C语言与程序设计
作者 : 王瑞民 卢红星 主编 姬波 陈静 朱真峰 柳宏川 参编
出版日期 : 2015-02-11
ISBN : 978-7-111-48860-6
适用人群 : 可作为高等院校计算机、信息、电子类等专业的教材,也
定价 : 35.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 265
开本 : 16
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属性分类: 教材
包含CD :
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图书简介

本书是学习C语言与程序设计的基础教材,主要包括绪论、C语言程序的开发过程、基本数据类型、算术运算符与算术表达式、C语言程序的输出与输入、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数组、结构体与共用体、指针、文件、运算符与表达式、变量的存储、预处理命令等内容,并且每章的后面附有习题供读者练习。

图书特色

程序设计能力是计算机及其相关专业学生的基本能力,也是任何使用计算机解决实际问题,或者以软件开发为职业的人必备的能力。正如思考和交流时需要一种语言一样,设计程序也需要一种语言——程序设计语言。其中,C语言是最通用的程序设计语言之一。
对于初学者来说,既要学习程序设计,又要掌握C语言,实在不是一件轻松的事。程序设计和C语言都很重要。但是,相对而言,掌握程序设计的思想和方法比C语言本身更重要。因此,阅读本书时一定要把学习程序设计的基本思想和方法放在首位。

本书特点:
内容叙述深入浅出,通俗易懂,解决了大多数初学者“入门难”的主要问题。
采用案例教学和启发式教学方法,从应用与实用的角度阐述C语言的基本概念、语法规则及基本操作方法。
良好的源程序书写风格、程序设计风格和算法思想贯穿全书。

图书前言

C语言是一种比较流行的程序设计语言,也是全国计算机软件水平考试及NIT考试中的重要内容之一。本书是根据计算机相关专业本科生的培养目标和对“程序设计类”课程的基本要求,结合编者多年C语言与程序设计教学的实践经验编写而成的。
目前多数高校都将C语言与程序设计课程作为大学一、二年级计算机等相关专业的基础课程。本书基于程序设计的过程,详细介绍C语言的语法规则与程序设计的应用。针对初学者的特点,全书采用由浅入深、循序渐进的方式,并结合大量实例分析C语言的特点和程序设计方法:先讲一些容易理解的要点,难于理解的知识点放在后面章节介绍,而对于函数、指针这些既是重点又是难点的内容,则分成多个章节分别介绍。本书力求做到概念清晰、内容新颖、实用性强,使初学者既能理解C语言的语法和语义,又能掌握程序设计的方法。
本书具有以下5个特点:
1)内容表述深入浅出,通俗易懂。由于没有其他高级语言及相关程序设计的基础,难入门是大多数初学者所面临的主要问题。本书先讲述初学者容易掌握并且需要掌握的基础知识,而对于一些C语言的难点和程序设计的综合运用技巧,则放在后面章节中介绍。
2)在内容组织形式上,采用案例教学和启发式教学的方法。每章的例题和习题都是在以往的教学过程中针对基础概念、语法规则、程序设计基础等要点精心设计的,都是对必备知识点的有益补充,具有一定的连续性。为了让读者深入领会、运用所学知识,每道选择题都至少设置了一个正确答案。
3)以“程序设计”为主线,从程序设计的角度阐述C语言的基本概念、语法规则及基本操作方法,注重对读者进行程序设计方法及算法的训练,力图做到严格的理论与具体方法、算法的有机结合。
4)良好的源程序书写风格、程序设计风格和算法优化思想贯穿全书。全书注重程序书写风格的规范化和算法设计的优化,且所有源程序都通过了调试,读者可以直接编译、链接和运行。
5)吸取了往届学生提出的建议,其中包括C语言初学者、计算机软件水平考试的考生及ACM竞赛的选手。同时,编者还对读者学习和应用过程中容易混淆的概念和语法设计了相应的案例,并进行了深入的剖析。
本书由郑州大学的王瑞民、卢红星、姬波、陈静、朱真峰、柳宏川等共同编写。其中,第1、2、3章由朱真峰执笔;第4、5、6章由陈静执笔;第7、8、16章由卢红星执笔;第9、10、13章由王瑞民执笔;第11、14、15章由姬波执笔;第12、17章及附录由柳宏川执笔。此外,卢红星对全书的架构做了整体设计,王瑞民对全书进行了修改和统稿。
本书的编写得到了郑州大学信息工程学院各位同事的指导和帮助,往届的学生也对本书的草稿提出了建设性的意见,编者在此对他们表示由衷的感谢。
本书的出版还参考了前辈和同行们的一些观点、资料和书籍,在此对相关的作者表示诚挚的感谢。感谢机械工业出版社的各位编辑,正是有了他们的帮助,本书才得以顺利
出版。
由于时间仓促及编者水平有限,书中难免存在错误和不足,恳请各位读者批评指正。

编者
2014年11月

上架指导

计算机\程序设计

封底文字

程序设计能力是计算机及其相关专业学生的基本能力,也是任何使用计算机解决实际问题,或者以软件为职业的人必备的能力。正如思考和交流时需要一种语言一样,设计程序也需要一种语言——程序设计语言。其中,C语言是最通用的程序设计语言之一。
对于初学者来说,既要学习程序设计,又要掌握C语言,实在不是一件轻松的事。程序设计和C语言都很重要。但是,相对而言,程序设计的思想和方法比C语言更重要。因此,阅读本书时,一定要把学习程序设计的基本思想和方法放在首位。

本书的特点:
1. 内容叙述深入浅出,通俗易懂。解决大多数初学者“难入门”的主要问题。
2. 采用案例教学和启发式教学方法,从应用与实用的角度阐述C语言的基本概念、语法规则及基本操作方法。
3. 良好的源程序书写风格、程序设计风格和算法思想贯穿全书。

图书目录

前言
教学建议
第1章 绪论 1
1.1 程序设计语言的分类 1
1.1.1 低级语言 1
1.1.2 高级语言 1
1.2 C语言的发展简史与特点 2
1.2.1 C语言发展简史 2
1.2.2 C语言的特点 3
1.3 算法基础 3
1.3.1 算法概述 3
1.3.2 算法的结构化描述 4
1.4 结构化程序设计 5
1.4.1 程序设计 5
1.4.2 结构化程序设计概述 5
1.5 程序设计风格 6
习题 7
第2章 C语言程序的开发过程 8
2.1 概述 8
2.2 C语言程序的集成开发环境 9
2.3 C语言程序的结构和语法规则 13
习题 15
第3章 基本数据类型 16
3.1 标识符 16
3.1.1 标识符的命名规则 16
3.1.2 标识符的分类 16
3.1.3 使用标识符的注意事项 17
3.2 C语言的数据类型 17
3.3 常量 17
3.3.1 整型常量 18
3.3.2 实型常量 18
3.3.3 字符常量 19
3.3.4 字符串常量 20
3.3.5 符号常量 20
3.4 变量 20
3.4.1 整型变量与赋值 21
3.4.2 实型变量 22
3.4.3 字符变量 23
习题 24
第4章 算术运算符与算术表达式 26
4.1 算术运算符及优先级 26
4.1.1 算术运算符 26
4.1.2 算术运算符的优先级 27
4.2 算术表达式 27
4.2.1 表达式 27
4.2.2 数学问题的表达式描述 28
4.2.3 标准数学函数的使用 29
4.3 类型转换 29
4.3.1 自动转换 29
4.3.2 强制类型转换 31
习题 32
第5章 C语言程序的输出与输入 34
5.1 C语言语句 34
5.1.1 控制语句 34
5.1.2 函数调用语句 34
5.1.3 表达式语句 35
5.1.4 空语句 35
5.1.5 复合语句 35
5.2 格式化输出 36
5.3 格式化输入 39
5.4 单个字符的输出和输入 42
5.5 顺序结构程序设计举例 44
习题 45
第6章 选择结构程序设计 49
6.1 关系运算符与关系表达式 49
6.2 逻辑运算符与逻辑表达式 50
6.3 选择控制语句 52
6.3.1 if语句 52
6.3.2 switch语句与break语句 54
6.3.3 选择结构的嵌套 56
6.4 选择结构程序设计举例 59
习题 61
第7章 循环结构程序设计 65
7.1 循环控制语句 65
7.1.1 while语句 65
7.1.2 do…while语句 66
7.1.3 for语句 67
7.1.4 循环的嵌套 69
7.2 辅助控制语句 70
7.2.1 continue语句 70
7.2.2 break语句 71
7.2.3 goto语句 72
7.3 循环结构程序设计举例 73
习题 77
第8章 函数 82
8.1 函数的定义 82
8.2 函数的值 83
8.3 函数的调用 85
8.3.1 有参函数的调用 85
8.3.2 无参函数的调用 86
8.3.3 函数调用的方式 87
8.3.4 函数的声明与函数的原型 88
习题 89
第9章 数组 93
9.1 一维数组 93
9.1.1 一维数组的定义 93
9.1.2 一维数组元素的引用 95
9.1.3 一维数组在内存中的存储 97
9.1.4 一维字符数组的说明 97
9.2 二维数组 99
9.2.1 二维数组的定义 99
9.2.2 二维数组元素的引用 100
9.2.3 二维数组在内存中的存储 101
9.3 数组作为函数参数 101
9.4 数组应用举例 105
习题 110
第10章 结构体与共用体 114
10.1 结构体类型的定义 114
10.2 结构体变量的定义与引用 116
10.2.1 结构体变量的定义 116
10.2.2 结构体变量的引用 118
10.3 结构体数组 120
10.4 共用体 123
习题 125
第11章 指针 129
11.1 指针与指针变量 129
11.2 指针变量的定义与引用 130
11.2.1 指针变量的定义 130
11.2.2 指针变量的引用 131
11.3 指针变量应用举例 135
习题 137
第12章 文件 140
12.1 文件概述 140
12.2 文件的打开与关闭 141
12.3 文件的读/写操作 144
习题 153
第13章 其他运算符与表达式 154
13.1 运算符与表达式概述 154
13.2 赋值运算符与赋值表达式 156
13.3 逗号运算符与逗号表达式 158
13.4 条件运算符与条件表达式 160
13.5 自增自减运算符 162
13.6 位运算 165
13.7 表达式应用举例 168
习题 170
第14章 变量的存储 174
14.1 变量的内存单元 174
14.1.1 整型变量在内存中的存储 174
14.1.2 字符型变量在内存中的存储 176
14.1.3 实型变量在内存中的存储 176
14.2 变量的作用域 177
14.2.1 内部变量 177
14.2.2 外部变量 179
14.3 变量的生存期 181
习题 185
第15章 再论指针 189
15.1 指针与数组 189
15.1.1 一维数组与一维数组指针 189
15.1.2 二维数组指针及数组元素的
访问 192
15.1.3 字符指针 195
15.2 指针数组 197
15.3 函数指针 201
15.4 结构体指针 203
15.4.1 指向结构体的指针 203
15.4.2 指向结构体数组的指针 205
15.5 存储管理函数 206
15.6 链表 208
15.6.1 链表的概念 208
15.6.2 单链表的基本操作 210
习题 214
第16章 再论函数 218
16.1 函数的活动与存储空间的布局 218
16.2 参数的传递机制 222
16.2.1 C语言参数传递 222
16.2.2 指针参数 222
16.2.3 数组参数 225
16.3 递归函数的应用 228
16.3.1 递归函数 228
16.3.2 直接递归与间接递归 231
16.3.3 递归函数的调用过程 232
16.3.4 递归和效率 234
习题 235
第17章 预处理命令 240
17.1 宏定义 240
17.1.1 无参宏定义 240
17.1.2 带参宏定义 242
17.1.3 宏的作用域 243
17.1.4 带参宏与函数的区别 243
17.2 文件包含 244
17.3 条件编译 245
习题 247
附录A 控制及图形字符与ASCII代码对照表 252
附录B 常用库函数 253
参考文献 257

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