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完全掌握Flash CS6网站动画设计超级手册
作者 : 戴时颖 周莉 刘绍婕 等编著
出版日期 : 2013-12-24
ISBN : 978-7-111-44765-8
定价 : 65.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 456
开本 : 16
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

全书分为17章,包括角色、动画场景、逐帧动画、补间动画、路径跟随动画、遮罩动画、Flash文本动画、按钮的应用、鼠标特效、音效的应用、视频的应用、导航和菜单的制作、开场和片头动画、制作贺卡、ActionScript 3.0的应用等相关内容。

图书特色

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图书前言

Flash CS6是一种交互式动画设计制作工具,利用它可以将音乐、声效、动画及富有创意的界面融合在一起,制作出高品质的Flash动画。越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计制作的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。经过几年的发展,Flash动画的应用空间越来越广阔,除了可以应用于网络,还可以应用于手机等其他媒体领域,是设计师必备的技能之一。
  本书向读者详细介绍了各种类型Flash动画的设计与制作方法。全书分为17章,每章全面而细致地讲解了Flash CS6软件的知识点及Flash动画设计制作的技巧,并配有大量的图片说明,让初学者很容易掌握Flash动画设计制作的规律。
  本书主要内容
  通过本书的学习,读者完全可以领悟使用Flash CS6软件进行各种类型Flash动画制作的方法和技巧。本书从商业应用的角度出发,内容全面,实例类型覆盖了各种风格网站的应用领域。
  第1~3章,主要介绍了如何在Flash中绘制矢量图形,包括物体、角色和场景的绘制,读者将接触到Flash CS6中几乎所有绘图工具的使用方法,以及各种绘图工具的相关属性。通过大量的实例练习,读者能够熟练地使用Flash中的绘图工具绘制矢量图形。
  第4章,主要介绍了Flash中逐帧动画的设计制作,通过多个不同类型的逐帧动画的设计制作,讲解了Flash中制作逐帧动画的多种方法。
  第5章,主要介绍了Flash中补间动画的设计制作,包括补间动画、形状补间动画和传统补间动画的设计制作。补间动画是Flash动画的基础,读者通过大量补间动画实例的练习能够充分理解补间动画的原理。
  第6章和第7章,主要介绍了Flash中两种重要的动画类型:路径跟随动画和遮罩动画的制作方法和技巧,通过使用这两种动画类型可以制作出许多特殊的动画效果。
  第8章,主要讲解了Flash文字动画的设计制作。通过多个具有代表性的文字动画实例,带领读者了解和学习不同类型的Flash文字动画的设计制作。
  第9章,主要介绍了骨骼动画、3D动画和Deco动画的制作方法,通过这些功能可以使制作的动画更加的自然流畅。
  第10章,主要介绍了各种Flash按钮动画的制作方法和技巧,通过各种类型的Flash按钮动画的设计制作,使读者对Flash中的按钮元件有更深入的理解。
  第11章,主要介绍了鼠标特效的制作方法,在许多Flash动画中常常会加入一些鼠标特效以增加Flash动画的亮点,本章介绍了多个鼠标特效实现的方法。
  第12章和第13章,主要讲解了如何在Flash动画中加入音效以及插入视频,包括声音和视频在Flash软件中的编辑和使用方法,并通过多个实例的制作讲解,帮助读者掌握在Flash动画中对声音和视频的使用和控制方法。
  第14章,主要讲解了各种类型的Flash导航菜单的设计制作,以及不同类型网站导航的制作方法,使读者对Flash导航菜单动画的形式有所了解和认识。
  第15章,主要讲解了Flash开场、片头动画的制作,通过多种类型的开场、片头动画的制作,使读者对Flash开场、片头动画有更加深入的了解,并能够举一反三应用到相关的商业设计制作领域中。
  第16章,主要讲解了Flash贺卡的设计制作,通过不同类型的贺卡的设计制作,使读者能够熟练地掌握Flash贺卡设计制作的方法和技巧。
  第17章,主要讲解了Flash CS6中的ActionScript 3.0在Flash动画中的应用,通过使用ActionScript 3.0脚本代码可以实现很多特殊的动画效果。
  本书特点
  实例涉及面广,几乎涵盖了Flash动画设计制作的各个方面,力求让读者通过不同的实例掌握不同的知识点。
  在对实例的讲解过程中,手把手地解读如何操作,直至得出最终效果。
  注重技巧的归纳和总结,在本书知识点和实例的讲解过程中穿插着大量的提示、技巧,使读者更容易理解和掌握,方便知识点的记忆。
  本书实例的制作过程配有相关的视频教程,使得每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。
  本书读者对象
  本书适合爱好Flash动画设计制作的初、中级读者阅读,也可以作为商业Flash动画设计制作人员及相关专业师生的参考用书。
  本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和素材文件,以及所有实例的视频教程,方便读者制作出与实例同样精美的效果。
  本书由戴时颖、周莉、刘绍婕主持编写,参与本书编写的人员还有王红蕾、时延辉、陆沁、刘冬美、尚彤、王梓力、刘爱华、陆鑫、刘智梅、齐新、蒋岚、蒋玉、蒋立军、王海鹏、王君赫、张杰、张猛、周荥、吕亚鹏、商红斐、苏丽荣、谭明宇、曹培强、吴春艳、陶伟峰、李岩、吴承国、孟琦、曹培军等。书中难免有错误和疏漏之处,希望广大读者批评指正。

编者
2013年12月

上架指导

计算机\图形图像

封底文字

本书是一本介绍Flash CS6动画制作的全实例教程,以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。
本书通过多种类型的Flash动画设计制作,从基础出发,从简单出发,到各种专业动画的制作,并讲解了Flash的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间内掌握各种类型Flash动画的制作流程和方法。全书分为17章,包括角色、动画场景、逐帧动画、补间动画、路径跟随动画、遮罩动画、Flash文本动画、按钮的应用、鼠标特效、音效的应用、视频的应用、导航和菜单的制作、开场和片头动画、制作贺卡、ActionScript 3.0的应用等相关内容。

作者简介

戴时颖 周莉 刘绍婕 等编著:暂无简介

图书目录

前言
第 1 章 绘制物体 1
1.1 绘制苹果 1
1.2 绘制香蕉 5
1.3 绘制方块表情 6
1.4 绘制卡通图标 9
1.5 绘制卡通饼干人 10
1.6 绘制可爱星星 14
1.7 绘制电视机 14
1.8 绘制小丑玩偶 18
第 2 章 绘制角色 19
2.1 绘制小蜜蜂 19
2.2 绘制卡通动物角色 23
2.3 绘制卡通蜜蜂角色 24
2.4 绘制猴子角色 27
2.5 绘制卡通女孩角色 28
2.6 绘制小女警角色 32
2.7 绘制可爱小女孩 32
2.8 绘制武士角色 37
第 3 章 绘制动画场景 38
3.1 绘制朦胧动画场景 38
3.2 绘制浪漫海滩场景 42
3.3 绘制卡通建筑场景 43
3.4 绘制茂盛花朵场景 48
3.5 绘制繁星点点场景 48
3.6 绘制光芒四射场景 52
3.7 制作流星动画场景 53
3.8 绘制明媚动态场景 58
第 4 章 绘制逐帧动画 59
4.1 制作欢喜小鸡动画 59
4.2 制作山水动画 61
4.3 制作倒计时动画 62
4.4 制作翩翩起舞动画 65
4.5 绘制五角星角色 66
4.6 制作人物奔跑动画 69
4.7 制作兔子跳跃动画 70
4.8 制作魔术动画 73
4.9 制作逐帧光影动画 73
4.10 制作卡通挑战动画 76
4.11 制作文字特效动画 77
4.12 制作饮品广告动画 80
第 5 章 绘制补间动画 81
5.1 制作淡入淡出动画 81
5.2 制作海底珠宝动画 84
5.3 制作云彩飘动动画 85
5.4 制作小鱼总动员动画 88
5.5 制作旅游宣传动画 88
5.6 制作圣诞节宣传动画 91
5.7 制作空中城堡动画 92
5.8 制作节日动画 95
5.9 制作氢气球动画 96
5.10 制作楼盘宣传动画 99
5.11 制作楼盘网站开场动画 100
5.12 制作阳光下的浪漫动画 104
5.13 通过“动画编辑器”制作补间动画 105
5.14 制作产品动画 109
5.15 通过“动画预设”制作补间动画 110
5.16 制作天空的浪漫动画 113
第 6 章 路径跟随动画 115
6.1 制作过山车动画 115
6.2 制作飞机飞行动画 118
6.3 制作汽车跟随路径动画 119
6.4 制作汽车掉入引导动画 123
6.5 制作汽车沿着公路行驶动画 123
6.6 制作蝴蝶飞舞动画 126
6.7 制作蜻蜓飞舞动画 127
6.8 制作卡通小人淡入动画 131
6.9 制作文字引导线动画 132
6.10 制作游戏怪兽动画 136
6.11 制作泡泡飘动动画 136
6.12 制作游乐场动画 142
第 7 章 遮罩动画 143
7.1 心形遮罩动画 143
7.2 散点式遮罩动画 147
7.3 相片遮罩动画 148
7.4 水果宣传动画 150
7.5 家具广告动画 151
7.6 放大镜动画 156
7.7 人物遮罩动画 156
7.8 图像遮罩动画 160
7.9 文字遮罩动画 161
7.10 圆图形遮罩动画 165
7.11 彩带遮罩动画 166
7.12 音乐网站开场动画 168
第 8 章 Flash文本动画 169
8.1 Flash文字动画效果 169
8.2 摇奖式文字动画效果 172
8.3 分散式文字动画效果 173
8.4 闪烁文字动画效果 176
8.5 阴影文字动画效果 177
8.6 波浪式文字动画效果 180
8.7 波光粼粼文字动画效果 181
8.8 落英缤纷文字动画效果 184
8.9 广告式文字动画效果 185
8.10 拼合文字动画效果 188
第 9 章 骨骼、3D和Deco动画 189
9.1 为元件实例添加骨骼 189
9.2 为形状添加骨骼 192
9.3 制作3D旋转动画 193
9.4 制作3D平移动画 198
9.5 火焰动画的制作 199
9.6 气泡动画的制作  201
第 10 章 按钮的应用 203
10.1 基本按钮动画 203
10.2 制作“点击进入”按钮 206
10.3 按钮中应用影片剪辑 206
10.4 逐帧动画在按钮中的应用 209
10.5 游戏按钮的制作 209
10.6 食品按钮的制作 212
10.7 脚本控制按钮动画 213
10.8 竞技类按钮的制作 216
10.9 反应区的应用 217
10.10 商业按钮的制作 220
10.11 反应区的高级应用 221
10.12 分类按钮的制作 226
10.13 反应区的综合应用 226
10.14 菜单按钮的制作 230
10.15 动态按钮的制作 230
10.16 旋转按钮的制作 235
第 11 章 鼠标特效 236
11.1 蝴蝶跟随动画 236
11.2 使用鼠标控制图片 240
11.3 彩球跟随动画 240
11.4 眼睛跟随动画 244
11.5 变色泡泡跟随动画 245
11.6 彩色光点跟随动画 248
11.7 接龙式鼠标跟随动画 248
11.8 文字跟随动画 252
11.9 艳阳高照跟随动画 253
11.10 鼠标拖动动画 256
第 12 章 音效的应用 258
12.1 导入声音 258
12.2 添加海底音乐 261
12.3 加入背景音乐 262
12.4 为广告条添加音乐 265
12.5 为按钮添加音乐1 265
12.6 为直升机添加声音 269
12.7 为按钮添加音乐2 269
12.8 为动画添加趣味音效 272
12.9 控制播放音乐 272
12.10 键盘控制声音播放 276
12.11 控制音乐音量 277
12.12 控制梦幻动画中的声音 281
12.13 制作MP3播放器 282
12.14 制作简易播放器 287
第 13 章 视频的应用 288
13.1 导入视频 288
13.2 制作网站视频 290
13.3 动画中视频的应用 291
13.4 爆炸动画效果 294
13.5 制作嵌入视频 294
13.6 制作视频动画 298
13.7 网站宣传动画 298
13.8 游戏网站动画 303
第 14 章 导航和菜单的制作 304
14.1 基本网站导航 304
14.2 体育信息导航 308
14.3 网站导航 308
14.4 儿童教学导航 315
14.5 游戏导航 315
14.6 楼盘导航 320
14.7 基本快速导航 321
14.8 社区快速导航 324
14.9 收缩式快速导航 325
14.10 类别快速导航 331
14.11 公司介绍菜单 332
14.12 快餐厅展示菜单 335
14.13 社区展示菜单 336
14.14 MP3展示菜单 339
14.15 公园展示菜单 340
14.16 插画展示菜单 344
14.17 食品展示菜单 345
14.18 化妆品展示菜单 348
第 15 章 开场和片头动画 350
15.1 简单开场动画 350
15.2 电子商务开场动画 354
15.3 商业片头开场动画 355
15.4 化工公司开场动画 359
15.5 古典片头动画 360
15.6 展览公司开场动画 365
第 16 章 制作贺卡 367
16.1 清新贺卡 367
16.2 祝福贺卡 372
16.3 专用贺卡 373
16.4 春天贺卡 378
16.5 静帖贺卡 379
16.6 冬季贺卡 386
16.7 思念贺卡 387
16.8 生日贺卡 395
第 17 章 ActionScript 3.0的应用 397
17.1 控制放大与缩小 397
17.2 制作声音循环动画 400
17.3 控制鼠标跟随动画 400
17.4 制作幻灯片动画效果 403
17.5 控制移动拖曳元件 403
17.6 绘制图形 406
17.7 控制下雪动画 407
17.8 调用外部SWF 410
17.9 控制拖曳元件 410
17.10 实现鼠标跟随 414
17.11 控制元件坐标 415
17.12 调用外部文件 419
17.13 控制满天星动画 420
17.14 实现时钟制作 424
17.15 控制风车旋转 424
17.16 实现超链接 428
17.17 使用方向键控制元件播放 428
17.18 制作文本框滚动 431
17.19 使用主类和辅类 432
17.20 实现元件旋转 435

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