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Android开发宝典
作者 : 王国辉 李伟 等编著
出版日期 : 2012-06-13
ISBN : 978-7-111-37933-1
定价 : 79.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 577
开本 : 16
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

本书全面细致地讲解了使用Android进行编程和实际项目开发的各种技术,是学习Android编程的必备图书。全书以Eclipse 3.7.1开发环境为基础,分两大部分共22章讲解了Android编程中的各种技术。

图书特色

本书特色
  知识系统 本书全面介绍了Android的用户界面设计、图形图像与动画的开发、网络编程和Android 4.0新增的特性等内容,并通过一个综合项目讲解了应用程序开发的全过程,使读者既能系统地学习知识,又能够进行实际应用。
  实例丰富 讲解知识点时提供了丰富的实例,而且为了保证学完每个实例时都能学有所用,部分实例后面提供了“试一试”的练习题目,使读者能够随学随练,真正做到学有所用。
  注释完整 为便于读者更好地学习和使用本书的源代码,重要的代码都提供了详尽的注释。
  上机练习 为了提升编程者的实际开发水平,各章都提供了“上机练习”栏目,并提供多个练习题目以巩固所学。
  术语提炼 为了巩固本章所学的知识,在每章的后面增加了“术语”一节,把本章的术语进行集中整理展示。
  课后练习 每章最后提供专门的操作练习,供读者检验所学知识是否牢固掌握,题目的答案在http://www.mingrisoft.com网站下载。
  贴心提示 为了便于读者阅读,全书穿插一些注意、说明、技巧的相关内容。
  超值学习 本书为了保证零基础者能够完全入门,特别提供了入门训练营、模块开发课堂、项目开发课堂、能力测试(基础能力测试、数学及逻辑思维能力测试、编程英语能力测试、面试能力测试),可以帮助零基础者跨越障碍,为后续开发实际项目打下坚实基础。

图书前言

欢迎使用“程序员开发宝典系列”之《Android开发宝典》!希望本书能成为您书架上的一部经典图书!
本书目的
  Android是谷歌公司推出的新一代移动设备平台,从其诞生以来就受到了广大程序开发人员的追捧。市面上关于Android的书籍非常多,但真正能让读者零基础入门,并能够开发出项目的书籍少之又少。为此,我们编写了本书,希望能够真正让读者零基础学习Android编程,并开发出自己的项目,使本书成为每一个Android程序员的“入门第一书”!
本书内容
  本书提供了Android编程从零基础入门到实际项目开发必备的所有知识,并且分两大部分进行讲解,每一部分内容都是经过作者走访各个大学、书店、培训机构,听取老师、学生和读者的建议,并结合自己多年的开发经验,精心提炼出来的。为了使读者更好地学习本书,下面是本书的内容结构图:
  第一部分 开发技术(第0~20章):主要包括如何学好编程,Android快速入门,Andriod模拟器与工具,用户界面设计,Android提供的组件,深入理解Activity,意图与广播,用户资源访问,Android事件处理,通知、对话框与警告,Android程序调试,图形图像与动画,多媒体应用开发,Android数据存储技术,Content Provider使用,线程与消息处理,Service应用,利用OpenGL实现3D图形,Action Bar使用,定位服务,网络编程及Internet应用等内容。通过本部分的学习,读者能够熟练掌握使用Android编程的理论知识,并能具备开发各种应用程序的理论基础和初步的动手实践能力。
  第二部分 项目实战(第21章):主要包括家庭理财通项目,该项目运用软件工程的设计思想,让读者学习如何进行软件项目的实践开发,并且按照从前期策划、设计流程到项目最终实现、打包的整个过程进行介绍,带领读者一步一步亲身体验开发项目的全过程,使读者具备很强的实际项目开发能力。
本书特点
  q 零起点编程
  初学者学习编程最大的瓶颈是基础薄弱,本书为了保证零基础者能够完全入门,除了讲解细致、实例丰富外,还在光盘中特别提供了《入门训练营》专题模块,该模块提供了零基础者入门必须掌握的三大部分基础专项训练。对于零基础者,该模块可以为其打好基础,助其培训学习兴趣。
   编程基础入门训练:讲解和训练开发中经常用到,但是在书中无法融入到系统知识体系的知识。
   逻辑思维训练:提供了编程者必须掌握的逻辑思维知识,建立程序开发思维,为后续编程打下坚实基础。
   英语基本功训练:对于一些基础薄弱的读者,本部分提供了编写代码时常用的英语词汇,进行专项讲解和训练。经过专项训练后,编写代码可以得心应手。
  q 学练结合,适合自学
  在讲解知识时,提供了丰富的实例。为了保证学完每个实例时都能学有所用,许多实例后面都提供了“试一试”的练习题目,帮助读者随学随练,真正入门。
  q 全面系统,贴近实际
  为了提升编程人员的实际开发水平,书中特意编排了“上机练习”栏目,每个栏目提供多个练习题目,巩固所学。
  q 注释详尽,视频讲解
  为了便于读者更好地学习和使用本书,程序中的关键代码都配有详尽的注释;此外,本书附带的DVD光盘提供了重点知识的语音视频讲解及PPT课件,读者可以通过视频快速、直观、轻松地学习。光盘结构如下图所示。
读者对象
  q 零基础学习人员 q 大、中专院校师生
  q 相关培训机构的老师和学员 q 编程爱好者
  q 面临就业的学生 q 初中级程序开发人员
  q 准备从事软件开发的求职者 q 立志编程的其他专业人士
技术支持与服务
  如果您在学习或使用本书的过程中遇到问题或疑惑,可以通过如下方式与我们联系:
  q 服务网站:www.mingribook.com
  q 服务电话:0431-84978981/84978982
  q 服务QQ:4006751066
  q 学习社区:www.mrbccd.com
  q 服务信箱:mingrisoft@mingrisoft.com
  我们承诺将在1到5个工作日内给您提供解答。
关于作者
  本书由明日科技Android程序开发团队策划并组织编写,主要编写人员有王国辉、李伟、王小科、赵会东、顾彦玲、李继业、寇长梅、赛奎春、高春艳、杨丽、陈丹丹、潘凯华、刘欣、李慧、孙茜、陈英、曹飞飞等,在编写本书的过程中,我们以科学、严谨的态度,力求精益求精,但错误、疏漏之处在所难免,敬请广大读者批评指正。
  最后,感谢您选择本书,希望本书能成为您学习Android编程路上的领航者。
  祝学习快乐!
编  者
2012年3月

上架指导

计算机\程序设计

封底文字

放排后目录或套书小封面,设计时与策划沟通,最后定。

作者简介

王国辉 李伟 等编著:暂无简介

图书目录

前言
第一部分  开 发 技 术
第0章  如何学好编程 2
第1章  Android快速入门 4
视频讲解:97分钟
1.1  什么是Android 4
1.1.1  平台特性 4
1.1.2  平台架构 5
1.1.3  Android市场 5
1.2  搭建Android开发环境 6
1.2.1  系统需求 6
1.2.2  JDK下载 6
1.2.3  JDK安装 8
1.2.4  Android SDK下载与安装 9
1.2.5  Eclipse下载与安装 14
1.2.6  Eclipse汉化 15
1.2.7  ADT插件安装及配置 19
1.3  第一个Android程序 23
1.3.1  创建Android应用程序 23
1.3.2  Android项目结构说明 25
1.3.3  运行Android应用程序 28
1.3.4  调试Android应用程序 29
1.3.5  Android应用开发流程 30
1.4  术语 30
1.5  小结 31
1.6  练习 31
第2章  Android模拟器与工具 32
视频讲解:48分钟
2.1  使用Android模拟器 32
2.1.1  模拟器概述 32
2.1.2  Android虚拟设备和模拟器 33
2.1.3  Android模拟器启动与停止 34
2.1.4  控制模拟器 34
2.1.5  模拟器与磁盘镜像 35
2.1.6  Android 4.0模拟器介绍 35
2.1.7  模拟器限制 36
2.1.8  模拟器实战 36
2.2  SDK中常用命令 43
2.2.1  adb命令 44
2.2.2  android命令 46
2.2.3  emulator命令 47
2.2.4  mksdcard命令 49
2.3  术语 55
2.4  小结 55
2.5  练习 55
第3章  用户界面设计 56
视频讲解:117分钟
3.1  控制UI界面 56
3.1.1  使用XML布局文件控制UI界面 56
3.1.2  在代码中控制UI界面 58
3.1.3  使用XML和Java代码混合控制
UI界面 60
3.1.4  开发自定义的View 62
3.2  布局管理器 65
3.2.1  线性布局 65
3.2.2  表格布局 67
3.2.3  帧布局 70
3.2.4  相对布局 71
3.3  术语 75
3.4  小结 75
3.5  练习 75
第4章  Android提供的组件 76
视频讲解:126分钟
4.1  基本组件 76
4.1.1  文本框(TextView) 76
4.1.2  编辑框(EditText) 78
4.1.3  普通按钮(Button) 82
4.1.4  图片按钮(ImageButton) 84
4.1.5  图像视图(ImageView) 85
4.1.6  单选按钮(RadioButton) 87
4.1.7  复选按钮(CheckBox) 91
4.1.8  日期、时间选择器 93
4.1.9  计时器(Chronometer) 95
4.2  高级组件 98
4.2.1  自动完成文本框(AutoComplete-TextView) 98
4.2.2  进度条(ProgressBar) 100
4.2.3  拖动条和星级评分条 102
4.2.4  滚动视图(ScrollView) 106
4.2.5  列表选择框(Spinner) 108
4.2.6  列表视图(ListView) 111
4.2.7  网格视图(GridView) 114
4.2.8  图像切换器(ImageSwitcher) 118
4.2.9  画廊视图(Gallery) 120
4.2.10  选项卡 123
4.3  术语 126
4.4  小结 127
4.5  练习 127
第5章  深入理解Activity 128
视频讲解:77分钟
5.1  Android核心对象—Activity 128
5.1.1  Activity概述 128
5.1.2  Activity的四种状态 129
5.1.3  Activity的生命周期 129
5.1.4  Activity的属性 131
5.2  创建、启动和关闭Activity 132
5.2.1  创建Activity 132
5.2.2  配置Activity 134
5.2.3  启动和关闭Activity 135
5.3  多个Activity的使用 137
5.3.1  使用Bundle在Activity之间交换数据 137
5.3.2  调用另一个Activity并返回结果 144
5.4  使用Fragment 150
5.4.1  创建Fragment 151
5.4.2  在Activity中添加Fragment 151
5.5  术语 157
5.6  小结 157
5.7  练习 157
第6章  意图与广播 158
视频讲解:55分钟
6.1  Intent对象简介 158
6.1.1  Intent对象的作用 158
6.1.2  三种不同的Intent传输机制 158
6.2  Intent对象的组成 159
6.2.1  组件名称 159
6.2.2  动作 160
6.2.3  数据 161
6.2.4  种类 167
6.2.5  附加信息 168
6.2.6  标志 172
6.3  Intent应用 174
6.3.1  Intent分类 174
6.3.2  Intent过滤器 174
6.4  BroadcastReceiver使用 182
6.4.1  BroadcastReceiver简介 182
6.4.2  BroadcastReceiver应用 182
6.5  术语 186
6.6  小结 186
6.7  练习 186
第7章  用户资源访问 187
视频讲解:116分钟
7.1  字符串(string)资源 187
7.1.1  定义字符串资源文件 187
7.1.2  使用字符串资源 187
7.2  颜色(color)资源 190
7.2.1  颜色值的定义 190
7.2.2  定义颜色资源文件 190
7.2.3  使用颜色资源 190
7.3  尺寸(dimen)资源 192
7.3.1  Android支持的尺寸单位 192
7.3.2  定义尺寸资源文件 193
7.3.3  使用尺寸资源 193
7.4  使用布局(Layout)资源 197
7.5  数组(array)资源 198
7.5.1  定义数组资源文件 198
7.5.2  使用数组资源 198
7.6  Drawable资源 199
7.6.1  图片资源 199
7.6.2  StateListDrawable资源 203
7.7  样式(style)和主题(theme)资源 206
7.7.1  样式资源 207
7.7.2  主题资源 208
7.8  使用原始XML资源 211
7.9  使用菜单(menu)资源 213
7.9.1  定义菜单资源文件 213
7.9.2  使用菜单资源 214
7.10  Android程序国际化 220
7.11  术语 225
7.12  小结 226
7.13  练习 226
第8章  Android事件处理 227
视频讲解:19分钟
8.1  事件处理概述 227
8.2  处理键盘事件 227
8.3  处理触摸事件 230
8.4  手势的创建与识别 232
8.4.1  手势的创建 232
8.4.2  手势的导出 233
8.4.3  手势的识别 233
8.5  术语 236
8.6  小结 236
8.7  练习 236
第9章  通知、对话框与警告 237
视频讲解:49分钟
9.1  通过Toast显示消息提示框 237
9.2  使用AlertDialog实现对话框 239
9.3  使用Notification在状态栏上显示通知 248
9.4  使用AlarmManager设置警告(闹钟) 254
9.4.1  AlarmManager简介 255
9.4.2  设置一个简单的闹钟 255
9.5  术语 259
9.6  小结 259
9.7  练习 259
第10章  Android程序调试 260
视频讲解:48分钟
10.1  输出日志信息 260
10.1.1  Log.d方法 260
10.1.2  Log.e方法 262
10.1.3  Log.i方法 263
10.1.4  Log.v方法 264
10.1.5  Log.w方法 265
10.2  程序调试 267
10.3  程序异常处理 268
10.3.1  错误 268
10.3.2  捕捉异常 269
10.3.3  抛出异常 270
10.3.4  异常的使用原则 273
10.4  术语 273
10.5  小结 274
10.6  练习 274
第11章  图形图像与动画 275
视频讲解:127分钟
11.1  常用绘图类 275
11.1.1  Paint类 275
11.1.2  Canvas类 277
11.1.3  Bitmap类 278
11.1.4  BitmapFactory类 279
11.2  绘制2D图像 283
11.2.1  绘制几何图形 283
11.2.2  绘制文本 286
11.2.3  绘制路径 288
11.2.4  绘制图片 290
11.3  为图像添加特效 298
11.3.1  旋转图像 298
11.3.2  缩放图像 300
11.3.3  倾斜图像 301
11.3.4  平移图像 302
11.3.5  使用BitmapShader渲染图像 303
11.4  Android中的动画 307
11.4.1  实现逐帧动画 307
11.4.2  实现补间动画 309
11.5  术语 318
11.6  小结 318
11.7  练习 319
第12章  多媒体应用开发 320
视频讲解:65分钟
12.1  播放音频与视频 320
12.1.1  使用MediaPlayer播放音频 320
12.1.2  使用SoundPool播放音频 331
12.1.3  使用VideoView播放视频 338
12.1.4  使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频 341
12.2  控制相机拍照 345
12.3  术语 350
12.4  小结 350
12.5  练习 351
第13章  Android数据存储技术 352
视频讲解:45分钟
13.1  数据存储概述 352
13.2  Shared Preferences使用 352
13.3  Internal Storage使用 361
13.4  External Storage使用 366
13.5  SQLite Databases使用 372
13.6  术语 379
13.7  小结 379
13.8  练习 379
第14章  Content Provider使用 380
视频讲解:43分钟
14.1  Content Provider概述 380
14.1.1  数据模型 380
14.1.2  URI的用法 381
14.2  预定义Content Provider 381
14.2.1  查询数据 383
14.2.2  数据修改 386
14.3  自定义Content Provider 390
14.3.1  继承Content Provider类 391
14.3.2  声明Content Provider 392
14.4  术语 393
14.5  小结 393
14.6  练习 393
第15章  线程与消息处理 394
视频讲解:35分钟
15.1  实现多线程 394
15.1.1  创建线程 394
15.1.2  开启线程 395
15.1.3  线程的休眠 395
15.1.4  中断线程 397
15.2  Handler消息传递机制 402
15.2.1  循环者Looper简介 402
15.2.2  消息处理类Handler简介 404
15.2.3  消息类Message简介 405
15.3  术语 412
15.4  小结 412
15.5  练习 412
第16章  Service应用 413
视频讲解:40分钟
16.1  Service概述 413
16.1.1  Service分类 413
16.1.2  Service类中的重要方法 414
16.1.3  Service的声明 415
16.2  创建Started Service 416
16.2.1  继承IntentService类 416
16.2.2  继承Service类 417
16.2.3  启动服务 419
16.2.4  停止服务 419
16.3  创建Bound Service 424
16.3.1  继承Binder类 425
16.3.2  使用Messenger类 427
16.3.3  绑定到服务 428
16.4  管理Service的生命周期 435
16.5  术语 435
16.6  小结 436
16.7  练习 436
第17章  利用OpenGL实现3D图形 437
视频讲解:56分钟
17.1  OpenGL简介 437
17.2  绘制3D图形 438
17.2.1  构建3D开发的基本框架 438
17.2.2  绘制一个模型 440
17.3  添加效果 445
17.3.1  应用纹理贴图 445
17.3.2  旋转 447
17.3.3  光照效果 448
17.3.4  透明效果 450
17.4  术语 451
17.5  小结 452
17.6  练习 452
第18章  Action Bar使用 453
视频讲解:27分钟
18.1  Action Bar简介 453
18.2  Action Bar使用 454
18.2.1  增加Action Bar 454
18.2.2  移除Action Bar 454
18.2.3  增加Action Item 455
18.2.4  Action Bar显示选项 458
18.2.5  Action Bar与Tab 459
18.2.6  增加 Action View 463
18.2.7  增加Action Provider 466
18.3  术语 469
18.4  小结 469
18.5  练习 469
第19章  定位服务 470
视频讲解:20分钟
19.1  定位基础 470
19.1.1  获得位置源 470
19.1.2  查看位置源属性 472
19.1.3  监听位置变化事件 474
19.2  谷歌地图服务 477
19.2.1  安装谷歌API插件 477
19.2.2  新建使用谷歌API的Android项目 478
19.2.3  新建使用谷歌API的Android虚拟设备 478
19.2.4  获得地图API密钥 478
19.3  术语 485
19.4  小结 485
19.5  练习 485
第20章  网络编程及Internet应用 486
视频讲解:66分钟
20.1  通过HTTP访问网络 486
20.1.1  使用HttpURLConnection访问网络 486
20.1.2  使用HttpClient访问网络 496
20.2  使用WebView显示网页 508
20.2.1  使用WebView组件浏览网页 508
20.2.2  使用WebView加载HTML代码 509
20.2.3  让WebView支持JavaScript 510
20.3  术语 516
20.4  小结 516
20.5  练习 516
第二部分  项 目 实 战
第21章  家庭理财通 518
视频讲解:54分钟
21.1  系统分析 518
21.1.1  需求分析 518
21.1.2  可行性分析 518
21.1.3  编写项目计划书 519
21.2  系统设计 520
21.2.1  系统目标 520
21.2.2  系统功能结构 520
21.2.3  系统业务流程图 521
21.2.4  系统编码规范 521
21.3  系统开发及运行环境 522
21.4  数据库与数据表设计 523
21.4.1  数据库分析 523
21.4.2  创建数据库 523
21.4.3  创建数据表 523
21.5  创建项目 524
21.6  系统文件夹组织结构 525
21.7  公共类设计 525
21.7.1  数据模型公共类 526
21.7.2  Dao公共类 527
21.8  登录模块设计 531
21.8.1  设计登录布局文件 531
21.8.2  登录功能的实现 532
21.8.3  退出登录窗口 532
21.9  系统主窗体设计 533
21.9.1  设计系统主窗体布局文件 533
21.9.2  显示各功能窗口 534
21.9.3  定义文本及图片组件 535
21.9.4  定义功能图标及说明文字 535
21.9.5  设置功能图标及说明文字 536
21.10  收入管理模块设计 537
21.10.1  设计新增收入布局文件 537
21.10.2  设置收入时间 540
21.10.3  添加收入信息 542
21.10.4  重置新增收入窗口中的各个控件 542
21.10.5  设计收入信息浏览布局文件 543
21.10.6  显示所有的收入信息 544
21.10.7  单击指定项时打开详细信息 545
21.10.8  设计修改/删除收入布局文件 545
21.10.9  显示指定编号的收入信息 549
21.10.10  修改收入信息 550
21.10.11  删除收入信息 551
21.11  便签管理模块设计 551
21.11.1  设计新增便签布局文件 551
21.11.2  添加便签信息 553
21.11.3  清空便签文本框 554
21.11.4  设计便签信息浏览布局文件 554
21.11.5  显示所有的便签信息 556
21.11.6  单击指定项时打开详细信息 557
21.11.7  设计修改/删除便签布局文件 557
21.11.8  显示指定编号的便签信息 559
21.11.9  修改便签信息 560
21.11.10  删除便签信息 560
21.12  系统设置模块设计 561
21.12.1  设计系统设置布局文件 561
21.12.2  设置登录密码 562
21.12.3  重置密码文本框 562
21.13  运行项目 563
21.14  将程序安装到Android手机上 564
21.15  开发常见问题与解决方法 565
21.15.1  程序在装有Android系统的手机上无法运行 565
21.15.2  无法将最新修改在Android模拟器中体现 565
21.15.3  退出系统后还能使用记录的密码登录 565
21.16  小结 565
附录  常用网上资源 566

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