多媒体技术与应用
作者 : 康卓 熊素萍 张华
出版日期 : 2008-03-20
ISBN : 7-111-23444-9
定价 : 26.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 224
开本 : 16开
原书名 :
原出版社:
属性分类: 教材
包含CD :
绝版 :
图书简介

本书针对多媒体技术应用面广、涉及技术领域多的特点,系统介绍了多媒体技术的基本概念、多媒体压缩技术、音频处理技术、视频处理技术、图像处理技术、动画制作、多媒体系统创作工具和网络多媒体技术及常用多媒体工具的应用方法。
  本书可作为高等院校计算机及相关专业的教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。

本书特点
  ●内容全面、结构合理
  ●适合不同起点、不同层次的读者需要
  ●坚持良好的理论水平,注重多媒体的实际应用
  ●精选对指导实践有意义的示例
  ●本书有配套实验教材,方便教学
  
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图书特色

图书前言

进入21世纪,社会信息化不断向纵深发展,各行各业的信息化进程不断加快,我国的高等教育也进入了一个新的历史发展时期,尤其是高校的计算机基础教育,正在步入更加科学、更加合理、更加符合21世纪高校人才培养目标的新阶段。
  与传统的计算机应用领域相比,多媒体技术的应用领域广泛,涉及的技术面广,也被人们赋予了很高的期望值。一方面,我们的读者在工作中主要是应用多媒体技术,因此,本书侧重于介绍多媒体技术的应用。另一方面,读者要更好地应用多媒体技术,需要掌握一些基础理论,因此,本书对多媒体的基础理论也进行了介绍。
  本书的作者长期从事多媒体应用系统开发和多媒体技术教学,在书中结合自己的教学、工作经验对多媒体技术的基础理论知识和一些常用的多媒体应用软件的使用进行了详细介绍。
  本书共有8章,系统地对多媒体技术的基本知识、压缩技术、音频技术、视频技术、图像处理技术、动画制作、多媒体制作和多媒体网络等方面进行了介绍。
  各章的主要内容如下:

  ·第1章介绍多媒体技术的基本概念和多媒体计算机系统等。
  ·第2章介绍多媒体压缩技术的种类以及压缩编码的评价标准,并简要介绍一些常用的数据压缩编码技术。
  ·第3章介绍音频的软件和硬件情况,详细描述声卡的组成部分和几种常见的数字音频文件格式。
  ·第4章介绍显卡的构成,阐述显卡的工作原理以及显卡的技术指标,并介绍GPU的概念和常见图像文件格式及视频文件格式。
  ·第5章介绍有关图形、图像的基本知识和图像处理软件—Photoshop中的一些基本概念以及修改数码照片的常用工具和一些简单的使用技巧。
  ·第6章介绍计算机动画的原理以及二维动画和三维动画的制作。
  ·第7章介绍多媒体产品制作的相关技术,并着重介绍Authorware软件的使用、光盘刻录软件Nero Burning ROM的操作方法和图标制作软件IconCool Editor。
  ·第8章介绍能够同时支持数据传输应用、语音传输应用和视频传输应用的网络
系统。

  本书第1章由康卓编写,第2章、第5章由熊素萍编写,第3章、第4章由沈阳编写,第6章由闻谊编写,第7章由陈萍编写,第8章由张华编写。在本书的出版过程中,得到了各级领导和机械工业出版社华章分社的大力支持,在此表示由衷的感谢。
  由于编者水平所限,书中难免有疏漏和欠缺之处,敬请广大读者提出宝贵意见。
  为了便于教学,我们为采用本书作为教材的老师免费提供电子教案,需要者请登录华章网站(www.hzbook.com)下载。如果读者有意见和建议,请与我们联系(kang_ zh@sohu.com)。

  作 者
  2007年12月

封底文字

本书针对多媒体技术应用面广、涉及技术领域多的特点,系统介绍了多媒体技术的基本概念、多媒体压缩技术、音频处理技术、视频处理技术、图像处理技术、动画制作、多媒体系统创作工具和网络多媒体技术及常用多媒体工具的应用方法。 本书可作为高等院校计算机及相关专业的教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。 本书特点 ●内容全面、结构合理 ●适合不同起点、不同层次的读者需要 ●坚持良好的理论水平,注重多媒体的实际应用 ●精选对指导实践有意义的示例 ●本书有配套实验教材,方便教学 ●为选择本书作为教材的教师免费提供电子教案,请登录华章网站(www.hzbook.com)下载。

图书目录

编委会
前言
第1章 多媒体技术基础知识 1
1.1 多媒体的基本概念与特性 1
1.1.1 什么是多媒体 1
1.1.2 多媒体的类型 2
1.1.3 多媒体的特征 4
1.2 多媒体技术的发展与应用 5
1.2.1 多媒体技术的发展 5
1.2.2 多媒体技术的应用 6
1.2.3 主要的多媒体技术 7
1.3 多媒体个人计算机 8
1.3.1 多媒体计算机系统 9
1.3.2 多媒体计算机硬件系统 9
1.3.3 多媒体计算机软件系统 20
1.4 小结 24
思考题 25
第2章 多媒体数据压缩技术 26
2.1 数据压缩的基本原理和方法 26
2.1.1 数据压缩的基础 26
2.1.2 数据压缩技术的分类 28
2.1.3 数据压缩技术的性能指标 29
2.2 统计编码 30
2.2.1 统计编码的基本思想 30
2.2.2 赫夫曼编码 31
2.2.3 行程编码 32
2.2.4 算术编码 32
2.2.5 LZW编码 35
2.3 图像压缩编码及标准 36
2.3.1 图像压缩基本方法 36
2.3.2 JPEG标准 39
2.3.3 JPEG2000标准简介 43
2.4 数字音频编码 44
2.4.1 音频压缩编码的基本方法 44
2.4.2 ITU-TG系列声音压缩标准 45
2.5 数字视频压缩标准 46
2.5.1 MPEG标准概述 46
2.5.2 MPEG标准 48
2.5.3 H.261和H.263标准 50
2.6 小结 51
思考题 52
第3章 音频软硬件 53
3.1 声卡 53
3.1.1 声卡的组成 53
3.1.2 声卡的功能 54
3.1.3 声卡的选择及应用 55
3.1.4 3D音频API 58
3.2 多媒体音箱 59
3.2.1 功率 59
3.2.2 频率范围与频率响应 59
3.2.3 失真度 59
3.2.4 阻抗 59
3.2.5 信噪比 60
3.2.6 灵敏度 60
3.3 数字音频 60
3.3.1 数字声音简介 60
3.3.2 数字音频格式 60
3.3.3 数字音乐的播放 62
3.3.4 数字音乐转换 63
3.3.5 数字音乐编辑 64
3.3.6 数字音乐的传播和版权 64
3.4 MIDI与音乐合成 65
3.4.1 MIDI 65
3.4.2 音乐合成 66
3.5 杜比与环绕声 66
3.6 语音识别 67
3.7 小结 69
思考题 69
第4章 图像视频技术 70
4.1 显卡 70
4.1.1 显卡的构成 70
4.1.2 显卡的工作原理 72
4.1.3 显卡的技术指标 72
4.1.4 GPU 73
4.1.5 3D显卡评价标准 77
4.1.6 图形芯片的未来 77
4.2 图像格式编码及应用 78
4.2.1 图像格式 78
4.2.2 图像编码 81
4.2.3 图像视频相关前沿应用 82
4.3 视频压缩技术 85
4.3.1 视频压缩标准 85
4.3.2 视频文件格式 85
4.4 流媒体 86
4.4.1 Windows Media 87
4.4.2 Real Media 88
4.4.3 QuickTime 89
4.4.4 流媒体的制作和收集 90
4.4.5 下载流媒体 91
4.5 小结 92
思考题 93
第5章 数字图像处理技术 94
5.1 图像、图形基本概念 94
5.1.1 图像与图形 94
5.1.2 图像的色彩模式 95
5.1.3 常用图像文件格式 96
5.2 Adobe Photoshop概述 97
5.2.1 引例 98
5.2.2 Photoshop的工作界面 98
5.2.3 图像文件操作 103
5.3 图像的基本编辑 104
5.3.1 引例 104
5.3.2 调整图像大小 105
5.3.3 选取图像区域 106
5.3.4 使用其他工具加工图像 109
5.4 图层和蒙版 112
5.4.1 引例 112
5.4.2 图层 113
5.4.3 实例 115
5.5 通道 119
5.5.1 引例 119
5.5.2 通道 120
5.6 小结 123
思考题 124
第6章 动画制作 125
6.1 概述 125
6.2 计算机动画 125
6.2.1 动画原理 125
6.2.2 计算机动画的分类 125
6.2.3 计算机及网络动画格式 126
6.2.4 动画制作软件 127
6.3 二维GIF动画的制作 129
6.3.1 GIF动画制作基础 129
6.3.2 启动Ulead GIF Animator 软件 129
6.3.3 实例制作 129
6.4 二维Flash动画制作基础 136
6.4.1 Flash MX软件的工作环境 136
6.4.2 基本绘图工具 141
6.4.3 实例制作 145
6.5 小结 156
思考题 157
第7章 多媒体制作技术 158
7.1 多媒体产品的制作 158
7.1.1 完整的开发过程 158
7.1.2 多媒体产品的界面设计 160
7.2 多媒体平台软件 162
7.2.1 平台软件的概念 162
7.2.2 Authorware软件简介 164
7.2.3 启动与界面 165
7.2.4 Authorware基本操作 169
7.2.5 Authorware多媒体作品制作
举例 177
7.3 制作光盘 183
7.3.1 刻录光盘 184
7.3.2 图标软件简介 188
7.3.3 绘制图标 189
7.3.4 照片图标的制作 192
7.4 小结 193
思考题 194
第8章 多媒体网络通信与应用 195
8.1 多媒体通信技术概述 195
8.1.1 多媒体通信 195
8.1.2 多媒体通信的特征 195
8.1.3 多媒体通信的体系结构 196
8.1.4 多媒体通信的标准化组织 197
8.1.5 多媒体通信的关键技术 198
8.2 多媒体通信网络 199
8.2.1 多媒体通信对网络的要求 199
8.2.2 现有网络对多媒体通信的支持 202
8.2.3 多媒体通信协议 203
8.3 流媒体技术 205
8.3.1 流媒体的概念 205
8.3.2 流媒体的传输 206
8.3.3 流媒体系统的构成 207
8.3.4 流媒体技术的主要解决方案 209
8.3.5 流媒体的应用 211
8.4 多媒体通信应用系统 212
8.4.1 视频会议系统 212
8.4.2 视频点播系统 215
8.4.3 多媒体远程监控系统 219
8.5 小结 222
思考题 222
参考文献和网址 223

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