多媒体技术及应用
作者 : 彭波 孙一林
出版日期 : 2006-03-28
ISBN : 7-111-18522-6
定价 : 26.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 252
开本 : 16开
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属性分类: 教材
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图书简介

本书结合作者的实际教学经验而成。本书是根据教育部高等学校非计算机专业“大学计算机基础”课程的基本要求编写的。从内容选材、教学安排、实训配套等方面,注重能力培养,遵循实用的原则,努力寻求创新。学生通过本书的学习,可以对多媒体技术和应用创作工具有比较完整、全面的理解。本书为教师配有电子教案,还另外配有实验教程。

主要内容
  ●多媒体技术概述
  ●音频、图像、视频信息的获取与处理
  ●多媒体技术数据存储技术
  ●网络多媒体技术

图书特色

图书前言

应用多媒体技术是20世纪90年代计算机领域的又一场革命。21世纪是信息化社会,以信息技术为主要标志的高新技术在整个社会经济中的比重不断增长,随着计算机技术的高速发展,多媒体技术的应用越来越广泛,已经成为信息技术的重要发展方向。多媒体技术的发展带动了相关领域的发展,比如教育培训、休闲旅游、商业广告、影视娱乐、电子出版、过程模拟、信息管理、军事模拟、互联网络、视频会议、视频点播等,并渗透到日常生活的各个领域,发挥着重要的作用。
  多媒体技术使计算机具有综合处理文字、声音、图形、图像、视频和动画信息的能力,它以极为丰富的声、文、图、像等多媒体信息,改善了人机交互界面,改变了使用计算机的方式,为计算机进入人类生活及生产各个领域打开了大门。因此,作为21世纪的当代大学生,有必要系统地学习和掌握多媒体知识及应用技术,提高计算机应用水平,具备计算机文化素质。为此,教育部高等学校非计算机专业基础课程教学指导分委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》(又称白皮书)中,将“多媒体技术与应用”课程列为高等学校非计算机专业计算机基础教育的核心课程之一。依照白皮书中有关“多媒体技术与应用”课程教学的要求,即按照教学内容包含知识点和技能点两个方面,分为两个层次,我们编写了《多媒体技术及应用》及其配套教辅《多媒体技术实验教程》,前者定位在多媒体技术基础理论的阐述上,包括基本概念、基本原理和基本方法;后者定位在多媒体技术应用实践的操作方面,包括常用软件、处理技术、操作方法等。
  教材《多媒体技术及应用》主要完成课程教学的第一个层次,共分8章,主要内容是:多媒体技术概述、音频信息获取与处理、图像信息获取与处理、视频信息获取与处理、多媒体数据存储技术、多媒体输入输出设备、网络多媒体技术、多媒体应用系统设计。主要特色是:在教材内容的组织上,符合人才培养目标的要求,符合教学规律和认知规律,反映多媒体技术学科国内外科学研究的先进成果,正确阐述其科学理论和概念;在理论知识的阐述上,由浅入深、通俗易懂,着重讲述多媒体技术涉及的基本原理以及内在的关联,使读者对多媒体技术形成一个完整的概念。主要目的是:使读者了解多媒体信息表示、获取、存储、处理的基本原理及主要技术,理解多媒体应用系统的设计方法与开发技术,了解多媒体输入输出设备的基本组成及工作原理,理解网络多媒体技术的基本原理及流媒体技术的实现手段。
  本教材由彭波、孙一林编著,张伟娜、徐林、王平、吕小晴、胡治国等同志参与了部分内容的编写。本教材可以作为高等学校本科生多媒体技术课程的教学用书,也可以作为计算机爱好者的自学用书。由于作者水平有限,教材中不当之处敬请读者提出批评和建议,作者电子邮件地址:pengbo_cau@sina.com。

编  者
2006年1月

封底文字

推荐序

图书目录

第1章  概述 1
1.1  多媒体概述 1
1.1.1  多媒体定义 1
1.1.2  媒体种类和特点 2
1.2  多媒体技术概述 2
1.2.1  多媒体技术定义 2
1.2.2  多媒体技术处理对象 3
1.2.3  多媒体技术基本特征 3
1.2.4  多媒体技术关键技术 4
1.2.5  多媒体技术发展简史 6
1.2.6  多媒体技术产生环境 7
1.2.7  多媒体技术主要应用 9
1.2.8  多媒体技术应用前景 12
1.3  多媒体计算机系统组成 14
1.3.1  多媒体个人计算机基本标准 14
1.3.2  多媒体个人计算机主要特征 16
1.3.3  多媒体个人计算机硬件组成 16
1.3.4  多媒体个人计算机软件组成 18
习题 21
第2章  音频信息的获取与处理 22
2.1  声音概述 22
2.1.1  声音定义 22
2.1.2  声音特点 23
2.2  数字化音频 25
2.2.1  数字音频概念 25
2.2.2  数字音频获取 25
2.2.3  数字音频音质与数据量 27
2.2.4  数字音频文件格式 28
2.2.5  数字音频处理 31
2.2.6  音频信号的特点 31
2.3  音乐合成与MIDI 32
2.3.1  音乐合成 32
2.3.2  MIDI音乐 35
2.4  音频卡 39
2.4.1  音频卡的功能与分类 39
2.4.2  音频卡的主要组成 41
2.4.3  音频卡的性能指标 42
2.5  数字音频压缩标准 44
2.5.1  语音信号中的冗余 44
2.5.2  数字音频编码分类 45
2.5.3  数字音频编码标准 46
习题 55
第3章  图像信息的获取与处理 57
3.1  图像概述 57
3.1.1  图像定义 57
3.1.2  图像属性 58
3.1.3  图像种类 62
3.1.4  图像显示 64
3.2  图像颜色与颜色空间 66
3.2.1  颜色的来源 66
3.2.2  颜色的描述 67
3.2.3  三基色原理 69
3.2.4  相加混色与相减混色 69
3.2.5  颜色空间 71
3.3  数字化图像 75
3.3.1  数字图像概念 75
3.3.2  数字图像获取 75
3.3.3  数字图像质量与数据量 77
3.3.4  数字图像文件格式 77
3.3.5  数字图像处理 82
3.4  图像数据冗余 83
3.5  静态图像压缩标准JPEG 85
3.5.1  JPEG压缩标准概述 85
3.5.2  JPEG压缩原理 86
习题 91
第4章  视频信息的获取与处理 93
4.1  视频概述 93
4.1.1  视频定义 93
4.1.2  视频分类 93
4.1.3  视频信息源 94
4.1.4  视频输出设备 96
4.2  电视技术基础 98
4.2.1  电视信号 98
4.2.2  电视制式 102
4.3  数字化视频 103
4.3.1  数字视频概念 103
4.3.2  数字视频获取 104
4.3.3  数字视频质量与数据量 108
4.3.4  数字视频文件格式 109
4.3.5  数字视频处理 111
4.4  视频转换 113
4.4.1  视频转换基本任务 113
4.4.2  视频转换卡 114
4.5  动态图像压缩标准MPEG 116
4.5.1  MPEG压缩标准概述 117
4.5.2  MPEG视频压缩原理 118
4.5.3  其他MPEG标准 121
习题 124
第5章  多媒体数据存储技术 126
5.1  光存储技术概述 126
5.1.1  光存储类型 126
5.1.2  光存储技术基本原理 127
5.1.3  光存储系统技术指标 131
5.2  CD 133
5.2.1  CD简介 133
5.2.2  CD-DA 138
5.2.3  CD-ROM 141
5.2.4  CD-ROM/XA 144
5.2.5  CD-R 144
5.2.6  VCD 145
5.3  DVD 146
5.3.1  DVD简介 147
5.3.2  DVD-Video 149
5.3.3  DVD-Audio 152
5.3.4  其他DVD光盘 153
5.4  光盘制作 154
5.4.1  用CD-R盘制作光盘 154
5.4.2  大批量制作光盘 156
5.5  光存储的发展方向 157
5.5.1  从CD-ROM到SD-ROM 157
5.5.2  CD-WORM 158
5.5.3  可擦重写光盘 158
5.5.4  海量光盘存储器及光盘网络 160
习题 161
第6章  多媒体输入输出设备 162
6.1  显示适配器与显示器 162
6.1.1  显示适配器 162
6.1.2  CRT显示器 165
6.1.3  LCD显示器 168
6.2  触摸屏 170
6.2.1  触摸屏简介 170
6.2.2  红外式触摸屏 171
6.2.3  电阻式触摸屏 172
6.2.4  电容式触摸屏 173
6.2.5  表面超声波式触摸屏 174
6.2.6  矢量压力式触摸屏 175
6.3  扫描仪 176
6.3.1  扫描仪分类 176
6.3.2  扫描仪基本原理 177
6.3.3  扫描仪技术指标 178
6.3.4  扫描仪最新技术 180
6.4  数码照相机 182
6.4.1  数码照相机分类 182
6.4.2  数码照相机结构 182
6.4.3  数码照相机技术指标 184
6.4.4  数码照相机与普通照相机比较 185
6.5  彩色打印机 186
6.5.1  彩色打印机分类 186
6.5.2  彩色喷墨打印机 187
6.5.3  彩色激光打印机 189
6.5.4  彩色升华打印机 190
6.6  投影仪 191
6.6.1  投影仪分类 191
6.6.2  投影仪技术指标 193
习题 193
第7章  网络多媒体技术 195
7.1  网络发展与多媒体应用 195
7.1.1  多媒体网络 195
7.1.2  网络上的多媒体技术 196
7.1.3  网络上的多媒体应用 197
7.2  流媒体技术 200
7.2.1  流媒体概述 200
7.2.2  流媒体播送技术 204
7.2.3  流媒体系统组成 208
7.2.4  流媒体技术实现 208
7.2.5  流媒体技术应用 209
7.2.6  流媒体发展趋势 211
7.3  流媒体传输协议 214
7.3.1  网络传输概述 214
7.3.2  RSVP 215
7.3.3  RTP与RTCP 218
7.3.4  RTSP 222
习题 223
第8章  多媒体应用系统设计 224
8.1  多媒体应用系统设计概述 224
8.1.1  软件工程概述 224
8.1.2  软件开发模型 226
8.2  多媒体应用系统设计特点 227
8.3  多媒体应用系统设计过程 228
8.3.1  多媒体创作一般模型 228
8.3.2  多媒体创作的关键问题 231
8.4  多媒体应用系统界面设计 231
8.4.1  界面设计过程 231
8.4.2  界面设计原则 232
8.4.3  界面结构设计 234
8.5  多媒体创作工具 237
8.5.1  多媒体创作工具概述 237
8.5.2  多媒体创作工具Authorware 240
习题 251
参考文献 253

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