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大教堂
作者 : 杨泳梁
出版日期 : 2006-02-24
ISBN : 7-111-17700-2
定价 : 55.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 168
开本 : 16开
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

循着大师与高手的足迹,以难以想象的速度进步!

■ 全球网络热捧顶级3ds max、Maya、平面设计等CG作品制作方略揭密

■ 全球网络热捧顶级CG作品作者亲述成长经历及创作心路

■ 什么是“世界/中国CG梦之队”系列?
  毫无疑问,每个3D读者梦寐以求的理想都是让自己能够制作出大师水准的作品,但是大师离我们太远了,即使是大师身边的人也不知道怎样才能制作出像大师那样优秀的作品。
  “世界/中国CG梦之队”系列很好地为读者解决了这个问题。在该系列中,由制作大师们亲自执笔,将他们知名作品的制作方略和个人成长及创作心路告诉读者。每一本书揭密一个3D顶级作品,并披露一位3D大师的成长及创作心路,送超大海报。
  “世界/中国CG梦之队”系列目前是独一无二的,更是此前的图形图像出版领域所绝无仅有的。

■ 什么水平的作品和制作人才能入选“世界/中国CG梦之队”系列?
  首先,所有作品均系全球3D网友热捧作品。其次,全部作品均系国内、外获奖或国内外权威网站、网友评选的五星作品,制作人同时具备深厚的艺术功底和高超的技术水平。

■ “世界/中国CG梦之队”系列有什么优势?
  每本不超过150P,长则一周,短则几小时,即可破解大师作品的秘密。

图书特色

图书前言

如今,计算机图形技术充斥着我们生活的各个空间,而三维技术作为计算机图形技术的一个分支,虽然发展时间不长,却以惊人的速度不断地进步,在当今的计算机图形技术中占有相当重要且无可取代的地位。在中国,从只有少数人听说这项技术到现在越来越多的人涉足此行业,短短几年时间,已经发生了翻天覆地的变化。
  幸运的是,在三维技术刚刚在中国起步的时候,我就开始接触并学习它了。在这期间,我创作了大量的作品,这幅《大教堂》是我本人比较满意的作品,虽然已经完成了有一段时间了,对我来说可能已是过去一个阶段的至高点,但能够通过这本书与广大读者分享我的制作心得,还是十分高兴的。
  本书虽然篇幅不长,但内容精炼、丰富,其中包括这幅作品从建模、材质到灯光及渲染的主要制作方法及步骤,很多的小技巧也是我多年从事这个行业的心得体会。本书没有按部就班地讲解每一个物件的制作方法,而是以一种启发式的教学方法,让读者学会举一反三、由此及彼地进行创作。书中还阐述了多年来我个人对艺术的理解和追求以及对行业的看法和期望,这些都是本人的肺腑之言,希望各位读者可以从中获益—一切的创作都是源于对生活的观察。本书在写作时力求多元化,面向各个层次的读者,旨在为各个层次的学习者提供指导和帮助。
  这幅作品能够入选《梦之队》这套丛书,能够和这个行业的多位佼佼者齐名,作为编者,我深感欣慰,也希望能借此为中国CG行业的发展贡献一份微薄之力,我也会再接再厉进行创作,希望有更好的作品与读者见面。
  本书从开始策划到最终出版经历了很长的时间,许多人为本书的面世付出了辛勤的劳动,在此对所有提供帮助和付出劳动的人表示深深的感谢,我们的共同目的是希望将最好的成果奉献给广大读者。

杨泳梁

作者简介

杨泳梁:暂无简介

图书目录

第1章  概述 1
1.1  CG作品的艺术价值 2
1.2  创作随想 7
1.3  掌握本书中场景制作知识的现实意义 8
1.3.1  对于建筑及室内装饰行业从业者的意义 8
1.3.2  对于游戏行业从业者的意义 9
1.3.3  对于影视制作行业从业者的意义 9
1.3.4  对于初学三维动画的读者的意义 11
第2章  教堂建模详解 13
2.1  建模简析 14
2.1.1  Extrude 14
2.1.2  Lathe 18
2.1.3  Loft 19
2.1.4  Boolean 20
2.1.5  FFD 21
2.2  教堂的墙上花饰 22
2.2.1  3ds max中关于尺寸的一些相关设置 22
2.2.2  柱子的制作方法 22
2.2.3  花饰的制作:第一部分 24
2.2.4  花饰的制作:第二部分 28
2.2.5  花饰的制作:第三部分 33
2.2.6  花饰的制作与拼装 36
2.2.7  墙面装饰外檐制作简述 36
2.2.8  墙面装饰门拱制作简述 37
2.3  柱廊的建模 38
2.3.1  圆柱的建模 39
2.3.2  柱廊上的花饰(一) 40
2.3.3  柱廊上的花饰(二) 47
2.4  教堂的穹顶 58
2.5  圣坛及教堂后庭 70
2.5.1  圣坛 70
2.5.2  教堂后庭 81
2.6  摄像机设置 84
2.6.1  设置摄像机 84
2.6.2  调整画面的尺寸 85
第3章  教堂材质详解 89
3.1  教堂主体的材质绘制及材质综述 90
3.1.1  绘制材质 90
3.1.2  材质球的设置 92
3.1.3  贴图定位 95
3.2  教堂花饰 96
3.2.1  前期准备 96
3.2.2  绘制贴图 98
3.2.3  材质球的设置 103
3.2.4  贴图定位的设置 108
3.3  穹顶 112
3.3.1  绘制贴图 113
3.3.2  制作示例球 114
3.3.3  材质的指定 116
3.4  柱廊与地面 119
3.4.1  柱廊部分 119
3.4.2  地面部分 124
3.5  圣坛 125
第4章  教堂的布光和渲染技巧 137
4.1  MAX中的灯光设置说明 138
4.1.1  场景中灯光的建立 138
4.1.2  灯光的类型及简要说明 138
4.1.3  灯光的主要设置 142
4.2  教堂总体布光说明 147
4.3  灯光设置 156
4.4  渲染设置 167

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