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面向对象的软件测试
作者 : John D.McGregor David A.sykes 著
译者 : 杨文宏 李新辉 杨洁 等译
出版日期 : 2002-08-01
ISBN : 7-111-10838-8
定价 : 35.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 277
开本 : 16开
原书名 : A Practical Guide To Testing Object-Oriented Software
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 已绝版
图书简介

本书详细介绍了面向对象软件测试的各个方面,将软件测试融合到软件开发的各个阶段,对于确保软件产品的质量具有重大意义。该书以一个拱廊游戏为例,对软件测试的各个方面给出了具体的例子,因而对于读者在面向对象软件测试方面的实践也具有很强的指导意义。
  本书内容丰富,结构合理,适于计算机及相关专业的本科生和研究生以及软件工程技术人员使用。

作者简介

John D.McGregor David A.sykes 著:暂无简介

译者简介

杨文宏 李新辉 杨洁 等译:暂无简介

译者序

面向对象的软件测试是一项很具挑战性的工作。要做好软件测试,其是面向对象软件的测试,是一件很不容易的事。在面向对象的软件开发占主流的今天,一本对面向对象软件测试有实践指导意义的书是许多计算机软件从业人员盼望已久的事。因此我们很高兴能有机会向大家推荐这本面向对象软件测试方面的宝典。
  该书凝聚了作者多年从事面向对象软件开发、测试和教学的心血和经验。书中详细介绍了面向对象软件测试的各个方面,将软件测试融合到软件开发的各个阶段,对于确保软件产品的质量具有重大意义。该书以一个拱廊游戏(arcade game)为例,通过该例对于软件测试的各个方面给出了具体的例子,因而对于读者在面向对象软件测试方面的实践也具有很强的指导意义。
  由于本书的作者对面向对象的软件测试已有相当的认识,对面向对象软件测试的阐述非常深刻,因而要想翻译好本书是一件非常不容易的事,加上时间匆忙,书中难免有不尽人意之处,还请读者多多见谅。但我们仍希望该书能给您的软件测试带来帮助。
  参与该书的翻译人员有杨文宏、李新辉、杨洁、戴莉萍、黄磊、付何伟、吴东方、张胜国、徐勇和何岸,张路同志参与了概述的校验。在此对以上同志一并表示感谢!

图书目录

第1章 导论
读者对象
什么是软件测试
测试面向对象的软件有何不同
测试方法概述
测试视角
本书的组织方式
本书中的一些约定
一个贯穿全文的例子--Brickles游戏
练习
第2章 测试视角
测试视角
面向对象的概念
产品开发
小结
练习
第3章 测试计划
开发过程概述
测试过程概述
风险分析--一种测试手段
测试过程
测试过程中的角色
一个详细的测试活动集合
计划活动
小结
练习
第4章 测试分析与设计模型
概述
开发过程中的位置
指导性审查的基础
指导性审查活动的组织
为审查做准备
测试指定类型的模型
附加属性测试模型
小结
练习
附录:指导性审查的过程定义
第5章 类测试基础
类测试
构建测试用例
构建测试驱动程序
小结
练习
第6章 交互测试
对象交互
对象交互的测试
测试用例抽样
现成组件的测试
协议测试
测试模式
异常测试
小结
练习
第7章 测试类的层次结构
面向对象开发中的继承
子类测试需求
改进的可能性
组织测试软件
测试抽象类
小结
练习
第8章 分布式对象测试
基本概念
计算模型
基本区别
线程
分布式系统中的路径测试
生命周期测试
分布式模型
一般分布式组件模型
分布式对象说明
时间逻辑
测试环境
测试用例
最大的分布式系统--Internet
小结
练习
第9章 系统测试
定义系统测试计划
测试用例选择的附加策略
作为测试用例来源的用例
增量项目测试
多重描述测试
需要测试什么
测试的类型
测试不同类型的系统
测试覆盖率的衡量
小结
练习
第10章 组件、框架和产品线
组件模型
框架
产品线
小结
练习
第11章 总结
建议
Brickles
结束语

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作者: 厦门大学 杜朝运