBE的误解229
 19.1 PBE抹杀了创造力229
 19.2 PBE引入了项目风险230
 19.3 模式确认并不适合所有人230
 19.4 模式应该在任何时候、任何场合使用231
 19.5 PBE过分形式化231
 19.6 PBE只用于设计232
 19.7 PBE只用于前向工程233
 19.8 关联之罪234
 19.9 PBE需要特定开发商的工具234
 19.10 小结235
第四部分 附  录
附录A PBE定义238
附录B PBE和其他开发方法245
附录C PBE的工具选项249
附录D PBE模式和指导方针252
附录E 子系统外观模式的规范254
附录F PBE实践介绍263
参考书目和资源283

教学资源推荐
作者: [美]罗恩·佩腾(Ron Patton) 著
作者: (德)Klaus Pohl 著
作者: 沈朝辉
参考读物推荐
作者: Dennis M.Ahern, Aaron Clouse, Richard Turnet
作者: (美)John McGarry,David Card,Cheryl Jones等
作者: 荣国平 张贺 邵栋 等编著内封 荣国平 张贺 邵栋 陈连平 何勉 宋骏 腾灵灵 王天青 吴昊 编著