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零基础学算法 第3版
作者 : 戴艳 等编著
丛书名 : 零基础学编程
出版日期 : 2014-07-03
ISBN : 978-7-111-46188-3
定价 : 79.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 504
开本 : 16
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

本书分为上、下两篇,共10章。上篇用5章的篇幅介绍了算法和数据结构的基础知识,包括基础算法思想、简单数据结构、复杂数据结构、排序和查找算法等内容;下篇用5章的篇幅介绍了用数据结构解决实际问题的相关程序,包括解决数学问题、数据结构问题、算法经典问题等内容以及信息学奥赛部分试题的程序,最后一章介绍了与算法和数据结构相关的常见面试题。
本书案例实用性强、结构清晰、实例代码讲解详尽,可作为大中专院校学生学习数据结构以及做课程设计的参考书,也可以作为有一定程序设计基础的程序员的参考书,还可作为参加信息学奥赛选手的参考书。

图书特色

本书特色
⊙ 由浅入深,循序渐进,从零开始学算法,一点都不难
⊙ 基础算法、数据结构、常用算法、算法经典、奥赛试题、面试指南
⊙ 143个实例、34个练习题、20个面试题

超值、大容量DVD
⊙ 本书教学视频
⊙ 本书源代码
⊙ 本书教学PPT
⊙ 本书习题答案

本书技术支持
⊙ 论坛:http://www.rzchina.net

丛书特色
⊙ 零门槛学习,没有任何基础便可轻松掌握 ⊙ 每个知识点都对应相应的实例讲解,容易理解
⊙ 给出编程经验、编程陷阱、编程技巧和编程谬误 ⊙ 提供上机实践练习题和常见面试题及解答
⊙ 源代码提供了详细的注释,阅读起来无障碍 ⊙ 提供典型案例帮助读者提高开发水平
⊙ 提供配套的多媒体教学视频,学习效果更好 ⊙ 提供了专门的售后服务论坛:http://www.rzchina.net

本书精华内容
● 基础算法思想
● 简单数据结构
● 复杂数据结构
● 常用算法——排序
● 常用算法——查找
● 数学问题
● 数据结构问题
● 算法经典问题
● 信息学奥赛试题精解
● 常见面试题及解答
● Dev-C++开发环境的使用

图书前言

“数据结构”是计算机及应用专业的一门核心课程,由于该课程理论性较强,很多人觉得学习起来比较抽象,在学习时感觉掌握了相关知识,但是放下书本又没有什么印象。其实,数据结构课程的实践性是很强的,不只是要掌握理论上的方法,还必须将这些方法应用到程序设计的实践中去。鉴于此,作者编写了本书。本书没有详细介绍各种数据结构的原理,而是重点介绍各种数据结构的实现方法,及相应的具体程序代码。
书中的所有程序都是在Dev-C++开发环境中编写而成的,本书附录中简单介绍了该开发环境的使用。
本书内容
本书分上、下两篇,共10章,第1~5章介绍了常用算法和数据结构的相应代码,第6~8章介绍了使用数据结构和算法解决一些经典问题的程序,第9章介绍了信息学奥赛部分试题的解题代码,第10章给出了与算法和数据结构相关的常见面试题。各章内容如下:
第1章介绍了一些基础算法的使用,如递推算法、枚举(穷举)算法、递归算法、分治算法、贪婪算法、试探算法、模拟算法等,并编写了相应的实例代码演示这些算法的具体实现方法。
第2章介绍简单数据结构的实现,主要有线性表、队列、栈这3种简单数据结构的相关操作代码和实例。
第3章介绍复杂数据结构的实现,主要有二叉树和图这两种数据结构的相关操作代码,并介绍了赫夫曼树、图的最小生成树、最短路径等相关代码。
第4章介绍常见的排序算法,包括冒泡排序法、快速排序法、简单选择排序法、堆排序法、直接插入排序法、希尔(Shell)排序法、合并排序法等常见排序方法的原理及实现代码。
第5章介绍常见的查找算法,包括顺序查找、折半查找、二叉排序树、索引查找、散列表等内容。
第6章介绍通过数据结构解决常见数学问题的内容,包括计算完数、亲密数、水仙花数,计算素数,哥德巴赫猜想,计算阶乘,求π的近似值,方程求解,矩阵运算,一元多项式运算等内容。
第7章介绍如何解决经典数据结构问题,包括约瑟夫环、大整数四则运算、进制转换、括号匹配、中序式转后序式、停车场管理、迷宫求解、LZW压缩实现等内容。
第8章介绍如何解决经典算法问题,包括百钱买百鸡、五家共井、鸡兔同笼、猴子吃桃、舍罕王的赏赐、魔术方阵、汉诺塔、背包问题、马踏棋盘、八皇后等经典算法问题的求解代码,最后还介绍了一些趣味游戏的代码。
第9章介绍信息学奥赛部分试题的解题过程及相应的参考程序。
第10章给出了一些与算法和数据结构相关的常见面试题及其解析。
本书特点
由浅入深:本书从日常生活中常见的实例入手,引领读者进入算法和数据结构的抽象世界。
简单易学:由于数据结构、算法的知识比较抽象,使许多读者望而却步。本书在编写过程中,尽量使用读者容易理解的、简单的语言来描述算法和数据结构,对于一些复杂的内容,采用图文并茂的方式介绍其原理,使读者能很快理解相关知识。
代码详尽:为了便于读者理解相应的知识点,本书对每一个知识点都提供了完整、详细的代码,读者可通过阅读代码并上机调试来逐步体会、理解相应的知识点(本书所有代码都用C语言编写,因此要求读者首先对C语言的基本语法有所了解)。
读者对象
程序设计初学者。
大中专院校学生。
大中专院校教师。
信息学奥赛选手。
计算机爱好者。
本书作者
本书由戴艳主笔编写,同时参与编写和资料整理的有刘亮亮、丁士锋、何涛发、陈杰、黄曦、罗嘉、段春江、韩红宇、李嵩峰、莫光胜、王天国、李蓉、吴荣、宋祥亮、刘宇、吕晓鹏、王大伟、吴小平、张卫忠、施佳鹏、王嘉、吴雪、阳婷、张秀妍、王江、王志永、杨红、郑维龙、王松、张文。
由于本书需要编写的代码很多,许多问题也存在多种解法,本书篇幅有限,加之编者水平和学识有限,不能全部列出所有相关程序。本书提供的源程序,编者在Dev-C++环境中全部调试通过。
尽管编者竭尽全力,尽量减少书中错误,但百密一疏,书中难免有疏漏之处,敬请广大读者朋友批评指正,并多多提出宝贵意见。

   编 者

上架指导

计算机\算法

封底文字

套书统一设计

作者简介

戴艳 等编著:暂无简介

图书目录

前言
上篇 算法与数据结构基础
第1章 基础算法思想 1
1.1 编程的灵魂:数据结构+算法 1
1.2 算法的作用:猜价格游戏 2
1.2.1 算法的作用 2
1.2.2 实例:看商品猜价格 2
1.3 枚举(穷举)算法思想 6
1.3.1 算法思路 6
1.3.2 实例:填数游戏 6
1.3.3 实例:填运算符 8
1.4 递推算法思想 11
1.4.1 算法思路 11
1.4.2 顺推实例:斐波那契数列 11
1.4.3 逆推实例:该存多少钱 13
1.5 递归算法思想 14
1.5.1 算法思路 14
1.5.2 实例:求阶乘 15
1.5.3 实例:数制转换 17
1.6 分治算法思想 19
1.6.1 算法思路 19
1.6.2 实例:乒乓球比赛日程安排 20
1.7 贪婪算法思想 23
1.7.1 算法思路 24
1.7.2 实例:换零钱 24
1.8 试探法算法思想 26
1.8.1 算法思路 26
1.8.2 实例:生成彩票号码组合 27
1.9 模拟算法 30
1.9.1 算法思路 30
1.9.2 实例:猜数游戏 30
1.9.3 实例:模拟掷骰子游戏 31
1.10 算法的评价 32
1.10.1 算法评价原则 32
1.10.2 算法的效率 33
1.11 上机实践 34
第2章 简单数据结构 36
2.1 最简单的结构:线性表 36
2.1.1 线性表的概念 36
2.1.2 操作顺序表 37
2.1.3 操作链表 44
2.1.4 实例:用链表制作通讯录 53
2.2 后进先出结构:栈 56
2.2.1 栈的概念 56
2.2.2 操作栈 57
2.2.3 实例:算术表达式求值 62
2.3 先进先出结构:队列 68
2.3.1 什么是队列 68
2.3.2 操作队列 69
2.3.3 循环队列的操作 72
2.3.4 实例:银行排号程序 74
2.4 上机实践 77
第3章 复杂数据结构 79
3.1 层次关系结构:树 79
3.1.1 树的概念 79
3.1.2 二叉树的概念 80
3.1.3 二叉树的存储 82
3.1.4 操作二叉树 84
3.1.5 遍历二叉树 88
3.1.6 测试二叉树 92
3.1.7 线索二叉树 95
3.1.8 最优二叉树(赫夫曼树) 102
3.2 网状关系:图 111
3.2.1 图的定义和基本术语 111
3.2.2 图的存储 115
3.2.3 图的创建 117
3.2.4 图的遍历 123
3.2.5 最小生成树 128
3.2.6 最短路径 132
3.3 上机实践 136
第4章 常用算法——排序 137
4.1 排序概述 137
4.1.1 排序算法分类 137
4.1.2 数据准备 138
4.2 冒泡排序法 139
4.2.1 冒泡排序法概述 139
4.2.2 改进的冒泡排序法 142
4.3 快速排序法 143
4.3.1 算法描述 143
4.3.2 算法实现 144
4.4 简单选择排序法 146
4.5 堆排序法 148
4.5.1 算法描述 148
4.5.2 算法实现 150
4.6 直接插入排序法 152
4.6.1 算法描述 152
4.6.2 算法实现 153
4.7 希尔(Shell)排序法 154
4.7.1 算法描述 154
4.7.2 算法实现 155
4.8 合并排序法 157
4.8.1 算法描述 157
4.8.2 算法实现 158
4.9 排序算法的选择 161
4.9.1 选择基准 161
4.9.2 各种排序算法的优缺点 162
4.10 上机实践 163
第5章 常用算法——查找 164
5.1 查找的基本概念 164
5.2 简单查找 165
5.2.1 顺序查找 165
5.2.2 折半查找 167
5.3 二叉排序树 170
5.3.1 二叉排序树的定义 170
5.3.2 插入节点 170
5.3.3 查找节点 173
5.3.4 删除节点 174
5.4 索引查找 178
5.4.1 索引的概念 178
5.4.2 索引查找算法 180
5.5 散列表 184
5.5.1 散列表概述 184
5.5.2 构造散列函数 185
5.5.3 处理冲突 187
5.5.4 创建和查找散列表 188
5.6 上机实践 190
下篇 用数据结构解决实际问题
第6章 数学问题 191
6.1 有趣的整数 191
6.1.1 完数 191
6.1.2 亲密数 193
6.1.3 水仙花数 195
6.1.4 自守数 196
6.1.5 最大公约数和最小公倍数 197
6.2 素数 200
6.2.1 求素数 200
6.2.2 回文数 203
6.2.3 哥德巴赫猜想 206
6.3 阶乘 209
6.3.1 用递归计算阶乘 210
6.3.2 大数阶乘 211
6.4 求π的近似值 214
6.4.1 概率法 214
6.4.2 割圆法 216
6.4.3 公式法 217
6.4.4 计算任意位数的π 218
6.5 方程求解 222
6.5.1 高斯消元法解线性方程组 222
6.5.2 二分法解非线性方程 227
6.5.3 牛顿迭代法解非线性方程 228
6.6 矩阵的运算 230
6.6.1 矩阵加法和乘法运算 230
6.6.2 多维矩阵转一维矩阵 233
6.6.3 逆矩阵 235
6.6.4 稀疏矩阵 238
6.7 一元多项式的运算 240
6.7.1 多项式加法 241
6.7.2 多项式减法 245
6.8 上机实践 248
第7章 数据结构问题 250
7.1 约瑟夫环 250
7.2 大整数四则运算 252
7.2.1 使用数组进行大整数运算 252
7.2.2 使用链表进行大整数运算 264
7.3 进制转换 271
7.3.1 进制转换的分析 272
7.3.2 进制转换实现代码 272
7.4 括号匹配 277
7.5 中序式转后序式 280
7.5.1 后序表达式 280
7.5.2 算法实现 281
7.5.3 后序表达式求值 284
7.6 停车场管理 286
7.6.1 问题分析 287
7.6.2 算法实现 287
7.7 迷宫求解 297
7.7.1 迷宫问题 297
7.7.2 算法实现 297
7.7.3 求迷宫所有路径 304
7.8 LZW压缩的实现 307
7.8.1 LZW的相关概念 308
7.8.2 LZW压缩过程 308
7.8.3 LZW压缩的实现 310
7.8.4 LZW解压缩过程 314
7.8.5 解压缩函数 315
7.8.6 集成压缩和解压缩功能 318
7.9 上机实践 320
第8章 算法经典问题 321
8.1 不定方程问题 321
8.1.1 百钱买百鸡 321
8.1.2 存钱利息最大化 323
8.1.3 求阶梯数 326
8.1.4 五家共井 327
8.1.5 鸡兔同笼 328
8.2 推算问题 329
8.2.1 猴子吃桃 329
8.2.2 舍罕王的赏赐 330
8.3 魔术方阵 332
8.3.1 简捷连续填数法 332
8.3.2 双向翻转法 335
8.3.3 井字调整法 337
8.4 智力趣题 340
8.4.1 汉诺塔 341
8.4.2 背包问题 345
8.4.3 马踏棋盘 352
8.4.4 八皇后问题 361
8.4.5 青蛙过河 366
8.4.6 三色旗 369
8.5 趣味游戏 371
8.5.1 取石子游戏 372
8.5.2 生命游戏 375
8.5.3 洗扑克牌 379
8.5.4 黑白棋 381
8.5.5 凑24点游戏 391
8.5.6 10点半游戏 396
8.6 上机实践 401
第9章 信息学奥赛试题精解 403
9.1 NOIP普及组试题精解 403
9.1.1 求级数之和 403
9.1.2 求素数组合 406
9.1.3 计算卒的路线 409
9.1.4 检查校验码 411
9.1.5 排座位 413
9.1.6 击鼓传花 416
9.1.7 绘制模拟立体图 418
9.1.8 公路上的树 422
9.1.9 采药 423
9.1.10 求等价表达式 425
9.1.11 不开心的龙龙 429
9.1.12 孙悟空摘桃 431
9.1.13 FBI树 433
9.1.14 外星人的语言 435
9.2 NOIP提高组试题精解 440
9.2.1 砝码称重 440
9.2.2 阿明的零花钱 442
9.2.3 购买年货 445
9.2.4 调整队形 448
9.2.5 均分纸牌 450
9.2.6 最小矩形面积 452
9.2.7 低价买股票 460
9.2.8 数字金字塔 463
9.2.9 方格取数 465
9.2.10 导弹防御系统 468
9.3 上机实践 471
第10章 常见面试题及解答 473
10.1 数据结构类面试题 473
10.1.1 选择题 473
10.1.2 编程题 475
10.2 经典算法类面试题 482
附录 Dev-C++开发环境的使用 489

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