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Painter 6快速培训教程
作者 : 甘登岱 贾敬瑶
出版日期 : 2000-11-10
ISBN : 7-111-08208-7
定价 : 29.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 303
开本 : 16开
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 已绝版
图书简介

Painter是目前世界上最为完善的电脑手工绘画和图像处理软件之一。该软件提供了多种仿真画笔及各类与真实材质相近的纹理,可以惟妙惟肖地模仿自然绘画技术,使用户如同在纸上作画一般,随心所欲。Painter 6.0是Painter 5.0的升级版本,与Painter 5.0相比,Painter 6.0无论是在性能,还是在操作方式、软件界面等方面都有了进一步的改善,并增加了新的功能。
  本书全面介绍了Painter 6.0的功能,内容包括:Painter 6.0的基本操作,艺术材料的应用,图像处理,向量图形绘制,浮动层、画笔、动态浮动层及图像效果运用,视频动画制作等,并给出了若干精彩实例。
  本书内容丰富、自成体系、实例众多,是广告设计人员、网页制作人员及美术爱好者不可多得的一本好书。本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。

图书前言

读者只要到一些科技书店随意浏览一番,就会发现,各类计算机图书琳琅满目,应有尽有。但是,面对品种如此丰富的图书市场,却总感到欠缺些什么。一方面,人们经过几星期乃至几个月的培训后,回到现实中却什么也不会;另一方面,很多培训班的教师也不断反映,尽管图书种类非常之多,但要选出适合自己要求的却很困难。那么,问题出在什么地方呢?
  在生活中,大家都明白“学以致用”的道理。也就是说,今天去学习某些知识,当然是为了以后在工作中应用。道理尽管人人都明白,而做起来恐怕就是另外一回事了。例如,很多作者在编写计算机图书时完全从软件本身的功能出发,很少考虑该软件在实践中的应用。针对这种情况,我们组织编写了本书。本书的主要特点如下:
  把握“用”字当头的原则。应该说,随着计算机软件的飞速发展,各类计算机软件的功能也在迅速扩充。当然,在这些新增功能中,有些功能还有些用处。但是,不可否认的是,某些软件只是为了升级而增加一些华而不实的功能。因此,我们在介绍软件时,完全从该软件的“用”字出发,并据此对书中要讲的内容进行取舍。
  本书首先介绍软件的特点、应用领域,并给出了内容全面、步骤完整的操作实例。
  在介绍某些功能时,首先介绍该功能的使用要点,然后给出一个或多个具体实例。这样真正使读者做到寓操作于学习,寓学习于操作之中。通过具体的操作实例,读者可充分体会某些功能的用法;而通过前面给出的说明,读者还可明白,利用该功能还能做些什么。
  各章节的标题尽量避免采用学术味太浓的文字,而尽可能使其意义明确、浅显易懂。
  将语言的生动性与讲述的严谨性很好地统一起来。在写作时,尽量避免大段的文字说明或使用深奥的术语。同时,力争做到深入浅出、语言生动活泼。
由于各种条件的限制,加之作者水平有限,书中可能存在这样或那样的问题。希望读者在阅读本书时能给我们提出宝贵意见。
  本书由甘登岱、贾敬瑶主编,参与编写的还有曹家红、王晓东、付秋敏、侯龙昌、韩松涛、刘盛龙、和强、刘柏林、罗全武、吴春远、郭彦文、甘露、周永发、朱立志、朱春盛、谭忠详、徐平、赵敏等。








作者简介

甘登岱 贾敬瑶:暂无简介

图书目录

前言
第1章 Painter 6.0概论
 1.1 初识Painter 6.0
  1.1.1 菜单栏
  1.1.2 Tools面板
  1.1.3 Controls面板
  1.1.4 Brushes面板
  1.1.5 Brush Controls面板
  1.1.6 Art Materials面板
  1.1.7 Objects面板
  1.1.8 Color Set列表
 1.2 创建新文件
 1.3 引入图像文件
  1.3.1 打开现有文件
  1.3.2 在文件中引入新图像
 1.4 浏览图像文件
  1.4.1 改变视图
  1.4.2 改变画布尺寸
 1.5 存储文件
  1.5.1 Save命令
  1.5.2 Save As命令
 1.6 基本参数设置
  1.6.1 General设置
  1.6.2 Function Keys设置
  1.6.3 Undo设置
 1.7 辅助工具
  1.7.1 标尺
  1.7.2 辅助线
  1.7.3 网格线
第2章 艺术材料的应用
 2.1 使用颜色
  2.1.1 颜色调色板
  2.1.2 Color Set列表
 2.2 使用渐变色
 2.3 使用图案
 2.4 使用编织物
 2.5 使用纸张纹理
第3章 图像处理
 3.1 选择的应用
  3.1.1 使用选择
  3.1.2 选择与型版
 3.2 使用型版
 3.3 马赛克效果
  3.3.1 应用马赛克
  3.3.2 三维马赛克效果
 3.4 镶嵌效果
第4章 绘制向量图形
 4.1 使用向量图形工具
 4.2 区域选择与向量图形转换
 4.3 使用复合向量图形
第5章 浮动层的运用
 5.1 使用浮动层
 5.2 浮动层组合应用
 5.3 浮动层合成
第6章 运用画笔
 6.1 克隆图像
 6.2 高级复制
 6.3 图像水龙头
  6.3.1 使用图像水龙头画笔
  6.3.2 自制图像管口文件
 6.4 其他画笔
第7章 动态的浮动层
 7.1 使用动态的浮动层
 7.2 各种动态浮动层的应用
  7.2.1 Brightness and Contrast
  7.2.2 Burn
  7.2.3 Tear
  7.2.4 Bevel World
  7.2.5 Dynamic Text
  7.2.6 Equalize
  7.2.7 Glass Distortion
  7.2.8 Kaleidoscope
  7.2.9 Liquid Lens
  7.2.10 Liquid Metal
  7.2.11 Posterize
  7.2.12 Image Slicer
第8章 图像效果
 8.1 应用效果的基础
 8.2 Orientation效果
 8.3 Tonal Control效果
  8.3.1 Correct Colors
  8.3.2 Adjust Colors
  8.3.3 Brightness/Contrast调整
  8.3.4 Equalize调整
  8.3.5 Negative
  8.3.6 Posterize
  8.3.7 Video Legal Colors
 8.4 Surface Control效果
  8.4.1 Apply Lighting效果
  8.4.2 Apply Screen效果
  8.4.3 Apply Surface Texture效果
  8.4.4 Color Overlay
  8.4.5 Dye Concentration
  8.4.6 Express Texture效果
  8.4.7 Warp效果
 8.5 Focus效果
  8.5.1 Blur效果
  8.5.2 Glass Distortion效果
  8.5.3 Sharpen效果
  8.5.4 Soften效果
 8.6 Esoterica效果
  8.6.1 Apply Marbling效果
  8.6.2 Auto Clone
  8.6.3 Auto Van Gogh效果
  8.6.4 Blobs效果
  8.6.5 Custom Tile效果
  8.6.6 Grid Paper效果
  8.6.7 Growth效果
  8.6.8 Highpass效果
  8.6.9 Maze效果
  8.6.10 Place Elements效果
  8.6.11 Pop Art Fill效果
 8.7 Objects效果
  8.7.1 Create Drop Shadow效果
  8.7.2 Align效果
 8.8 效果综合应用实例
第9章 视频动画
 9.1 制作简单动画
 9.2 处理电影
第10章 综合实例
 10.1 娇艳的郁金香
 10.2 图书封面制作
 10.3 人像处理
 10.4 情人节贺卡

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