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完全掌握中文版After Effects CC超级手册
作者 : 王红卫 张艳钗 等编著
出版日期 : 2015-02-05
ISBN : 978-7-111-49061-6
定价 : 89.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 448
开本 : 16
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

全书分为3大部分:软件基础知识入门、基础进阶案例及商业动漫栏目包装表现。软件基础知识入门包括第1~10章和第16章,主要讲解非线编辑基础及电影蒙太奇手法、After Effects CC入门、合成的新建与素材设置、层及层动画制作、关键帧及文字动画、蒙版与遮罩、键控及模拟特效、内置视频特效、颜色校正与跟踪稳定技术及动画的渲染与输出;基础进阶案例包括第10~12章,主要讲解常见插件特效风暴、影视住址特效风暴、目眩神迷的绚丽光效;商业动漫栏目包装表现包括第13~15章,主要讲解动漫特效及场景合成、ID标识演绎及公益宣传片、电视栏目包装案例精粹。

图书特色

化繁为简
彻底掌握

超完整的基础功能及商业案例详解 
将中文版After Effects CC全盘解析,从基础应用到案例进阶,从入门到入行,从新手到高手。

一线作者团队 由曾任理工大学电脑培训部的高级讲师为入门级用户量身定制,以深入浅出、语言平实的教学风格,将After Effects CC化繁为简,浓缩精华彻底掌握。
超完整的基础功能及商业案例详解 16章超全内容,包括10章基础内容、3章案例进阶,以及3章动漫特效、栏目包装、场景等案例详解,将After Effects CC全盘解析,从基础到案例,从入门到入行,从新手到高手。
实用的速查及快捷键 附录中详细列出了本书的视频讲座索引,方便读者根据要求进行查阅。并且,给出After Effects CC的快捷键列表,让读者在掌握软件的同时掌握更加快捷的命令操作技法。
丰富的特色段落 作者根据多年的教学经验,将After Effects CC中常见的问题及解决方法以提示和技巧的形式呈现出来,让读者轻松掌握核心技法。
DVD超值容量教学录像 本书附带1张高清语音多媒体教学DVD,750分钟超长教学时间,4GB超大容量,113堂多媒体教学内容,包括软件功能类、绚丽光效、影视仿真类、文字特效类、蒙版与遮罩类、跟踪与稳定类、颜色校正类、键控抠图类、插件特效类、ID标识及公益宣传片类、动漫及场景合成类、电视栏目包装类,真正做到多媒体教学与图书互动,使读者从零起飞,快速跨入高手行列。

图书前言

软件简介
After Effects CC是非常高端的视频特效处理软件,像《钢铁侠》、《幽灵骑士》、《加勒比海盗》、《绿灯侠》等大片都使用After Effects制作各种特效。After Effects CC的使用成为影视后期编辑人员必备的技能之一。同时,After Effects CC也是Adobe公司首次直接内置官方简体中文语言,可以看出Adobe对中国市场的重视。
现在,After Effects已经被广泛应用于数字和电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects软件提供了广阔的发展空间。
After Effects CC使用业界的动画和构图标准呈现电影般的视觉效果和细腻的动态画面,提供了前所未见的出色效能。
本书特色
1. 一线作者团队 由曾任理工大学电脑培训部的高级讲师为入门级用户量身定制,以深入浅出、语言平实的教学风格,将After Effects CC化繁为简,浓缩精华彻底掌握。
2. 超完备的基础功能及商业案例详解 16章超全内容,包括10章基础内容、3章案例进阶,以及3章动漫特效、栏目包装、场景等案例详解,将After Effects CC全盘解析,从基础到案例,从入门到入行,从新手到高手。
3. 实用的速查索引及快捷键 附录中详细列出了本书的视频讲座索引,方便读者根据要求进行查阅。并且,给出After Effects CC的快捷键列表,让读者在掌握软件的同时掌握更加快捷的命令操作技法。
4. 丰富的特色段落 作者根据多年的教学经验,将After Effects CC中常见的问题及解决方法以提示和技巧的形式呈现出来,让读者轻松掌握核心技法。
5. DVD超大容量教学录像 本书附带1张高清语音多媒体教学DVD,750分钟超长教学时间,4GB超大容量,113堂多媒体教学内容,包括软件功能类、绚丽光效、影视仿真类、文字特效类、蒙版与遮罩类、跟踪与稳定类、颜色校正类、键控抠图类、插件特效类、ID标识及公益宣传片类、动漫及场景合成类、电视栏目包装类,真正做到多媒体教学与图书互动,使读者从零起飞,快速跨入高手行列。
创作团队
本书主要由王红卫和张艳钗编写,张四海、余昊、贺容、王英杰、崔鹏、桑晓洁、王世迪、吕保成、蔡桢桢、王红启、胡瑞芳、王翠花、夏红军、李慧娟、杨树奇、王巧伶、陈家文、王香、杨曼、马玉旋、张田田、谢颂伟、张英、石珍珍、陈志祥等也参与了本书的编写工作。在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者批评指正。对本书及光盘中的任何疑问和技术问题,可扫一扫下面的二维码关注微信公众账号与作者联系。

编   者
2014年12月

上架指导

计算机\图形图像

封底文字

本书在基础的讲解中插入实例应用,学习和巩固基础知识并提高实战技能,在写作上由浅入深、由简到繁,在讲解上模式新颖,注重激发读者兴趣和培养动手能力,非常符合读者学习新知识的思维习惯,从基础实例到电视包装与电影动漫特效合成与表现应用,结合具体实例让读者迅速成为影视制作高手。
本书最大的特点是将理论和实际紧密结合,实例丰富,图文并茂,讲解详尽,实践性强,由多位业界资深设计师完全针对零基础读者而开发,是专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CC软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的一本从入门到精通的学习用书。

作者简介

王红卫 张艳钗 等编著:暂无简介

图书目录

前言
第1章 非线编辑基础及电影蒙太奇手法 1
1.1 视频基础 1
1.1.1  帧的概念 1
1.1.2  帧率和帧长度比 2
1.1.3  像素长宽比 2
1.1.4  场的概念 2
1.1.5  电视的制式 3
1.1.6  视频时间码 3
1.2 色彩模式 4
1.2.1  RGB模式 4
1.2.2  CMYK模式 4
1.2.3  HSB模式 4
1.2.4  YUV(Lab)模式 4
1.2.5  灰度模式 4
1.3 色彩深度与图像分辨率 5
1.3.1  色彩深度 5
1.3.2  图像分辨率 5
1.4 影视镜头常用表现手法 6
1.4.1  推镜头 6
1.4.2  移镜头 7
1.4.3  跟镜头 7
1.4.4  摇镜头 7
1.4.5  旋转镜头 7
1.4.6  拉镜头 7
1.4.7  甩镜头 8
1.4.8  晃镜头 8
1.5 电影蒙太奇表现手法 8
1.5.1  蒙太奇技巧的作用 8
1.5.2  镜头组接蒙太奇 9
1.5.3  声画组接蒙太奇 10
1.6 非线性编辑操作流程 12
1.7 视频采集基础 12
第2章 After Effects CC 速览入门 14
2.1 认识操作界面 14
2.1.1  启动After Effects CC 14
2.1.2  默认工作界面 15
2.2 面板、窗口及工具栏介绍 17
2.2.1  【合成】窗口 18
2.2.2  【效果和预设】面板 19
2.2.3  【效果控件】面板 19
2.2.4  【字符】面板 19
2.2.5  【对齐】面板 19
2.2.6  【信息】面板 20
2.2.7  【预览】面板 20
2.2.8  【图层】窗口 20
2.2.9  工具栏 21
2.3 了解辅助功能 22
2.3.1  安全框 23
2.3.2  网格的使用 23
2.3.3  参考线 24
2.3.4  快照 25
2.3.5  显示通道 25
2.3.6  分辨率解析 25
2.3.7  设置目标区域预览 26
2.3.8  设置不同视图 26
第3章 合成的新建与素材设置 27
3.1 项目与合成的新建 27
3.2 导入素材文件 29
3.3 管理素材 31
3.3.1  添加素材 33
3.3.2  查看素材 33
3.3.3  移动素材 33
3.3.4  设置入点和出点 33
第4章 层及层动画制作 35
4.1 认识层 35
4.1.1  素材层 35
4.1.2  文本层 35
4.1.3  纯色层 36
4.1.4  灯光层 36
4.1.5  摄像机层 39
4.1.6  空对象 42
4.1.7  调整图层 42
4.2 层的基本操作 42
4.2.1  创建层 42
4.2.2  选择层 42
4.2.3  删除层 42
4.2.4  层的顺序 43
4.2.5  层的复制与粘贴 43
4.2.6  序列层 43
4.3 认识层属性 44
4.3.1  层的基本属性 44
4.3.2  层的高级属性 44
4.4 层基础动画属性 47
4.4.1  层列表 47
4.4.2  锚点 48
4.4.3  位置 49
4.4.4  缩放 50
4.4.5  旋转 52
4.4.6  不透明度 53
第5章 关键帧及文字动画 55
5.1 创建及查看关键帧 55
5.1.1  创建关键帧 55
5.1.2  查看关键帧 56
5.2 编辑关键帧 57
5.2.1  选择关键帧 57
5.2.2  移动关键帧 57
5.2.3  删除关键帧 58
5.3 了解文字工具 64
5.3.1  创建文字 64
5.3.2  字符和段落面板 65
5.4 文字的设置 65
5.4.1  动画 65
5.4.2  路径 67
5.4.3  建立文字层 84
5.4.4  添加特效 87
第6章 蒙版与遮罩 88
6.1 蒙版的原理 88
6.2 创建蒙版 89
6.3 蒙版形状的修改 90
6.3.1  节点的选择 90
6.3.2  节点的移动 90
6.3.3  添加/删除节点 91
6.3.4  节点的转换 91
6.4 蒙版属性的修改 92
6.4.1  蒙版的混合模式 92
6.4.2  修改蒙版的大小 92
6.4.3  蒙版的锁定 93
6.4.4  导入素材 99
6.4.5  制作扇面动画 99
6.4.6  制作扇柄动画 101
第7章 键控及模拟特效 103
7.1 键控 103
7.1.1  CC Simple Wire Removal(CC擦钢丝) 103
7.1.2  Keylight 1.2(抠像1.2) 104
7.1.3  差值遮罩 104
7.1.4  亮度键 104
7.1.5  内部/外部键 105
7.1.6  提取 105
7.1.7  线性颜色键 106
7.1.8  颜色差值键 106
7.1.9  颜色范围 107
7.1.10  颜色键 107
7.1.11  溢出抑制 107
7.2 模拟 111
7.2.1  CC Ball Action(CC 滚珠操作) 111
7.2.2  CC Bubbles(CC 吹泡泡) 112
7.2.3  CC Drizzle(CC 细雨滴) 112
7.2.4  CC Hair(CC 毛发) 112
7.2.5  CC Mr. Mercury(CC 水银滴落) 113
7.2.6  CC Particle SystemsⅡ(CC 粒子仿真系统II) 113
7.2.7  CC Particle World(CC 仿真粒子世界) 114
7.2.8  CC Pixel Polly(CC 像素多边形) 115
7.2.9  CC Rainfall(CC 下雨) 115
7.2.10  CC Scatterize(CC 散射) 116
7.2.11  CC Snowfall(CC 下雪) 116
7.2.12  CC Star Burst(CC 星爆) 117
7.2.13  波形环境 117
7.2.14  焦散 118
7.2.15  卡片动画 119
7.2.16  粒子运动场 120
7.2.17  泡沫 121
7.2.18  碎片 123
第8章 内置视频特效 141
8.1 视频特效的使用方法 141
8.2 视频特效的编辑技巧 142
8.2.1  特效参数的调整 142
8.2.2  特效的复制与粘贴 143
8.3 3D通道特效组 143
8.3.1  3D通道提取 143
8.3.2  EXtractoR(提取) 143
8.3.3  ID遮罩 143
8.3.4  IDentifier(标识符) 144
8.3.5  场深度 144
8.3.6  深度遮罩 144
8.3.7  雾3D 144
8.4 实用工具特效组 145
8.4.1 CC Overbrights(CC亮度信息) 145
8.4.2  Cineon转换器 145
8.4.3  HDR高光压缩 145
8.4.4  HDR压缩扩展器 145
8.4.5  范围扩散 145
8.5 扭曲特效组 146
8.5.1 CC Bend It(CC 2点弯曲) 146
8.5.2  CC Bender(CC 弯曲) 146
8.5.3  CC Blobbylize(CC 融化) 146
8.5.4  CC Flo Motion(CC 液化流动) 148
8.5.5  CC Griddler(CC 网格变形) 148
8.5.6  CC Lens(CC 镜头) 148
8.5.7  CC Page Turn(CC 卷页) 149
8.5.8  CC Power Pin(CC 四角缩放) 151
8.5.9  CC Ripple Pulse(CC 波纹扩散) 151
8.5.10  CC Slant(CC 倾斜) 151
8.5.11  CC Smear(CC 涂抹) 152
8.5.12  CC Split(CC 分裂) 152
8.5.13  CC Split 2(CC 分裂2) 152
8.5.14  CC Tiler(CC 拼贴) 152
8.5.15  贝塞尔曲线变形 153
8.5.16  边角定位 153
8.5.17  变换 153
8.5.18  变形 154
8.5.19  变形稳定器VFX 154
8.5.20  波纹 155
8.5.21  波形变形 155
8.5.22  放大 155
8.5.23  改变形状 156
8.5.24  光学补偿 156
8.5.25  极坐标 157
8.5.26  镜像 157
8.5.27  偏移 157
8.5.28  球面化 157
8.5.29  凸出 157
8.5.30  湍流置换 158
8.5.31  网格变形 158
8.5.32  旋转扭曲 158
8.5.33  液化 158
8.5.34  置换图 160
8.5.35  漩涡条纹 160
8.6 文本特效组 161
8.6.1  编号 161
8.6.2  时间码 161
8.7 时间特效组 162
8.7.1  CC Force Motion Blur(CC强力运动模糊) 162
8.7.2  CC Time Blend(CC 时间混合) 162
8.7.3 CC Time Blend FX(CC时间混合FX) 162
8.7.4  CC Wide Time(CC 时间工具) 162
8.7.5  残影 163
8.7.6  色调分离时间 163
8.7.7  时差 163
8.7.8  时间置换 163
8.8 杂色和颗粒特效组 164
8.8.1  分形杂色 164
8.8.2  蒙尘与划痕 165
8.8.3  匹配颗粒 165
8.8.4  添加颗粒 166
8.8.5  湍流杂色 166
8.8.6  移除颗粒 166
8.8.7  杂色 167
8.8.8  杂色Alpha 167
8.8.9  杂色HLS 167
8.8.10  杂色HLS自动 167
8.8.11  中间值 168
8.9 模糊和锐化特效组 168
8.9.1  CC Cross Blur(CC交叉模糊) 168
8.9.2  CC Radial Blur(CC 放射模糊) 168
8.9.3  CC Radial Fast Blur(CC 快速放射模糊) 168
8.9.4  CC Vector Blur(CC矢量模糊) 169
8.9.5  定向模糊 169
8.9.6  钝化蒙版 169
8.9.7  方框模糊 170
8.9.8  复合模糊 171
8.9.9  高斯模糊 171
8.9.10  减少交错闪烁 171
8.9.11  径向模糊 171
8.9.12  快速模糊 171
8.9.13  锐化 172
8.9.14  摄像机镜头模糊 172
8.9.15  双向模糊 172
8.9.16  通道模糊 172
8.9.17  智能模糊 173
8.10 生成特效组 173
8.10.1  CC Glue Gun(CC 喷胶器) 173
8.10.2  CC Light Burst 2.5(CC 光线爆裂2.5) 173
8.10.3  CC Light Rays(CC 光芒放射) 174
8.10.4  CC Light Sweep(CC 扫光效果) 174
8.10.5  CC Threads(CC 线状穿梭) 175
8.10.6  单元格图案 175
8.10.7  分形 175
8.10.8  高级闪电 176
8.10.9  勾画 176
8.10.10  光束 180
8.10.11  镜头光晕 180
8.10.12  描边 180
8.10.13  棋盘 181
8.10.14  四色渐变 181
8.10.15  梯度渐变 181
8.10.16  填充 182
8.10.17  涂写 182
8.10.18  椭圆 184
8.10.19  网格 184
8.10.20  无线电波 184
8.10.21  吸管填充 187
8.10.22  写入 187
8.10.23  音频波形 189
8.10.24  音频频谱 190
8.10.25  油漆桶 191
8.10.26  圆形 191
8.11 过时特效组 192
8.11.1  基本3D 192
8.11.2  基本文字 192
8.11.3  路径文本 192
8.11.4  闪光 193
8.12 过渡特效组 194
8.12.1  CC Glass Wipe (CC 玻璃擦除) 194
8.12.2  CC Grid Wipe(CC 网格擦除) 195
8.12.3  CC Image Wipe(CC 图像擦除) 195
8.12.4  CC Jaws(CC 锯齿) 196
8.12.5  CC Light Wipe(CC 光线擦除) 196
8.12.6  CC Line Sweep(CC线扫描) 197
8.12.7  CC Radial ScaleWipe(CC径向缩放擦除) 197
8.12.8  CC Scale Wipe(CC 缩放擦除) 198
8.12.9  CC Twister(CC 扭曲) 198
8.12.10  CC WarpoMatic(CC 溶解) 198
8.12.11  百叶窗 199
8.12.12  光圈擦除 199
8.12.13  渐变擦除 199
8.12.14  径向擦除 199
8.12.15  卡片擦除 200
8.12.16  块溶解 203
8.12.17  线性擦除 203
 8.13 透视特效组 203
8.13.1  3D眼镜 203
8.13.2  CC Cylinder(CC 圆柱体) 204
8.13.3  CC Sphere(CC 球体) 204
8.13.4  CC Spotlight(CC 聚光灯) 205
8.13.5  边缘斜面 206
8.13.6  径向阴影 206
8.13.7  投影 206
8.13.8  斜面Alpha 206
 8.14 通道特效组 207
8.14.1  CC Composite(CC 合成) 207
8.14.2  反转 207
8.14.3  复合运算 207
8.14.4  固态层合成 208
8.14.5  混合 208
8.14.6  计算 208
8.14.7  设置通道 209
8.14.8  设置遮罩 209
8.14.9  算术 209
8.14.10  通道合成器 210
8.14.11  移除颜色遮罩 210
8.14.12  转换通道 210
8.14.13  最小/最大 210
 8.15 遮罩特效组 211
8.15.1  mocha shape(摩卡形状) 211
8.15.2  调整柔和遮罩 211
8.15.3  调整实边遮罩 211
8.15.4  简单阻塞工具 212
8.15.5  遮罩阻塞工具 212
 8.16 音频特效组 212
8.16.1  变调与合声 213
8.16.2  参数均衡 213
8.16.3  倒放 213
8.16.4  低音和高音 214
8.16.5  调制器 214
8.16.6  高通/低通 214
8.16.7  混响 214
8.16.8  立体声混合器 214
8.16.9  延迟 215
8.16.10  音调 215
 8.17 风格化特效组 215
8.17.1  CC Burn Film(CC燃烧效果) 215
8.17.2  CC Glass(CC玻璃) 216
8.17.3  CC Kaleida(CC 万花筒) 216
8.17.4  CC Mr.Smoothie(CC平滑) 217
8.17.5  CC RepeTile(CC边缘拼贴) 217
8.17.6  CC Threshold(CC阈值) 217
8.17.7  CC Threshold RGB(CC 阈值RGB) 218
8.17.8  彩色浮雕 218
8.17.9  查找边缘 218
8.17.10  动态拼贴 220
8.17.11  发光 220
8.17.12  浮雕 220
8.17.13  画笔描边 220
8.17.14  卡通 221
8.17.15  马赛克 221
8.17.16  毛边 221
8.17.17  散布 222
8.17.18  色彩分离 222
8.17.19  闪光灯 222
8.17.20  纹理化 222
8.17.21  阈值 223
第9章 颜色校正与跟踪稳定技术 224
9.1 色彩调整的应用方法 224
9.2 使用颜色校正特效组 224
9.2.1  CC Color Offset(色彩偏移) 225
9.2.2  CC Toner(CC调色) 225
9.2.3  PS任意映射 225
9.2.4  保留颜色 225
9.2.5  更改为颜色 226
9.2.6  更改颜色 226
9.2.7  广播颜色 226
9.2.8  黑色和白色 227
9.2.9  灰度系数/基值/增益 227
9.2.10  可选颜色 227
9.2.11  亮度和对比度 227
9.2.12  曝光度 227
9.2.13  曲线 228
9.2.14  三色调 228
9.2.15  色调 228
9.2.16  色调均化 228
9.2.17  色光 229
9.2.18  色阶 229
9.2.19  色阶(单独控件) 230
9.2.20  色相/饱和度 230
9.2.21  通道混合器 230
9.2.22  颜色链接 230
9.2.23  颜色平衡 231
9.2.24  颜色平衡(HLS) 231
9.2.25  颜色稳定器 231
9.2.26  阴影/高光 231
9.2.27  照片滤镜 232
9.2.28  自动对比度 232
9.2.29  自动色阶 232
9.2.30  自动颜色 232
9.2.31  自然饱和度 233
9.3 使用摇摆器 235
9.4 动态草图 238
9.5 运动跟踪与运动稳定 239
9.5.1  跟踪器面板 240
9.5.2  跟踪范围框 241
第10章 常见插件特效风暴 247
10.1 3D 笔触——制作动态背景 247
10.2 Shine(光)——扫光文字 249
10.3 Particular(粒子)——烟雾出字效果 250
10.4 Particular(粒子)——飞舞彩色粒子 253
10.5 Particular(粒子)——旋转空间 255
10.5.1  新建合成 255
10.5.2  制作粒子生长动画 255
10.5.3  制作摄像机动画 258
10.6 Particular(粒子)——炫丽光带 259
10.6.1  绘制光带运动路径 260
10.6.2  制作光带特效 260
10.6.3  制作发光特效 261
第11章 常见影视仿真特效表现 263
11.1 滴血文字 263
11.2 流星雨效果 265
11.3 魔戒 266
11.3.1  制作光线合成 267
11.3.2  制作蒙版合成 271
11.3.3  制作总合成 273
11.4 伤痕愈合特效 274
11.4.1  制作伤痕合成 274
11.4.2  制作伤痕动画 278
11.4.3  制作总合成 278
11.5 飞行烟雾 282
11.5.1  制作烟雾合成 282
11.5.2  制作总合成 284
11.6 脸上的蠕虫 288
11.6.1  制作蒙版合成 289
11.6.2  制作变形合成 292
11.6.3  制作总合成 293
第12章 完美炫彩光效 299
12.1 游动光线 299
12.2 流光线条 303
12.2.1  利用蒙版制作背景 303
12.2.2  添加特效调整画面 305
12.2.3  添加【圆环】素材 307
12.2.4  添加摄影机 308
12.3 蜿蜒的光带 309
12.3.1  添加灯光及摄像机 309
12.3.2  建立【笔触】合成 310
12.3.3  设置灯光层并添加光效 312
12.4 电光球特效 313
12.4.1  建立【光球】层 314
12.4.2  创建【闪光】特效 314
12.4.3  制作闪电旋转动画 315
12.4.4  复制【闪光】 316
12.5 旋转光环 316
12.5.1  建立蒙版制作光线 317
12.5.2  创建【光环】合成动画 317
12.5.3  制作旋转光环动画 318
12.6 连动光线 319
12.6.1  绘制笔触添加特效 320
12.6.2  制作线与点的变化 322
12.6.3  添加星光特效 323
第13章 公司ID演绎及公益宣传片 324
13.1 【Apple】logo演绎 324
13.1.1  制作背景 325
13.1.2  制作文字和logo定版 326
13.1.3  制作文字和logo动画 328
13.1.4  制作光晕特效 330
13.1.5  制作摄像机动画 331
13.2 公益宣传片 334
13.2.1  制作合成场景1动画 334
13.2.2  制作合成场景2动画 337
13.2.3  最终合成场景动画 340
第14章 动漫特效及场景合成 343
14.1 星光之源 343
14.1.1  制作绿色光环 344
14.1.2  制作星光之源合成 346
14.2 魔法火焰 351
14.2.1  制作烟火合成 351
14.2.2  制作中心光 352
14.2.3  制作爆炸光 354
14.2.4  制作总合成 358
第15章 商业栏目包装案例表现 361
15.1 《MUSIC频道》ID演绎 361
15.1.1  导入素材与建立合成 362
15.1.2  制作Music动画 363
15.1.3  制作光线动画 364
15.1.4  制作光动画 365
15.1.5  制作最终合成动画 368
15.2 电视栏目包装——浙江卫视 371
15.2.1  导入素材 372
15.2.2  制作彩光效果 372
15.2.3  制作蓝色光带 375
15.2.4  制作碎片效果 375
15.2.5  创建虚拟物体 378
15.2.6  制作摄像机动画 380
15.2.7  制作花瓣旋转 381
15.2.8  制作Logo定版 383
15.2.9  制作最终合成 384
15.3 《理财指南》电视片头 385
15.3.1  导入素材 386
15.3.2  制作风车合成动画 387
15.3.3  制作圆环动画 388
15.3.4  制作镜头1动画 390
15.3.5  制作镜头2动画 394
15.3.6  制作镜头3动画 396
15.3.7  制作镜头4动画 399
15.3.8  制作镜头5动画 402
15.3.9  制作总合成动画 408
第16章 动画的渲染与输出 411
16.1 认识数字视频的压缩 411
16.1.1  压缩的类别 411
16.1.2  压缩的方式 411
16.2 常见图像格式 412
16.2.1  静态图像格式 412
16.2.2  视频格式 413
16.2.3  音频的格式 413
16.3 渲染工作区的设置 414
16.3.1  手动调整渲染工作区 414
16.3.2  利用快捷键调整渲染工作区 414
16.4 渲染队列窗口的启用 415
16.5 渲染队列窗口参数详解 415
16.5.1  当前渲染 415
16.5.2  渲染组 416
16.5.3  所有渲染 417
16.6 设置渲染模板 418
16.6.1  更改渲染模板 418
16.6.2  渲染设置 418
16.6.3  创建渲染模板 419
16.6.4  创建输出模块模板 420
16.7 常见视频格式的输出 421
附录A After Effects CC 外挂插件的安装 427
附录B After Effects CC 默认键盘快捷键 429
附录C 本书视频讲座速查索引 433

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