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蝴蝶
作者 : 李国栋
出版日期 : 2006-03-06
ISBN : 7-111-17512-3
定价 : 49.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 122
开本 : 16开
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

循着大师与高手的足迹,以难以想象的速度进步!

■ 全球网络热捧顶级3ds max、Maya、平面设计等CG作品制作方略揭密

■ 全球网络热捧顶级CG作品作者亲述成长经历及创作心路

■ 什么是“世界/中国CG梦之队”系列?
  毫无疑问,每个3D读者梦寐以求的理想都是让自己能够制作出大师水准的作品,但是大师离我们太远了,即使是大师身边的人也不知道怎样才能制作出像大师那样优秀的作品。
  “世界/中国CG梦之队”系列很好地为读者解决了这个问题。在该系列中,由制作大师们亲自执笔,将他们知名作品的制作方略和个人成长及创作心路告诉读者。每一本书揭密一个3D顶级作品,并披露一位3D大师的成长及创作心路,送超大海报。
  “世界/中国CG梦之队”系列目前是独一无二的,更是此前的图形图像出版领域所绝无仅有的。

■ 什么水平的作品和制作人才能入选“世界/中国CG梦之队”系列?
  首先,所有作品均系全球3D网友热捧作品。其次,全部作品均系国内、外获奖或国内外权威网站、网友评选的五星作品,制作人同时具备深厚的艺术功底和高超的技术水平。

■ “世界/中国CG梦之队”系列有什么优势?
  每本不超过150P,长则一周,短则几小时,即可破解大师作品的秘密。

图书特色

图书前言

当我们初识3D并见到国内外3D高手们制作的超级巨作时,除了给我们的视觉带来极大的震撼外,我们更兴奋地发现,原来还有这样一种可以释放我们创作欲的工具!这一点对于原本学习美术的朋友而言尤其具有诱惑力,3D技术创建的真实感(包括虚拟现实)及对细节的描绘是我们难以使用画笔来实现的。我们在欣赏他人的优秀作品时常常有无数的联想并得到很多启发。3D技术使那些平时在脑海中灵光一现、难以用言语和画笔表达的画面都有了展现的可能。
  每个人都会有灵光一现的时候,每个人也都有只属于自己的想象,我也是,所以创作个人作品时总是倾向于表现一些在现实生活中不存在的幻像。而遗憾的是,大多数人的大部分灵光一现也许真的只是“一现”,有多少人有机会用合适的介质来表达呢?如果大家都能将自己的灵感表现出来,这个世界将会多么精彩!幸运的是,我们已经拥有了表达的工具。
  如同我们接下来将要学习的作品一样,画面中想表达的也是一种虚幻的氛围。几年前,我在一个闷热的午后躲在空调房里颇有些昏昏然地做练习时无意中看到一张CD的封面,突然来了灵感与热情,于是用一下午的时间一口气完成了这幅作品的创作。我想也许每个人都会有这样的经历,尤其是学习美术的时候,感觉来时即使废寝忘食,也不愿意放下画笔,因为投入的感觉很美好。当对画面胸有成竹时,剩下的只是实现的时间问题了。当我将完成后的作品放到网站上时,有网友留言说这让他想到了“周庄梦蝶”。说实话,我真不太清楚“周庄梦蝶”是一种什么样的氛围,或许是都有蝴蝶和神秘的氛围吧。当然,艺术来源于生活,我们所做的只是将其重新排列组合,看谁的组合更让人愉悦。本书的实例所使用的技术难度并不算高,很多还属于入门级技术,所以读者在操作上并不需要花很多时间,关键是如何表达我们的感觉并用相对较少的资源传达更丰富的画面与意义。
  作品在制作时用的是3ds max 4.0,为了出版需要,作者用3ds max 7.0重新制作了一遍。因为写作经验不足,写作期间在数位编辑的指导与帮助下作了多次的修改,因此这本书也算是众人的心血结晶吧。读者在阅读后觉得对自己有所帮助就是对我们最大的安慰。
  最后,感谢你支持与购买本书,衷心祝愿你能早日创作出具有个人风格的作品,让我们共同进步。

作者简介

李国栋:暂无简介

图书目录

第1章  制作准备 1
第2章  创建模型 3
2.1  创建螺的模型 4
2.1.1  创建螺旋曲线 4
2.1.2  调整螺旋曲线 4
2.1.3  创建模型的放样截面 6
2.1.4  使用Loft命令创建螺的模型 9
2.1.5  创建模型中的小面片 18
2.2  创建蝴蝶模型 27
2.2.1  创建蝴蝶翅膀轮廓 27
2.2.2  创建蝴蝶身体模型 34
2.2.3  调整及添加蝴蝶翅膀造型 43
2.3  创建土墙模型 43
第3章  材质与贴图 47
3.1  制作螺的材质 48
3.1.1  设置材质的基本属性 48
3.1.2  设置材质的透明属性 51
3.1.3  设置小面片材质的属性 54
3.2  制作蝴蝶的材质 56
3.3  设置土墙材质 59
3.3.1  设置土墙材质的基本属性 59
3.3.2  设置材质贴图通道 60
3.3.3  设置材质通道内的贴图 61
3.3.4  调整贴图通道参数 66
第4章  建立场景灯光 69
4.1  建立主光源 70
4.1.1  建立场景摄像机 70
4.1.2  建立场景主光源 70
4.2  建立辅光源 76
4.2.1  建立辅体积光 76
4.2.2  调整辅体积光 79
4.3  制作灯光贴图模拟透明阴影 86
4.3.1  制作灯光贴图 86
4.3.2  创建投影灯光 90
第5章  添加场景特效 103
5.1  为螺模型指定通道 104
5.2  为螺模型添加Lens Effects Glow 104
5.3  设置Lens Effects Glow 105
5.4  为大蝴蝶模型添加Lens Effects Glow 111
5.5  为小蝴蝶模型添加Lens Effects Glow 114
5.6  检验效果 119

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