面向对象程序设计:C++版 第2版
作者 : 钱丽萍 汪立东 张健 编著
出版日期 : 2015-12-21
ISBN : 978-7-111-51903-4
适用人群 : 合于大专院校相关专业师生和自学者使用。阅读本书的读
定价 : 35.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 254
开本 : 16
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原出版社:
属性分类: 教材
包含CD :
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图书简介

本书根据面向对象程序设计课程的基本教学要求,针对面向对象的本质特性,系统地讲解了面向对象程序设计的基本理论和基本方法,阐述了C++语言实现面向对象基本特性的关键技术。

图书特色

面向对象程序设计方法是目前主流的程序设计方法,本书根据面向对象的本质特性,系统地讲解了面向对象程序设计的基础理论和基本方法,力求读者在C++语言的学习过程中深入理解面向对象的特征,培养面向对象的思维能力。
本书结合作者多年的教学和工程项目经验编写而成,内容系统全面,文字通俗易懂。
本书特色:
浓缩了作者多年的教学经验和开发实践。
在写法上,本书避免单纯的语言类学习,紧扣面向对象的基本特征,增强教学中学生不易理解章节的细节描述。
精心设计了大量的习题和实验,注重面向对象技术的实际应用,设计了一个贯穿全书各章节内容的实例,便于提高读者综合运用知识的能力。

图书前言

面向对象的程序设计方法是目前主流的程序设计方法,面向对象语言支持的面向对象特征包括封装(类与对象)、继承与多态。基于这些特征,用面向对象程序设计的方法很容易实现软件工程的重用性、灵活性和扩展性等主要目标。
C++语言是由C语言演化而来的面向对象的语言,由于C语言在程序设计语言中有着重要地位,所以C++语言理所当然地成为一门重要的面向对象的程序设计语言。几乎所有的高校学生都要学习C语言,从C语言过渡到C++的学习是一个自然的过程,因此大部分高校都将C++语言作为面向对象的第一门学习语言。
通过本门课程的学习,学生应掌握C++语言的语法,但又要避免使本门课程成为单纯的语言类教学。学生要探索如何在语言的学习过程中理解面向对象特征,培养面向对象的思维能力,这也是本书编写的目的。为此,编者在经过多年的教学实践后,搜集、整理并优化有关面向对象课程教学的经验,对本书进行了再版。
再版后,本书由《面向对象程序设计:C++版(第1版)》的11章增加至12章,将第1版的第2章“C++语言基础”分成了“C++语言基础一”和“C++语言基础二”。C++语言基础一是C++沿袭的C语言语法知识的浓缩,学过C语言的读者可以略过这章或将本章作为参考;C++语言基础二是C++语言在C语言基础上新增的语言基础知识点。第2版将第1版中面向对象分析和设计阶段得到的类及类间关系图换成了UML中定义的标准图。另外,第2版对STL章节进行了更详细的介绍,增加了如何将不同对象存入容器并实现对象操作之类的例题,突出应用型本科教学重点;在综合设计与实现章节增加了综合性实例的开发,突出讲解面向对象基本特征在实际问题中的应用。各章节统一了编程规范,增加了例题,改进了习题和实验,增强了教学中学生不易理解章节的细节描述,书中部分未给出运行结果的例题的运行结果可从http://hzbook.com上下载。
由于编者水平所限,书中不妥之处敬请读者批评指正。
在本书的编写过程中,得到各位同仁的关心,并得到北京建筑大学重点教材经费的支持。此外,北京建筑大学计算机系13级、14级以侯一爽为代表的同学们在试用本书的过程中提出了许多宝贵的修改意见,在此一并提出感谢。
本书配有PowerPoint演示文稿和例题源代码,所有例题可以在Visual C++环境和Dev C++环境下运行。
感谢阅读本书的读者!

编 者
2015年11月

上架指导

计算机\程序设计

封底文字

面向对象程序设计方法是目前主流的程序设计方法,本书根据面向对象的本质特性,系统地讲解了面向对象程序设计的基本理论和基本方法,力求在C++语言的学习过程中深入理解面向对象的特征,培养面向对象的思维能力。
本书结合作者多年的教学和工程项目经验编写而成,内容系统全面,文字通俗易懂。
本书特色
● 浓缩了作者多年的教学经验和实践开发经验。
● 在写法上,本书避免单纯的语言类学习,紧扣面向对象的基本特征,增强教学中学生不易理解章节的细节描述。
● 精心设计了大量的习题和实验,注重面向对象技术的实际应用,设计了一个贯穿全书各章节内容的实例,便于提高读者综合运用知识的能力。

图书目录

前言
第1章 面向对象方法学导论 1
1.1 面向过程的程序设计方法 1
1.1.1 计算机的工作原理 1
1.1.2 面向过程程序设计方法 2
1.2 面向对象程序设计方法 4
1.3 面向对象方法的基本概念 7
1.3.1 对象、类、实例 7
1.3.2 消息传递 8
1.3.3 类的基本特征:封装、继承和多态 8
1.4 面向对象的开发过程 10
1.4.1 面向对象的分析和设计 11
1.4.2 面向对象的实现 16
1.4.3 面向对象的典型方法 16
1.5 举例 18
1.6 面向对象程序设计方法的优点 20
1.7 C++语言的发展 20
1.8 Visual C++开发与调试环境 20
1.8.1 Visual C++控制台开发环境 21
1.8.2 Visual C++基本的错误调试方法 24
1.8.3 Visual C++的模块调试方法 25
1.9 Dev C++开发环境 26
习题 26
实验:面向过程程序设计与面向对象
   程序设计 26
第2章 C++语言基础一 27
2.1 标识符和关键字 27
2.2 数据类型、变量及常量 27
2.2.1 基本数据类型 27
2.2.2 变量 28
2.2.3 常量 28
2.2.4 构造类型 29
2.2.5 指针类型 33
2.2.6 内存的动态分配与回收 34
2.3 函数 35
2.4 基本语句 36
2.4.1 声明语句与定义语句 36
2.4.2 注释语句 37
2.4.3 类型定义语句typedef 37
2.4.4 程序预处理语句 38
2.4.5 输入/输出语句 39
2.4.6 表达式语句 40
2.4.7 控制语句 44
实验:C++基础 47
第3章 C++语言基础二 49
3.1 C++程序入口 49
3.2 命名空间using namespace 50
3.3 输入/输出 51
3.4 C++语言的程序结构 52
3.4.1 C++程序结构 52
3.4.2 变量的作用域 53
3.5 C++的其他新特性 54
3.5.1 内存的动态分配与回收 54
3.5.2 引用 56
3.5.3 string类型 57
3.5.4 函数默认值 58
3.5.5 函数调用 58
3.5.6 内联函数 60
3.5.7 函数重载 61
习题 63
实验:C++基础 65
第4章 封装性 67
4.1 类的定义和一般调用 67
4.1.1 类的定义 67
4.1.2 一般数据成员的定义 68
4.1.3 一般成员函数的定义 70
4.1.4 类的调用 71
4.1.5 用访问控制实现信息隐藏 72
4.2 特殊的数据成员和成员函数 73
4.2.1 构造函数和析构函数 73
4.2.2 常数据成员 79
4.2.3 静态数据成员和静态成员函数 80
4.2.4 对象成员 82
4.3 对象数组和常对象 86
4.3.1 对象数组 86
4.3.2 const对象 87
4.4 自引用指针this 87
4.5 封装机制的破坏之友元 90
习题 92
实验:类的定义及调用 95
第5章 继承性 96
5.1 继承与派生的概念 96
5.2 派生类的定义格式及其继承方式 97
5.2.1 派生类的定义格式 97
5.2.2 继承方式 99
5.3 派生类对象的初始化 105
5.4 多重继承 108
5.4.1 多重继承的定义格式 108
5.4.2 多重继承的初始化 108
5.4.3 多重继承的二义性 110
5.4.4 虚基类 113
5.5 赋值兼容性 115
习题 117
实验:继承与派生 120
第6章 运算符重载 121
6.1 函数重载 121
6.2 运算符重载 122
6.2.1 运算符重载为类的成员函数 122
6.2.2 运算符重载为类的友元函数 124
6.2.3 重载赋值运算符 128
6.2.4 类类型转换 130
习题 132
实验:运算符重载 134
第7章 多态性 135
7.1 多态性概述 135
7.2 运行时的多态性 136
7.3 虚析构函数 142
7.4 纯虚函数和抽象类 143
7.5 应用实例 144
习题 150
实验:多态性 152
第8章 模板和STL 153
8.1 模板的概念 153
8.2 函数模板 154
8.3 类模板 157
8.4 STL 160
8.4.1 C++标准库和STL简介 160
8.4.2 vector 162
8.4.3 STL的使用 164
8.4.4 STL算法 169
8.4.5 综合应用 171
习题 174
实验:模板 174
第9章 异常处理 175
9.1 异常处理的基本思想 175
9.2 C++中异常处理的方法 176
9.2.1 异常的抛出 177
9.2.2 捕获异常 177
9.2.3 异常说明书 181
习题 182
实验:异常处理 183
第10章 输入/输出流 184
10.1 输入/输出流概述 184
10.1.1 基本的流操作:cin和cout 184
10.1.2 C++的流类库 184
10.2 输入/输出流 186
10.2.1 输出流 186
10.2.2 输入流 187
10.2.3 格式化输出 188
10.3 磁盘文件的输入/输出 192
10.3.1 文件的打开和关闭 192
10.3.2 文件指针 193
10.3.3 文本文件的读写 194
10.3.4 二进制文件的读写 195
10.3.5 操作文件流的常用方法 195
习题 201
实验:I/O流 203
第11章 Windows编程初步知识 204
11.1 Windows编程机制 204
11.2 MFC和应用程序框架 207
11.3 基于对话框输入/输出对象数据 211
实验:Windows编程初步 216
第12章 综合设计与实现 217
12.1 Hash表的使用 217
12.2 小型超市的商品销售管理系统 222
12.2.1 系统需求 222
12.2.2 分析与设计 222
12.2.3 实现 226
12.3 小型公司的工资管理系统 234
12.3.1 系统需求 234
12.3.2 分析与设计 235
12.3.3 实现 236
综合实验 242
常用术语中英文对照表 244
参考文献 248

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