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Cakewalk Sonar玩家宝典
作者 : 孙恺
丛书名 : 数字音乐创世纪
出版日期 : 2007-09-29
ISBN : 7-111-19627-3
定价 : 48.00元
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扩展信息
语种 : 简体中文
页数 : 357
开本 : 16开
原书名 :
原出版社:
属性分类: 店面
包含CD :
绝版 : 未绝版
图书简介

图书特色

图书前言

在我国,基于电脑技术的MIDI/Audio音乐制作行业已经走过了20个春秋,在这20年里,随着电子技术的迅猛发展,各类音乐制作的软、硬件工具也在不断地更新,不断地完善,技术和设备的进步让所有的音乐人迎来了一个拥有无限机遇的时代。
  目前,中国音乐制作行业的现状是音乐人拥有很好的想法和创意,却往往不善于利用现代化的数字音乐技术和工具,于是形成了这样一种局面:既使拥有昂贵的设备,也难以制作出高品质的音乐作品。
  基于以上的出发点,本书以Cakewalk Sonar电脑音乐制作软件为例,详细介绍了目前最新版本的Cakewalk Sonar 6这款集处理功能强大、工作界面友好、操作便捷等优点于一身的数字音乐软件骄子。
  Cakewalk Sonar 6不论在MIDI的编辑还是在音频的处理上都可以满足挑剔的音乐工作者的要求。它在ACT技术、新插件、全新界面、AudioSnap技术,甚至小到增加死机防护功能、音频轨的快速缩放、根据时间备份工程文件和所有波形等软件特性上,都制作得非常精细,所以Cakewalk Sonar 6称得上是一款能让专业人士满意的强大电脑音乐工作站。
  笔者通过近年来对电脑音乐制作的偏好和不断地研习,积累了一些制作经验,结合这些经验,从电脑音乐制作入门者和音乐发烧友的角度出发,本书针对Cakewalk Sonar软件的使用方法进行了详细的讲解,同时,通过大量的应用实例和清晰直观的图解说明,讲述了使用Cakewalk Sonar制作电脑音乐的方法和技巧。
  当然,希望广大音乐人理解以下事实:基于数字技术的音乐工作站固然强大,但传统的音乐技术更不容忽视。前者只是帮您实现想法的工具,后者才是真正能够让您萌生无限灵感的基础。
  由于时间仓促,书中难免存在疏漏和不妥之处,恳请广大读者批评指正。

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孙恺:暂无简介

图书目录

目录
第1章 以电脑为中心的音乐工作站 1

1.1 电脑音乐系统漫谈 2
1.2 MIDI技术 2
1.2.1 MIDI概述 2
1.2.2 MIDI信息解析 4
1.3 数字音频技术 5
1.3.1 数字音频概述 5
1.3.2 数字音频技术解析 5
1.4 电脑音乐工作站配置 6
1.4.1 对电脑系统的要求 6
1.4.2 声卡的选择 7
1.4.3 音源的讲解 12
1.4.4 键盘的选择 13
1.4.5 回放设备的选择 17
1.4.6 录音话筒的选择 19
1.4.7 调音台的选择 20
1.4.8 配置方案 22
第2章 Cakewalk Sonar快速入门 23
2.1 Sonar 6软件简介 24
2.1.1 Sonar 6的主要功能 25
2.1.2 Sonar 6的安装向导 27
2.1.3 Sonar 6的主界面 30
2.2 Sonar 6菜单简介 31
2.2.1 File(文件菜单) 31
2.2.2 Edit(编辑菜单) 32
2.2.3 Process(处理菜单) 33
2.2.4 View(查看菜单) 35
2.2.5 Insert(插入菜单) 36
2.2.6 Transport(录放菜单) 37
2.2.7 Go(移向菜单) 37
2.2.8 Track(音轨菜单) 38
2.2.9 Tools(工具菜单) 40
2.2.10 Option(选项菜单) 40
2.2.11 Window(窗口菜单) 42
2.2.12 Help(帮助菜单) 42
2.3 Sonar 6工具栏简介 43
2.3.1 Standard(标准工具栏) 44
2.3.2 Loop/Auto Shuttle(循环工具栏) 44
2.3.3 Markers(标记工具栏) 45
2.3.4 Metronome(节拍器工具栏) 45
2.3.5 Position(播放位置工具栏) 45
2.3.6 Record(录音模式工具栏) 46
2.3.7 Playback State(播放状态工具栏) 46
2.3.8 Controllers/Surfaces(控制面板工具栏) 46
2.3.9 Select(选择工具栏) 47
2.3.10 Sync(同步工具栏) 47
2.3.11 Tempo(速度工具栏) 47
2.3.12 Transport(录放工具栏) 48
2.3.13 Transport(large)(综合控制栏) 48
2.3.14 View(查看工具栏) 49
2.3.15 Automation(自动控制工具栏) 49
2.3.16 AudioSnap(音频对齐工具栏) 49
2.3.17 Event Inspector(事件监视工具栏) 50
2.3.18 User1(标准工具栏1) 50
2.3.19 User2(标准工具栏2) 51
2.3.20 User3(标准工具栏3) 51
2.4 Sonar 6基本功能简介 51
2.4.1 打开一个乐曲文件 51
2.4.2 打开多个乐曲文件 53
2.4.3 使用书签 56
2.4.4 调整速度 57
2.4.5 设置静音与独奏 59
第3章 Cakewalk Sonar的主要工作窗口 61
3.1 激活Sonar工作窗口 62
3.2 音轨窗口 64
3.2.1 音轨窗口的组成说明 64
3.2.2 Audio的参数说明 65
3.2.3 MIDI(MIDI音轨)的参数说明 66
3.3 钢琴卷帘窗口 68
3.3.1 工具栏 68
3.3.2 键盘/音符编辑区 70
3.3.3 力度编辑区 71
3.4 事件列表窗口 72
3.4.1 工具栏 72
3.4.2 列表区 74
3.5 乐谱窗口 78
3.5.1 工具栏 79
3.5.2 乐谱显示区 80
3.5.3 音符的写入与编辑 81
3.5.4 六线谱和指板的激活 86
3.6 音频循环构件窗口 88
3.6.1 工具栏区 89
3.6.2 音频信息区 92
3.7 歌词窗口 92
3.7.1 工具栏区 93
3.7.2 歌词信息区 94
3.8 循环素材浏览窗口 94
3.8.1 工具栏区 95
3.8.2 文件夹区 96
3.9 插件列表窗口 96
3.9.1 工具栏区 97
3.9.2 插件列表区 98
3.10 视频窗口 101
3.10.1 视频窗口简介 101
3.10.2 视频窗口菜单命令 102
3.11 时间窗口 103
3.11.1 时间窗口简介 103
3.11.2 时间窗口操作 104
3.12 标记窗口 104
3.12.1 工具栏区 105
3.12.2 标记列表区 105
3.13 速度窗口 106
3.13.1 工具栏区 107
3.13.2 速度变化曲线/列表数据区 108
3.14 节拍/调号窗口 109
3.14.1 工具栏区 109
3.14.2 节拍/调号显示区 110
3.15 系统信息窗口 110
3.15.1 工具栏区 111
3.15.2 系统码显示区 112
3.16 导航窗口 112
3.17 环绕声窗口 113
第4章 Cakewalk Sonar的实战 115
4.1 准备工作 116
4.1.1 准备硬件 116
4.1.2 建立一首新的乐曲框架 117
4.1.3 设置节拍器 120
4.1.4 设置音轨属性 123
4.2 加入主旋律 125
4.2.1 设置音轨属性 125
4.2.2 录制主旋律 127
4.2.3 修饰 128
4.3 加入分解和弦 129
4.3.1 设置音轨属性 129
4.3.2 录制分解和弦 131
4.3.3 修饰 131
4.4 加入BASS声部 133
4.4.1 设置音轨属性 133
4.4.2 录制BASS声部 134
4.4.3 修饰 135
4.5 加入Pad声部 136
4.5.1 设置音轨属性 136
4.5.2 录制Pad声部 137
4.5.3 修饰 138
4.6 加入打击乐 139
4.6.1 设置音轨属性 139
4.6.2 录制打击乐声部 141
4.6.3 修饰 142
4.7 整体修饰——缩混 143
4.7.1 声像调整 143
4.7.2 音量均衡 143
4.7.3 加入DSP效果 144
4.8 最后的工作 145
第5章 MIDI的编辑与制作 147
5.1 事件的选择与编辑 148
5.1.1 选择事件 148
5.1.2 编辑事件 151
5.2 量化(Quantize) 163
5.3 模板量化(Groove Quantize) 165
5.4 调整长度(Length) 167
5.5 倒置(Retrograde) 169
5.6 移调(Transpose) 170
5.7 力度缩放(Scale Velocity) 173
5.8 时间匹配(Fit to Time) 175
5.9 插入(Insert) 177
5.10 绘制MIDI包络线 186
5.11 MIDI的录制技巧 188
5.11.1 设置录音模式 188
5.11.2 嵌入录音 189
5.11.3 循环播放 191
5.11.4 循环录音 192
5.12 把MIDI转换成音频 193
第6章 音频的编辑与制作 197
6.1 音频的录制 198
6.1.1 设置音频轨 198
6.1.2 设置Windows音频控制台 200
6.1.3 设置采样率 202
6.1.4 设置精度 203
6.1.5 开始录制 205
6.2 音频的编辑 206
6.2.1 噪音门静噪(Remove Silence) 206
6.2.2 增益(Gain) 207
6.2.3 信号涨满(Normalize) 208
6.2.4 淡入淡出(Fade/Envelope) 209
6.2.5 交叉渐变(Crossfade) 212
6.2.6 反转(Reverse) 214
6.2.7 合并音轨(Bounce to Track) 215
第7章 效果处理与音频缩混 217
7.1 调音台 218
7.1.1 MIDI音轨模块 218
7.1.2 音频轨模块 219
7.1.3 辅助总线模块 220
7.1.4 主输出模块 222
7.2 音频效果器 223
7.2.1 功放效果器(Amp Sim) 225
7.2.2 音频分析效果器(Analyst) 228
7.2.3 压缩器/噪音门效果器(FX Compressor/Gate) 229
7.2.4 动态处理效果器(FX Dynamics Processor) 231
7.2.5 扩展器/噪音门效果器(FX Expander /Gate) 232
7.2.6 限幅效果器(FX Limiter) 233
7.2.7 录音范围效果器(FX2 Tape Sim) 234
7.2.8 立体声合唱效果器(FxChorus) 235
7.2.9 立体声延时效果器(FxDelay) 237
7.2.10 立体声均衡效果器(FxEq) 239
7.2.11 立体声镶边效果器(FxFlange) 241
7.2.12 立体声混响效果器(FxReverb) 242
7.2.13 曲线均衡效果器(Parametric EQ) 244
7.2.14 音频变调效果器(Pitch Shifter) 246
7.2.15 频谱范围分析效果器(SpectraFX) 247
7.2.16 时间/音调伸展效果器(Time/Pitch Stretch 2) 248
7.3 MIDI效果器 249
7.3.1 琶音效果器(Arpeggiator) 250
7.3.2 和弦分析器(Chord Analyzer) 254
7.3.3 延时效果器(Echo Delay) 256
7.3.4 Midi事件过滤器(Midi Event Filter) 257
7.3.5 量化效果器(Quantize) 258
7.3.6 移调效果器(Transpose) 260
7.3.7 力度效果器(Velocity) 261
第8章 高级应用技巧 265
8.1 系统码概述 266
8.1.1 系统码的概念 266
8.1.2 GM、GS和XG 267
8.1.3 MSB和LSB 269
8.1.4 系统码的实际操作 270
8.2 音源设置 272
8.3 控制轮概述 276
8.4 RPN和NRPN 277
8.4.1 RPN 278
8.4.2 NRPN 279
8.5 音源内置效果器概述 280
8.6 音色调用 280
8.6.1 调用GM音色 281
8.6.2 调用GS和XG音色 283
8.7 合成器技术概述 283
第9章 音频处理Cool Edit 287
9.1 Cool Edit 2.0菜单简介 288
9.1.1 File(文件菜单) 288
9.1.2 Edit(编辑菜单) 289
9.1.3 View(查看菜单) 291
9.1.4 Effects(效果器菜单) 293
9.1.5 Generate(生成菜单) 295
9.1.6 Analyze(审查菜单) 296
9.1.7 Favorites(设置菜单) 296
9.1.8 Options(选项菜单) 296
9.1.9 Window(窗口菜单) 296
9.1.10 Help(帮助菜单) 297
9.2 Cool Edit 2.0工具栏简介 297
9.2.1 File(文件工具栏) 298
9.2.2 Edit(编辑工具栏) 298
9.2.3 Window Toggles(窗口显示工具栏) 298
9.3 Cool Edit实际操作 299
9.3.1 设置声卡 299
9.3.2 设置Cool Edit 300
9.3.3 开始工作 301
9.3.4 导入音乐 302
9.3.5 制作伴奏音乐 305
9.4 Cool Edit效果器 306
9.4.1 音色效果器 307
9.4.2 变速/变调效果器 309
9.4.3 降噪效果器 310
第10章 手机铃声制作实例 311
10.1 制作音频切片 312
10.1.1 导入原始文件 312
10.1.2 制作切片 313
10.1.3 导出音频切片 315
10.2 工作前的设置 317
10.2.1 导入音频切片 317
10.2.2 设置速度 319
10.3 制作手机铃声 320
10.3.1 制作打击乐 320
10.3.2 制作BASS 323
10.3.3 制作和弦 324
10.3.4 制作Pad 326
10.3.5 制作主旋律 327
10.4 最后的工作 328
10.4.1 调整音量和声像平衡 328
10.4.2 添加效果 330
10.4.3 保存 334
第11章 MIDI伴奏乐曲制作实例 337
11.1 浅谈扒带 338
11.2 准备工作 338
11.3 制作常规声部 340
11.4 制作旋律声部 342
11.5 制作吉他声部 344
11.6 最后的工作 345
附录A Cakewalk Sonar 6中的快捷键 348
附录B 标准GM乐器音色表 352
附录C 采样、采样精度与波形文件占用存储空间的关系 358
致谢

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