多媒体技术实验教程
作者 : 彭波 孙一林 等
出版日期 : 2006-05-22
ISBN : 7-111-18825-X
定价 : 25.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 235
开本 : 16开
原书名 :
原出版社:
属性分类: 教材
包含CD :
绝版 :
图书简介

本书是《多媒体技术及应用》的配套实验教程,是根据教育部高等学校非计算机专业“多媒体技术与应用”课程的基本要求编写的。作者结合多年的实际教学经验,在内容选材、教学安排、实训配套等方面,注重能力培养,遵循实用的原则,努力寻求创新。学生通过学习本书,可以对多媒体技术和应用以及多媒体创作工具有比较完整、全面的理解。
  本书由浅入深地介绍了多媒体技术的实验,同时对声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体软件创作等内容进行了详细介绍,便于学生加深对多媒体技术的理解和掌握。

本书特点
  ●编写目标:立意新颖、定位准确、顺应发展,符合教学规律
  ●内容知识:结构合理、概念清楚、由浅入深,便于学生学习
  ●思考练习:层次分明、紧扣内容、拓宽思路,加深知识理解

图书特色

图书前言

多媒体技术是20世纪90年代计算机技术领域的又一场革命。随着计算机技术的高速发展,多媒体技术的应用越来越广泛,已经成为信息技术的重要发展方向。多媒体技术的发展带动了教育培训、休闲旅游、商业广告、影视娱乐、电子出版、过程模拟、信息管理、军事模拟、互联网络、视频会议、视频点播等相关领域的发展,并渗透到日常生活的各个领域,发挥着越来越重要的作用。
  多媒体技术使计算机具有综合处理文字、声音、图形、图像、视频和动画信息的能力,它包含极为丰富的声、文、图、像等多媒体信息,改善了人机交互界面,改变了使用计算机的方式,为计算机进入人类生活及生产的各个领域打开了大门。因此,作为21世纪的大学生,有必要系统地学习和掌握多媒体知识及应用技术,从而提高计算机应用水平。在教育部高等学校非计算机专业基础课程教学指导分委员会提出的“关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见”(又称白皮书)中,将“多媒体技术与应用”课程列为高等学校非计算机专业计算机基础教育的核心课程之一。针对白皮书中有关“多媒体技术与应用”课程的教学要求,即按照教学内容包含知识点和技能点两个层次,我们编写了《多媒体技术及应用》和《多媒体技术实验教程》两本教材。前者关注的是多媒体技术基础理论的阐述,包括基本概念、基本原理和基本方法;后者则关注多媒体技术应用实践的操作,包括常用软件、处理技术、操作方法等。
  本书共有11章,主要内容包括声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作和多媒体软件创作等主要内容。本书的主要特色是:
  * 符合人才培养目标的要求,反映多媒体技术学科国内外科学研究的先进成果,明确实验目的、实验内容、实验思考。
  * 实验内容新颖、结构合理、联系实际。
  读者通过阅读本书能够在了解多媒体信息表示及处理原理的基础上,掌握常用多媒体素材的制作方法与处理技术;在理解多媒体应用设计原理的基础上,掌握使用专业创作工具进行多媒体应用系统的设计方法与开发技术。将本书与《多媒体技术及应用》一书配合使用,即可在学习基础知识的同时,加强实际技能和综合能力的训练,使读者能够综合运用所学的知识解决多媒体实际应用问题,在实践中理解和丰富理论知识。
  本书主要由彭波、孙一林编著,王弘、袁钢、张伟娜、徐林、王平、韩振华等同志参与了部分内容的编写。本书可以作为高等学校本科生“多媒体技术”课程的实验用书,也可以作为计算机爱好者的自学实验用书。由于作者水平有限,书中难免有不当之处,敬请读者提出批评和建议,作者电子邮件地址:pengbo_cau@sina.com。


编 者
2006年1月

图书目录

第1章  声音处理初步 1
1.1  预备知识 1
1.1.1  数字音频的获取方法 2
1.1.2  数字音频的技术参数 3
1.1.3  数字音频的文件格式 4
1.2  实战练习 6
1.2.1  实验目的 6
1.2.2  实验内容 6
1.2.3  实验思考 12
第2章  声音高级处理 14
2.1  预备知识 14
2.1.1  CoolEdit功能概述 14
2.1.2  CoolEdit编辑环境 15
2.1.3  CoolEdit基本操作 16
2.2  实战练习 25
2.2.1  实验目的 25
2.2.2  实验内容 25
2.2.3  实验思考 30
第3章  图像处理初步 31
3.1  预备知识 31
3.1.1  数字图像的获取方法 31
3.1.2  数字图像的技术参数 32
3.1.3  数字图像的文件格式 35
3.2  实战练习 36
3.2.1  实验目的 37
3.2.2  实验内容 37
3.2.3  实验思考 44
第4章  图像高级处理 45
4.1  预备知识 45
4.1.1  Photoshop功能概述 46
4.1.2  Photoshop编辑环境 47
4.1.3  Photoshop基本操作 50
4.2  实战练习 58
4.2.1  实验目的 58
4.2.2  实验内容 59
4.2.3  实验思考 66
第5章  视频处理初步 67
5.1  预备知识 67
5.1.1  数字视频的获取方法 67
5.1.2  数字视频的技术参数 72
5.1.3  数字视频的文件格式 73
5.2  实战练习 74
5.2.1  实验目的 74
5.2.2  实验内容 74
5.2.3  实验思考 80
第6章  视频高级处理 81
6.1  预备知识 81
6.1.1  Premiere功能概述 81
6.1.2  Premiere编辑环境 82
6.1.3  Premiere基本操作 84
6.2  实战练习 93
6.2.1  实验目的 94
6.2.2  实验内容 94
6.2.3  实验思考 102
第7章  动画制作初步 103
7.1  预备知识 103
7.1.1  动画概述 103
7.1.2  计算机动画概述 104
7.1.3  Morph功能概述 108
7.1.4  Morph编辑环境 108
7.1.5  Morph基本操作 109
7.2  实战练习 113
7.2.1  实验目的 113
7.2.2  实验内容 114
7.2.3  实验思考 116
第8章  网页动画制作 118
8.1  预备知识 118
8.1.1  网页动画简介 118
8.1.2  GIFCON功能概述 119
8.1.3  GIFCON编辑环境 121
8.1.4  GIFCON基本操作 121
8.1.5  Flash功能概述 123
8.1.6  Flash编辑环境 124
8.1.7  Flash基本操作 126
8.2  实战练习 127
8.2.1  实验目的 128
8.2.2  实验内容 128
8.2.3  实验思考 143
第9章  三维动画制作 144
9.1  预备知识 144
9.1.1  三维动画简介 144
9.1.2  3D Studio MAX功能概述 146
9.1.3  3D Studio MAX编辑环境 148
9.1.4  3D Studio MAX基本操作 151
9.2  实战练习 157
9.2.1  实验目的 157
9.2.2  实验内容 157
9.2.3  实验思考 176
第10章  多媒体作品制作 178
10.1  预备知识 178
10.1.1  PowerPoint功能概述 178
10.1.2  PowerPoint编辑环境 181
10.1.3  PowerPoint基本操作 183
10.2  实战练习 193
10.2.1  实验目的 193
10.2.2  实验内容 193
10.2.3  实验思考 202
第11章  多媒体软件创作 203
11.1  预备知识 203
11.1.1  Authorware功能概述 203
11.1.2  Authorware编辑环境 207
11.1.3  Authorware基本操作 213
11.2  实战练习 218
11.2.1  实验目的 218
11.2.2  实验内容 218
11.2.3  实验思考 234

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