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完全掌握3ds Max/VRay室内效果图设计超级手册
作者 : 简尚设计 编著
出版日期 : 2011-07-20
ISBN : 978-7-111-35228-0
定价 : 59.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 424
开本 : 16
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

本书是一本专门介绍3ds Max/VRay效果图表现技法的书,分别讲解了15个不同类型、不同风格的室内空间的渲染技巧,包括卧室、客厅、门厅、中餐厅、酒店休息区、酒店走廊、电梯间、商务大堂、售楼处、服装展示厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格等不同的设计流派。
本书内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分为17章,第1~6章主要讲解室内表现的基础理论、模型的制作、材质的设置、灯光的创建和调整、渲染以及在Photoshop中的后期处理,第7~17章通过15个精彩的案例诠释了室内效果图的表现技巧。通过本书读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。

图书前言

3ds Max是众多三维设计软件中最实用、最强大的设计软件,它集模型创建、材质编辑、动画设计、渲染输出等功能于一体,是三维模型创建及动画制作的主流软件。
  VRay是当前最流行的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实。本书是一本专门讲解3ds Max + VRay的室内效果图图书,通过实例详细介绍3ds Max的建模以及VRay灯光、材质与渲染参数。通过学习本书,读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。
  熟练应用三维软件,掌握三维绘图的方法与技巧,一直是众多三维爱好者梦寐以求的事情。本书图文并茂、通俗易懂、示例典型、学用结合。在效果图制作过程中用到的一些重要命令和技巧,我们将以提示、注意及技巧的方式为大家进行详细地剖析。
  本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作经验,深入讲解室内写实渲染技术。全书分为17章,内容如下:第1章主要介绍室内表现的基础理论,其中包括效果图设计的概念、效果图设计与美术基础、不同的设计风格和效果图的设计软件、如何制作效果图和室内设计的表现手法;第2章主要介绍模型的制作,如沙发、地灯、室内框架的创建等模型的制作方法;第3章主要介绍材质的设置,如金属、木材、玻璃、绒毛、包裹材质、代理材质等材质的设置方法;第4章主要介绍灯光的创建和调整,如暗藏灯效果、光域网灯光、VR太阳光等灯光效果的模拟及应用;第5章主要介绍渲染,如VRay渲染设置面板的介绍和控制场景曝光、溢色,场景的测试渲染、光子贴图、最终渲染等一些关于渲染的参数设置;第6章主要介绍在Photoshop中的后期处理,如调整图像的整体色调、为场景添加装饰素材、后期添加光效、完整的室内后期等后期常用的图像处理技术;第7章主要介绍一个简单卧室效果图的制作;第8章主要介绍复合式客厅效果图的制作;第9章主要介绍书房效果图的制作;第10章主要介绍门厅效果图的制作;第11章主要介绍中式餐厅效果图的制作;第12章主要介绍酒店休息区效果图的制作;第13章主要介绍酒店走廊效果图的制作;第14章主要介绍电梯间效果图的制作;第15章主要介绍商务大堂效果图的制作;第16章主要介绍售楼处效果图的制作;第17章主要介绍服装展示厅效果图的制作。
  本书主要由简尚设计团队罗菲、姜贺弟、赵洪波编写,感谢北京丽贝亚设计院副院长闫志刚、主任徐盟的鼎立支持,感谢北京清尚集团三部设计总监李孝辉的帮助。此外,参与本书编写工作的还有王红蕾、时延辉、刘绍捷、陆沁、赵頔、刘冬美、尚彤、王梓力、刘爱华、周莉、陆鑫、刘智梅、齐新、蒋岚、蒋玉、蒋立军、戴时影、王海鹏、王君赫、张杰、张猛、周荥、吕亚鹏、商红斐、苏丽荣、谭明宇、曹培强、吴春艳、陶伟峰、李岩、吴承国、孟琦、曹培军。如果读者在技术上有什么问题,可以与我们联系。
编者
2011年6月

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封底文字

本书是一本专门介绍3ds Max/VRay效果图表现技法的书,分别讲解了15个不同类型、不同风格的室内空间的渲染技巧,包括卧室、客厅、门厅、中餐厅、酒店休息区、酒店走廊、电梯间、商务大堂、售楼处、服装展示厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格等不同的设计流派。

作者简介

简尚设计 编著:暂无简介

图书目录

前言
第1章 基础理论 ........................................1
1.1 效果图设计的概述 .........................................1
1.2 效果图设计与美术基础 .................................4
1.3 不同的设计风格 ............................................5
1.4 效果图设计软件技术 ...................................16
1.4.1 AutoCAD简介 ....................................16
1.4.2 3ds Max简介 .......................................16
1.4.3 VRay简介 ...........................................17
1.4.4 Photoshop简介 ....................................17
1.5 如何制作效果图 ..........................................17
第2章 模型的制作 ...................................19
2.1 几何体组合——沙发 ...................................19
2.2 二维图形组合——地灯 ...............................22
2.3 二维图形转换为三维模型——茶几 ............25
2.4 复合模型——窗帘 .......................................26
2.5 几何体变形——画框 ...................................33
2.6 室内框架的创建 ..........................................35
2.6.1 导入CAD文件 ....................................36
2.6.2 创建室内框架 .....................................38
2.6.3 墙角线 ................................................43
2.6.4 装饰室内框架 .....................................45
2.6.5 筒灯 .50
2.6.6 合并装饰模型 .....................................51
第3章 材质的设置 ...................................53
3.1 金属材质的设置 ..........................................54
3.2 木材质的设置 ..............................................56
3.3 玻璃材质的设置 ..........................................58
3.3.1 玻璃酒杯 ............................................58
3.3.2 红酒材质 ............................................59
3.3.3 酒瓶材质 ............................................59
3.4 毛绒、布料材质 ..........................................60
3.4.1 长毛绒 ................................................60
3.4.2 针织布料 ............................................62
3.4.3 短毛绒 ................................................62
3.4.4 丝绸 .63
3.4.5 绒布 .64
3.5 皮革材质 ...65
3.6 瓷砖、石材材质的设置 ...............................66
3.6.1 地板砖 ................................................66
3.6.2 墙砖 .68
3.7 灯片材质 ...70
3.8 包裹材质 ...71
3.9 代理材质 ...72
第4章 灯光的创建和调整 ........................75
4.1 暗藏灯效果 ..................................................75
4.1.1 暗藏灯效果(1) ...............................76
4.1.2 暗藏灯效果(2) ...............................78
4.2 光域网灯光 ..................................................80
4.2.1 Web筒灯 .............................................80
4.2.2 Web射灯 .............................................82
4.3 VR球体灯光 ................................................83
4.4 日景效果 ...84
4.5 VR太阳光 .88
4.6 完整的室内灯光创建 ...................................90
第5章 渲染 ..............................................96
5.1 V-Ray渲染设置面板 ....................................96
5.1.1 帧缓冲区 ............................................96
5.1.2 全局开关 ............................................97
5.1.3 图像采样 ............................................99
5.1.4 环境 ..................................................100
5.1.5 间接照明 ..........................................100
5.1.6 发光图 ..............................................101
5.1.7 灯光缓存 ..........................................102
5.1.8 系统 ..................................................103
5.1.9 V-Ray帧缓冲区(VFB) ..................103
5.2 控制场景曝光 ............................................105
5.3 控制场景溢色 ............................................107
5.4 设置渲染场景 ............................................108
5.4.1 测试渲染 ..........................................109
5.4.2 存储光子贴图 ...................................111
5.4.3 渲染最终效果 ...................................113
5.5 覆盖材质测试场景 .....................................114
5.6 颜色通道贴图 ............................................115
第6章 后期处理 ....................................118
6.1 调整图像整体色调 .....................................118
6.1.1 调整图像色彩 ...................................118
6.1.2 调整图像亮度 ...................................119
6.1.3 调整图像的柔光效果 ........................120
6.2 为场景添加装饰素材 .................................122
6.3 光效 ........129
6.3.1 暗藏灯光晕 .......................................129
6.3.2 台灯光效 ..........................................131
6.3.3 筒灯光效 ..........................................134
6.4 完整的室内后期 ........................................138
6.4.1 调整图像的整体色调 ........................138
6.4.2 添加素材 ..........................................140
6.4.3 存储场景和效果 ...............................145
第7章 欧式卧室——和谐的黄色调表现 147
7.1 卧室项目分析 ............................................147
7.2 设置场景材质 ............................................148
7.2.1 木材质 ..............................................149
7.2.2 布料材质 ..........................................149
7.2.3 金属材质 ..........................................150
7.2.4 玻璃、镜面材质 ...............................152
7.2.5 喷漆、素材材质 ...............................152
7.2.6 石材质 ..............................................153
7.2.7 其他材质 ..........................................154
7.3 设置草图渲染 ............................................155
7.4 创建灯光 .156
7.5 最终渲染设置 ............................................159
7.6 后期处理 .161
7.6.1 调亮卧室 ..........................................161
7.6.2 添加素材文件 ...................................163
7.6.3 调整卧室的色调 ...............................168
7.6.4 存储场景和效果 ...............................168
第8章 复合式客厅——大气的欧式风格表现 ............................................170
8.1 客厅项目分析 ............................................170
8.2 设置场景材质 ............................................171
8.2.1 金属材质 ..........................................172
8.2.2 木材质 ..............................................173
8.2.3 布料材质 ..........................................174
8.2.4 石材质 ..............................................176
8.2.5 玻璃、镜面材质 ...............................176
8.2.6 墙体材质 ..........................................177
8.2.7 其他材质 ..........................................179
8.3 设置草图渲染 ............................................181
8.4 创建灯光 .182
8.5 最终渲染设置 ............................................187
8.6 后期处理 .188
8.6.1 调亮客厅 ..........................................188
8.6.2 添加素材文件 ...................................190
8.6.3 添加线框图像 ...................................193
第9章 混搭书房——古朴风格的效果表现 ................................................196
9.1 书房项目分析 ............................................196
9.2 设置场景材质 ............................................197
9.2.1 金属材质 ..........................................198
9.2.2 木材质 ..............................................200
9.2.3 布料材质 ..........................................201
9.2.4 墙体材质 ..........................................202
9.2.5 其他材质 ..........................................203
9.3 设置草图渲染 ............................................204
9.4 创建灯光 .206
9.5 最终渲染设置 ............................................208
9.6 后期处理 .209
9.6.1 调亮卧室 ..........................................209
9.6.2 添加素材文件 ...................................210
9.6.3 调整卧室的色调 ...............................214
第10章 中式酒店门厅——豪华、奢侈的夜光表现 ...................................215
10.1 门厅项目分析 ..........................................215
10.2 设置场景材质 ..........................................216
10.2.1 石材质 ............................................217
10.2.2 玻璃材质.........................................222
10.2.3 金属材质.........................................223
10.2.4 灯片材质.........................................223
10.2.5 木纹材质.........................................223
10.2.6 乳胶漆材质 .....................................224
10.3 设置草图渲染 ..........................................224
10.4 创建灯光 ..................................................225
10.5 最终渲染设置 ..........................................229
10.6 后期处理 ..................................................230
10.6.1 调亮门厅.........................................230
10.6.2 添加装饰素材 .................................234
第11章 中式餐厅——红黄相间的东方情调表现 .......................................236
11.1 中式餐厅项目分析 ...................................236
11.2 设置场景材质 ..........................................237
11.2.1 布料材质 .........................................238
11.2.2 金属材质 .........................................240
11.2.3 木材质 ............................................241
11.2.4 喷漆、铝塑材质 .............................243
11.2.5 石材材质 .........................................244
11.2.6 玻璃、镜面材质 .............................245
11.2.7 白色皮革材质 .................................247
11.2.8 灯片材质 .........................................247
11.3 设置草图渲染 ..........................................248
11.4 创建灯光 ..................................................249
11.5 设置最终渲染 ..........................................257
11.6 后期处理 ..................................................258
11.6.1 吊灯的修饰 .....................................259
11.6.2 椅子的修饰 .....................................262
11.6.3 吧台区的修饰 .................................263
11.6.4 整体效果的调整 .............................265
第12章 酒店休息区——宽敞、休闲的夜景表现 .......................................266
12.1 酒店休息区项目分析 ...............................266
12.2 设置场景材质 ..........................................267
12.2.1 金属材质.........................................268
12.2.2 木材质 ............................................269
12.2.3 布料材质.........................................270
12.2.4 玻璃材质.........................................272
12.2.5 石材质 ............................................273
12.2.6 铝塑、瓷器和塑料材质 ..................274
12.2.7 其他材质.........................................275
12.3 设置草图渲染 ..........................................275
12.4 创建灯光 ..................................................277
12.5 设置最终渲染 ..........................................282
12.6 后期处理 ..................................................284
12.6.1 调亮场景.........................................284
12.6.2 添加素材文件 .................................285
第13章 酒店走廊——金碧辉煌的效果表现 ..............................................289
13.1 酒店走廊项目分析 ...................................289
13.2 设置场景材质 ..........................................290
13.2.1 金属材质.........................................290
13.2.2 木材质 ............................................292
13.2.3 石材材质.........................................294
13.2.4 镜子、水材质 .................................295
13.2.5 布料、皮革材质 .............................296
13.2.6 乳胶漆材质 .....................................297
13.2.7 其他材质.........................................297
13.3 设置草图渲染 ..........................................297
13.4 创建灯光 ..................................................299
13.5 设置最终渲染 ..........................................305
13.6 后期处理 ..................................................306
13.6.1 调亮场景.........................................306
13.6.2 添加素材文件 .................................307
第14章 酒店电梯间——高雅、古典的效果表现 .......................................309
14.1 酒店电梯间项目分析 ...............................309
14.2 设置场景材质 ..........................................310
14.2.1 金属材质.........................................311
14.2.2 木材质 ............................................313
14.2.3 布料材质.........................................314
14.2.4 石材材质.........................................315
14.2.5 玻璃、镜子材质 .............................316
14.2.6 喷漆、塑料材质 .............................318
14.2.7 装饰画材质 .....................................319
14.2.8 其他材质.........................................320
14.3 设置草图渲染 ..........................................321
14.4 创建灯光 ..................................................322
14.5 设置最终渲染 ..........................................329
14.6 后期处理 ..................................................330
14.6.1 调亮场景.........................................330
14.6.2 添加素材文件 .................................331
第15章 简约商务大堂——高大、宽广的日光表现 ...................................335
15.1 简约商务大堂项目分析 ...........................335
15.2 设置场景材质 ..........................................336
15.2.1 金属材质.........................................336
15.2.2 石材材质.........................................337
15.2.3 木纹材质.........................................338
15.2.4 玻璃材质.........................................339
15.2.5 喷漆材质.........................................339
15.2.6 其他材质.........................................340
15.3 设置草图渲染 ..........................................340
15.4 创建灯光 ..................................................342
15.5 设置最终渲染 ..........................................345
15.6 后期处理 ..................................................346
15.6.1 调整场景的亮度和色调 ..................346
15.6.2 修改场景.........................................348
15.6.3 添加素材文件 .................................350
第16章 售楼处——明亮、时尚的效果表现 ..............................................353
16.1 售楼处项目分析 ......................................353
16.2 设置场景材质 ..........................................354
16.2.1 金属材质.........................................355
16.2.2 石材材质.........................................355
16.2.3 木材材质.........................................357
16.2.4 布料材质.........................................358
16.2.5 喷漆材质.........................................360
16.2.6 玻璃、水材质 .................................361
16.2.7 灯材质 ............................................362
16.3 设置草图渲染 ..........................................363
16.4 创建灯光 ..................................................364
16.5 设置最终渲染 ..........................................369
16.6 后期处理 ..................................................371
第17章 服装展示厅——新颖时尚的效果表现 ..........................................381
17.1 服装展示厅项目分析 ...............................381
17.2 设置场景材质 ..........................................382
17.2.1 金属材质.........................................382
17.2.2 木材材质.........................................383
17.2.3 布料材质.........................................384
17.2.4 喷漆材质.........................................385
17.2.5 玻璃、水材质 .................................386
17.2.6 灯片材质.........................................387
17.3 设置草图渲染 ..........................................388
17.4 创建灯光 ..................................................389
17.5 设置最终渲染 ..........................................395
17.6 后期处理 ..................................................396
17.6.1 调整图像的整体效果 ......................396
17.6.2 添加装饰素材 .................................398
17.6.3 制作灯光的光晕 .............................401

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